Duelist Alliance / The Duelist Advent (Spoiler komplett)

  • Wenn man jetzt noch bedenkt das Soul charge auch wunderbar mit den Satella Monstern funktioniert wird das echt seeeehr übel werden.


    /e: Sehe grade das die ihr timing verpassen können.



    Soul Charge lässt Beschwörungseffekte kein Timing vrpassen.

  • C the Splendid Spy
    Level 3 FIRE Warrior-Type Effect Monster
    ATK 1200
    DEF 1300
    ① If this card is Normal Summoned: Randomly look at 1 card in your opponent’s Extra Deck. If that monster has 2000 or more ATK, this card gains 1000 ATK OR if it has less than 2000 ATK, you gain Life Points equal to its ATK.


    Entermate Amenboat
    Level 4 WATER Insect-Type Effect Monster
    ATK 500
    DEF 1600
    ① When this Attack Position card is targeted for an attack: You can change this card to Defense Position, and if you do, negate that attack.


    Doguu
    Level 4 EARTH Rock-Type Effect Monster
    ATK 1900
    DEF 0
    You can only use the effect of “Doguu” once per turn.
    ① During the End Phase, if this card was sent to the Graveyard this turn by your opponent’s card effect: You can add 1 monster from your Deck to your hand whose Level does not exist on your field or Graveyard.


    Bunborg 001
    Level 1 EARTH Machine-Type Effect Tuner Monster
    ATK 500
    DEF 500
    ① This card gains 500 ATK and DEF for each Machine-Type monster you control.
    ② If 2 or more Machine-Type monsters are Special Summoned at the same time while this card is in the Graveyard: You can Special Summon this card from your Graveyard.


    Super-Heavy Warrior Waka 02
    Level 4 EARTH Machine-Type Effect Monster
    ATK 0
    DEF 2000
    ① When this card is Normal or Special Summoned: You can change this card’s battle position.
    ② This card cannot be destroyed by battle.


    Super-Heavy Warrior Sword 999
    Level 3 EARTH Machine-Type Effect Monster
    ATK 1000
    DEF 1800
    ① When this card is Normal or Special Summoned: You can change this card’s battle position.
    ② After Damage Calculations of a “Heavyweight Musha” monster you control that battled an opponent’s monster: Make that opponent’s monster’s ATK and DEF 0.


    Fantasia Maiden Aria
    Level 4 LIGHT Fairy-Type Effect Monster
    ATK 1600
    DEF 1200
    ① While you control this Special Summoned card, “Fantasia” monsters you control cannot be targeted by card effects and cannot be destroyed by battle.


    Resonance Insect
    Level 4 EARTH Insect-Type Effect Monster
    ATK 1000
    DEF 700
    If this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 Level 5 or higher Insect-Type monster from our Deck to your hand. ② If this card is banished: You can send 1 Insect-Type monster from your Deck to the Graveyard, except for “Resonance Insect”.


    Pendulum Back
    Normal Trap Card
    ① If you have 2 cards in your Pendulum Zones: Target 2 monsters in your Graveyard whose Levels could be Pendulum Summoned by the Pendulum Scales of the Pendulum Cards you control; add them to your hand.


    Battleguard King
    Level 8 EARTH Warrior-Type Effect Monster
    ATK 3000
    DEF 1100
    ① Once per turn: You can Tribute any number of Warrior-Type monsters you control, except for this card; during this turn, this card can make 1 additional attack for each monster you Tributed.


    Heroic Challenger – Assault Halberd
    Level 4 EARTH Warrior-Type Effect Monster
    ATK 1800
    DEF 200
    ① If your opponent controls a monster while you do not, you can Special Summon this card (from your hand).
    ② If this card attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.
    ③ When this card inflicts battle damage to your opponent: You can add 1 “Heroic” card from your Deck to your hand.


    Onomatopia
    Field Spell Card
    ① Each time you Special Summon a “Utopia” monster, place 1 High Five The Sky Counter on this card.
    ② Monsters you control gain 200 ATK x the number of High Five The Sky Counters on this card.
    ③ Once per turn: You can remove 2 High Five The Sky Counters from this card; Special Summon 1 “Zubaba”, “Gagaga”, “Gogogo”, or “Dododo” monster from your Deck.


    Pop-Pull-Up
    Normal Spell Card
    You can only activate 1 “Pop-Pull-Up” per turn.
    ① If your opponent has a card in their Field Spell Card and you control no card in your Field Spell Zone: Activate 1 Field Spell Card from your Deck.


    Babaric Feast LV5
    Normal Spell Card
    ① Special Summon up to 2 Level 5 Warrior-Type mnonsters from your hand or Graveyard. The effect of the Summoned monster(s) is negated, and cannot attack during this turn.

  • http://yugioh.wikia.com/wiki/Cynthia_the_Splendid_Spy


    Das Artwork. Ich blick manchmal echt nicht mehr durch.

  • Battelguard Howling
    Normal Trap Card
    ① When a Warrior-Type monster you control is targeted for an attack or an opponent’s monster effect: Target 1 face-up monster your opponent controls; inflict damage to your opponent equal to that monster’s original ATK, also return ito the hand.


    Sacred Constellation Wave
    Continuous Trap Card
    ① Once per turn, during your Main Phase or your opponent’s Battle Phase: You can Special Summon 1 “tellaknight” monster from your hand.


    Illusion Breakthrough or Imaginary Breakthrough
    Continuous Spell Card
    ① Once per turn: You can Tribute 1 Dragon-Type monster; Special Summon from your Deck 1 Genryuu-Type monster with the same Level as the original Level of the Tributed monster. A monster destroyed by battle by a monster Special Summoned by this effect is shuffled into the Deck instead of being sent to the Graveyard.


    Chain Dispell
    Normal Trap Card
    ① When a Spell/Trap Card is activated: Destroy all cards with the same name as that activated card in its controller’s Main Deck.


    Ridiceculous
    Continuous Trap Card
    ① If either player would rolls a six-sided die, treat the result as following.
    • If it’s 1, 3, or 5: Treat it as 6.
    • If it’s 2, 4, or 6: Treat is as 1.

  • Woher kommen plötzlich diese vielen Informationen? Soviele haben wir ja noch nie bekommen. ?(

  • Stimmt ja,hab schon gar nicht mehr auf das Datum geachtet...bin zusehr auf den Dragon Spoiler und die PRIO WPC/OCG Karten fixiert

    Ich auch. Warte nur mehr auf einige bestimmte Effekte die aufgelöst werden und ob es sich danach lohnt jene Karten anzutesten. :D

  • Wow, der neue Heroisch XYZ macht mir Angst, der sieht echt nicht schlecht aus!
    Auch der kleine Insekten Support wird bestimmt (meiner Meinung nach) sehr gut und hilft die Insekten etwas an Speed
    Aber am meisten freue ich mich auf den neuen Dschinn :cool:

  • Wie gesagt: Nummer 86 ist verdammt stark und vor allem in Satellaknights und Boxers (2 Themen, von denen das eine in dem Set raus kommt und das andere in PRIO Support hat) wird sie ihren Platz finden. Zurecht.

  • Die Nummer 86 ist ja wohl n schlechter Scherz? Da muss ich mir wirklich mal an den Kopf fassen und eigentlich auch die Augen zumachen und hoffen, dass ich mich verschaut habe. Es wird ein starkes und schnelles Krieger-Thema in Duelist Advent raus gebracht und dann kommt IM SELBEN SET so ein starkes Krieger-Xyz, welches PERFEKT mit Satellaknight harmoniert? Wenn man Satellaknight dann auch noch vernünftig spielt, kommt man spielend leicht auf 4 Materiale und mit n bisschen tricksen auf 5 für die Nummer 86.


    Bitte nicht vergessen, dass das OCG auch dieses Mal wieder seine 10 World Premiers bekommt, wozu die neuen Heroics gehören.
    Bis wir die Karten bekommen, dauert es ja wieder 'ne "Ewigkeit".


    DUEA-JP081 Heroic Challenger - Assault Halberd
    DUEA-JP082 Heroic Challenger - Thousand Blade
    DUEA-JP083 Star Seraph Scepter
    DUEA-JP084 Star Seraph Scale
    DUEA-JP085 Star Seraph Sovereign
    DUEA-JP086 Number Hunter
    DUEA-JP087 Number 86: Heroic Champion - Rhongomiant
    DUEA-JP088 Humhumming the Keyboard Djinn
    DUEA-JP089 Onomatopia
    DUEA-JP090 Marshalling Field




    :sabber: Für mich die beste Karte im Set!

  • Ich werde ihn in meinem Wappenungeheuer Deck spielen. :D:sabber:


    Ich denke nicht, dass er Maestrum aus dem Extra Deck verdrängt da Castel nicht den Schutzeffekt wie dieser hat. Aber er wird wohl Direwolf "verbannen".
    Endlich ein Ptolemy M7 für Rang 4 Decks (und für die, die sich noch immer keinen ARK leisten können)!


  • Bitte nicht vergessen, dass das OCG auch dieses Mal wieder seine 10 World Premiers bekommt, wozu die neuen Heroics gehören.
    Bis wir die Karten bekommen, dauert es ja wieder 'ne "Ewigkeit".


    Das habe ich nicht vergessen. Nur beschäftige ich mich auch mit dem OCG und finde es von daher dennoch eine "Schweinerei", eine solche Karte in dem Set zu bringen. Würde die Karte auch mit dem Set im TCG kommen, wäre mein Rage noch ne ganze Ecke größer ausgefallen. Ich rage nicht oft über Karten, aber die Karte hats einfach verdient.