Hidden Arsenal 7: Knight of Stars - Spoiler Komplett

  • Hidden Arsenal 7
    25.April 2013 (Deutschland)
    26.April 2013 (U.S.A.)


    Set besteht aus 24 Secret Rares und 46 Super Rares



    HA07-DE001 Gem-Knight Sardonyx
    ERDE/Pyro - Zwilling/4/1800/900
    Diese Karte wird als Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof ist. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld ist, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie als Effektmonster mit diesem Effekt behandelt wird: ● Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof sendet, kannst du 1 "Gemknight" Karte von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.
    Super Rare


    HA07-DE002 Laval Phlogis
    FEUER/Pyro - Effekt/4/1700/800
    Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhalten alle offenen "Laval" Monster, die du kontrollierst, 300 ATK.
    Super Rare


    HA07-DE003 Gishki Avance
    WASSER/Hexer - Effekt/4/1500/800
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 "Gishki" Monster in deinem Deck wählen und es oben auf dein Deck legen.
    Super Rare


    HA07-DE004 Gusto Griffin
    WIND/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/2/800/300
    Falls diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 "Gusto" Monster von deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören. Der Effekt von "Gusto Griffin" kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden.
    Super Rare


    HA07-DE005 Constellar Sheratan
    LICHT/Ungeheuer - Effekt/3/700/1900
    Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Constellar" Monster von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.
    Super Rare


    HA07-DE006 Constellar Aldebaran
    LICHT/Ungeheuer-Krieger - Effekt/3/1300/800
    Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Constellar" Monster der Stufe 3 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE007 Constellar Algiedi
    LICHT/Hexer - Effekt/4/1600/1400
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Constellar" Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE008 Constellar Pollux
    LICHT/Krieger - Effekt/4/1700/600
    Während des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung oder deinem Setzen 1 "Constellar" Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst den Effekt dieser Karte nur einmal pro Spielzug benutzen.)
    Super Rare


    HA07-DE009 Constellar Zubeneschamali
    LICHT/Maschine - Effekt/5/2100/1400
    Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Constellar" Monster von deinem Deck deiner Hand hinzufügen.
    Secret Rare


    HA07-DE010 Constellar Virgo
    LICHT/Fee - Effekt/5/2300/1600
    Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Constellar" Monster der Stufe 5 von deiner Hand in die offene Verteidigungsposition als Spezialbeschwörung beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE011 Evilswarm Heliotrope
    FINSTERNIS/Fels/4/1950/650
    Normales Monster
    Super Rare


    HA07-DE012 Evilswarm Zahak
    FINSTERNIS/Drache - Effekt/4/1850/850
    Wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld durch deinen Gegner zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, wähle 1 offenes Monster der Stufe 5 oder höher, das als Spezialbeschwörung beschworen wurde, und zerstöre es.
    Super Rare


    HA07-DE013 Evilswarm Ketos
    FINSTERNIS/Aqua - Effekt/4/1750/1050
    Aktiviere indem du diese Karte als Tribut anbietest. Wähle 1 Zauber- oder Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert, und zerstöre sie.
    Super Rare


    HA07-DE014 Evilswarm O'lantern
    FINSTERNIS/Pyro - Effekt/4/1650/1250
    Aktiviere indem du diese Karte als Tribut anbietest. Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und zerstöre es.
    Super Rare


    HA07-DE015 Evilswarm Mandragora
    FINSTERNIS/Pflanze - Effekt/4/1550/1450
    Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE016 Evilswarm Hraesvelg
    FINSTERNIS/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/1150/1850
    Flipp: Wähle 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück.
    Super Rare


    HA07-DE017 Evigishki Levianima
    WASSER/Aqua - Ritual - Effekt/8/2700/1500
    Diese Karte kann nur mit einer "Gishki " Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte angreift, ziehe eine Karte und beide Spielersehen sie sich an. Falls die angesehene Karte ein "Gishki" Monster ist, sieh dir 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners an.
    Secret Rare


    HA07-DE018 Gem-Knight Zirconia
    ERDE/Fels - Fusion/8/2900/2500
    "Gemknight" Monster + Monster vom Typ Fels
    Ohne Effekt
    Super Rare


    HA07-DE019 Lavalval Chain
    FEUER/Seeschlange - Xyz - Effekt/Rang 4/1800/1000
    2x Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen, um 1 der folgenden Effekte zu wählen und zu aktivieren:
    ● Wähle 1 Karte in deinem Deck und lege sie auf den Friedhof.
    ● Wähle 1 Monsterkarte in deinem Deck und lege sie oben auf dein Deck.
    Secret Rare


    HA07-DE020 Daigusto Emeral
    WIND/Fels - Xyz - Effekt/Rang 4/1800/800
    2x Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen, um 1 der folgenden Effekte zu wählen und zu aktivieren:
    ● Wähle 3 Monster in deinem Friedhof und mische sie zurück in dein Deck. Anschließend, ziehe 1 Karte.
    ● Wähle 1 Nicht-Effekt Monster in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung
    Secret Rare


    HA07-DE021 Constellar Hyades
    LICHT/Ungeheuer-Kriegerr - Xyz - Effekt/Rang 3/1900/1100
    2x LICHT Monster der Stufe 3
    Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren, indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst. Ändere die Kampfposition aller Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Verteidigungsposition.
    Secret Rare


    HA07-DE022 Constellar Pleiades
    LICHT/Krieger - Xyz - Effekt/Rang 5/2500/1500
    2x LICHT Monster der Stufe 5
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen, um 1 Karte auf dem Spielfeld zu wählen und sie auf die Hand ihres Besitzers zurückzugeben. Dieser Effekt kann während des Spielzugs deines Gegners aktiviert werden.
    Secret Rare


    HA07-DE023 Evilswarm Nightmare
    FINSTERNIS/Unterweltler - Xyz - Effekt/Rang 4/950/1950
    2x FINSTERNIS Monster der Stufe 4
    Wenn ein gegnerisches Monster als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen, um die Kampfposition jenes Monster in die verdeckte Verteidigungsposition zu ändern.
    Super Rare


    HA07-DE024 Evilswarm Bahamut
    FINSTERNIS/Drache - Xyz - Effekt/Rang 4/2350/1350
    2x"Evilswarm " Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst und 1 offenes Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert. Wirf 1 "Evilswarm " Monster von deiner Hand ab und übernehm die Kontrolle über das gewählte Monster.
    Secret Rare


    HA07-DE025 Molten Conduction Field
    Normale Zauberkarte
    Lege 2 "Laval" Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
    Secret Rare


    HA07-DE026 Gishki Photomirror
    Ritualzauberkarte
    Diese Karte wird verwendet, um 1 "Gishki" Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst Lebenspunkte in Höhe von 500 x der Stufe des Monsters zahlen, das du als Ritualbeschwörung beschwören willst.
    Super Rare


    HA07-DE027 Constellar Star Chart
    Dauerhafte Zauberkarte
    Wenn ein "Constellar" Xyz-Monster erfolgreich als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, kannst du 1 Karte ziehen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden.
    Secret Rare


    HA07-DE028 Fragment Fusion
    Normale Fallenkarte
    Entferne von deine Friedhof aus dem Spiel, Fusionsmaterialmonster, die auf einer "Gem-Knight" Fusionsmonsterkarte stehen, und beschwöre jenes 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck. Das Monster, das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde, wird während der End Phase zerstört.
    Super Rare


    HA07-DE029 Dust Storm of Gusto
    Normale Fallenkarte
    Während des Zuges in dem du diese Karte aktiviert hast, wenn ein "Gusto" Monster, das du kontrollierst, angreift, kann dein Gegner keine Effekte von Zauber-, Fallen-, oder Effektmonsterkarten aktivieren.
    Super Rare


    HA07-DE030 Infestation Infection
    Dauerhafte Fallenkarte
    Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 "lswarm" Monster von deiner Hand oder das sich offen auf deiner Spielfeldseite befindet in dein Deck zurückmischt. Füge deiner Hand 1 "Evilswarm" Monster von deinem Deck hinzu.
    Secret Rare


    HA07-DE031 D. D. Esper Star Sparrow
    LICHT/Krieger - Effekt/10/3000/1500
    Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, kann dein Gegner andere Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für einen Karteneffekt oder eines Angriffs wählen. Außerdem, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, kannst du diesen Effekt aktivieren wenn dein Gegner mit einem Monster direkt angreift. Beschwöre diese Karte von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition. Falls diese Karte, die durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde, vom Spielfeld entfernt wird, entferne sie aus dem Spiel. Es kann nur 1 "D.D. Esper Star Sparrow" offen auf dem Spielfeld sein.
    Secret Rare


    HA07-DE032 Beast-Warrior Puma
    LICHT/Ungeheuer-Krieger - Effekt/4/1600/1000
    Aktiviere diesen Effekt indem du diese Karte als Tribut entrichtest. Füge deiner Hand 1 "D.D. Esper Star Sparrow" von deinem Deck oder deinem Friedhof hinzu.
    Super Rare


    HA07-DE033 Phoenix Beast Gairuda
    WIND/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/6/2500/1200
    Falls diese Karte ein gegenerisches Monster angreift, erhält sie, nur während des Damage Steps, 300 ATk.
    Super Rare


    HA07-DE034 Ironhammer the Giant
    ERDE/Fels - Effekt/8/900/3500
    Falls du je ein "D.D. Esper Star Sparrow", "Beast-Warrior Puma", und "Phoenix Beast Gairuda" kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören (von deiner Hand). Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, können die Kampfpositionen von Monstern nicht geändert werden. Außerdem einmal pro Spielzug, aktiviere diesen Effekt indem du 1 Monster wählst, das du kontrollierst. Während dieses Spielzuges kann das gewählte Monster deinen Gegner direkt angreifen.
    Super Rare


    HA07-DE035 D.D. Jet Iron
    LICHT/Maschine - Effekt/10/4000/0
    Diese Karten kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschworen werden, indem du von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite je 1 "D.D. Esper Star Sparrow", "Beast-Warrior Puma", "Phoenix Beast Gairuda" und "Ironhammer the Giant" auf den Friedhof legst. Außerdem kannst du diese Karte, die du kontrollierst, als Tribut entrichten, um je 1 "D.D. Esper Star Sparrow", "Beast-Warrior Puma", Phoenix Beast Gairuda" und "Ironhammer the Giant" in deinem Friedhof zu wählen, und sie als Spezialbeschwörung zu beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE036 Aye-Iron
    ERDE/Maschine - Effekt/4/1600/1800
    Einmal pro Spielzug während deiner Main Phase kannst du diese Karte 400 ATK erhalten lassen. Diese Karte kann nicht während des Zuges angreifen, in dem du diesen Effekt aktiviert hast.
    Super Rare


    HA07-DE037 Tin Goldfish
    WASSER/Maschine - Effekt/4/800/2000
    Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Monster der Stufe 4 von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE038 Gearspring Spirit
    FINSTERNIS/Maschine - Effekt/8/100/100
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nur als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, falls alle Monster in deinem Friedhof vom Typ Maschine sind. Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren, indem du 1 offenes Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert. Bis zur End Phase werden die ATK des gewählten Monsters zu 0.
    Super Rare


    HA07-DE039 Gem-Knight Lazuli
    ERDE/Fels - Effekt/1/600/100
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 Normales Monster in deinem Friedhof wählen und es deiner Hand hinzufügen.
    Super Rare


    HA07-DE040 Gishki Natalia
    WASSER/Hexer - Spirit/4/1800/900
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der End Phase des Zuges in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wurde, kannst du 1 "Gishki " Monster in deinem Friedhof wählen und es oben auf dein Deck zurücklegen.
    Super Rare


    HA07-DE041 Constellar Siat
    LICHT/Fee - Effekt/1/100/1600
    Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Außerdem einmal pro Spielzug, kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 "Constellar" Monster wählst, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet. Diese Karte erhält die gleiche Stufe wie das gewählte Monster. Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Xyz Material verwendet wird, kann es nur für die Xyz Beschwörung eines "Constellar" Monsters sein.
    Super Rare


    HA07-DE042 Constellar Rasalhague
    LICHT/Hexer - Effekt/2/900/100
    Aktiviere diesen Effekt indem du diese Karte als Tribut entrichtest. Beschwöre 1 "Constellar" Monster außer "Constellar Hawwa" von deiner Hand oder deinem Friedhof als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition.
    Super Rare


    HA07-DE043 Constellar Leonis
    LICHT/Ungeheuer - Effekt/3/1000/1800
    Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, kannst du 1 "Constellar" Monster als Normalbeschwörung zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung pro Zug beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug verwenden)
    Super Rare


    HA07-DE044 Constellar Acubens
    LICHT/Maschine - Effekt/4/800/2000
    Wenn du diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschwörst, erhalten alle "Constellar" Monster, die du kontrollierst, 500 ATK.
    Super Rare


    HA07-DE045 Constellar Kaus
    LICHT/Ungeheuer-Krieger - Effekt/4/1800/700
    Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster verwendet werden. Du kannst diesen Effekt aktivieren, indem du 1 "Constellar" Monster auf dem Spielfeld und einen der folgenden Effekte wählst. Dieser Effekt kann bis zu zweimal pro Spielzug verwendet werden: ● Erhöhe die Stufe des gewählten Monsters um 1. ● Reduziere die Stufe des gewählten Monsters um 1.
    Secret Rare


    HA07-DE046 Constellar Alrescha
    LICHT/Krieger - Effekt/6/2200/1200
    Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Constellar" Monster von deiner Hand als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE047 Constellar Antares
    LICHT/Maschine - Effekt/6/2400/900
    Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Constellar" Monster in deinem Friedhof wählen und es deiner Hand hinzufügen.
    Super Rare


    HA07-DE048 Evilswarm Castor
    FINSTERNIS/Krieger - Effekt/4/1750/550
    Während des Spielzuges in dem diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wurde, kannst du 1 "lswarm" Monster zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung pro Spielzug als Normalbeschwörung beschwören. ( Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug verwenden.)
    Super Rare


    HA07-DE049 Evilswarm Obliviwisp
    FINSTERNIS/Pyro - Effekt/4/450/2050
    Annulliere die Effekte von Effektmonstern, die mit dieser Karte gekämpft haben nach der Schadensberechnung.
    Super Rare


    HA07-DE050 Evilswarm Azzathoth
    FINSTERNIS/Reptil - Effekt/4/750/1950
    Flipp: Wähle 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf dem Spielfeld und lege es zurück in das Deck seines Besitzers.
    Super Rare


    HA07-DE051 Evilswarm Thunderbird
    FINSTERNIS/Donner - Effekt/4/1650/1050
    Du kannst diese Karte aus dem Spiel entfernen wenn der Effekt einer Zauber-, Fallen-, oder Effektmonsterkarte aktiviert wird. Diese Effekt kann auch während des Spielzugs deines Gegners verwendet werden. Während deiner nächsten Standby Phase, lege diese aus dem Spiel entfernte Karte zurück auf das Spielfeld, und erhöhe ihre ATK um 300. Du kannst den Effekt von "Evilswarm Thunderbird" nur einmal pro Spielzug aktivieren.
    Secret Rare


    HA07-DE052 Evilswarm Salamandra
    FINSTERNIS/Dinosaurier - Effekt/4/1850/950
    Aktiviere diesen Effekt indem du 1 Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Diese Karte erhält bis zur End Phase deines Gegners 300 ATK. Dieser Effekt kann bis zu zweimal pro Spielzug verwendet werden.
    Super Rare


    HA07-DE053 Evilswarm Golem
    FINSTERNIS/Fels - Effekt/5/2150/1250
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 offenes Nicht-FINSTERNIS Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld wählen und es zerstören.
    Super Rare


    HA07-DE054 Evilswarm Coppelia
    FINSTERNIS/Maschine - Effekt/6/2450/2050
    Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte durch deinen Gegner vom Spielfeld entfernt wird, wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und übernimm die Kontrolle über es bis zu deiner nächsten End Phase.
    Super Rare


    HA07-DE055 Sophia, Goddess of Rebirth
    FINSTERNIS/Fee - Effekt/11/3600/3400
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du je 1 offenes Ritual-, Fusions-, Synchro,- und Xyz-Monster von deiner und/oder der Spielfeldseite deines Gegners aus dem Spiel entfernst. Die Spezialbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte erfolgreich als Spezialbeschwörung beschworen wird, entferne alle Karten in den Händen beider Spieler, ihren Friedhöfen und die sie kontrollieren, mit Ausnahme dieser Karte. Effekte von Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarten können nicht in Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktiviert werden.
    Secret Rare


    HA07-DE056 Gishki Psychelone
    WASSER/Unterweltler - Ritual - Effekt/4/2150/1650
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss erst als Ritualbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte mit jeder "Gishki"-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren, indem du einen Typ und ein Attribut eines Monsters bestimmst. Überprüfe 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners, und falls es ein Monster mit dem genannten Typ und Attribut ist, lege diese Karte zurück in das Deck ihres Besitzers. Falls nicht, gib sie zurück in die Hand deines Gegners.
    Super Rare


    HA07-DE057 Gishki Zielgigas
    WASSER/Aqua - Ritual - Effekt/10/3200/0
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss erst als Ritualbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte mit jeder "Gishki"-Ritualzauberkarte als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1000 Lebenspunkte zahlst. Ziehe 1 Karte, und beide Spieler überprüfen sie. Falls jene Karte ein "Gishki" Monster ist, lege 1 Karte auf dem Spielfeld in das Deck seines Besitzers zurück.
    Secret Rare


    HA07-DE058 Gem-Knight Seraphinite
    ERDE/Fee - Fusion - Effekt/5/2300/1400
    "Gemknight" Monster + LICHT Monster
    Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialien vom Extra Deck als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, kannst du einmal während deiner Main Phase ein Monster zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung als Normalbeschwörung beschwören.
    Super Rare


    HA07-DE059 Gem-Knight Master Diamond
    ERDE/Fels - Fusion - Effekt/9/2900/2500
    3x "Gemknight" Monster
    Diese Karte kann nur durch Fusionsbeschwörung vom Extra Deck als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält 100 ATK für jedes "Gem"-Monster in deinem Friedhof. Außerdem einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 "Gem-Knight"-Fusionsmonster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Bis zur End Phase erhält diese Karte den gleichen Namen und die Effekte des entfernten Monsters.
    Secret Rare

    HA07-DE060 Tin Archduke
    ERDE/Maschine - Xyz - Effekt/Rang 4/2200/1200
    3x Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst und 1 Monster wählst, das dein Gegner kontrolliert. Ändere die Kampfposition des gewählten Monsters. Zu diesem Zeitpunkt werden Effekte eines Flippeffektmonsters nicht aktiviert. Dieser Effekt kann während des Spielzugs deines Gegners verwendet werden.
    Secret Rare


    HA07-DE061 Constellar Praesepe
    LICHT/Maschine -Xyz - Effekt/Rang 4/2400/800
    2 x "Constellar" Monster der Stufe 4
    Du kannst diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte während des Damage Steps abhängst, wenn ein "Constellar" Monster, das du kontrollierst, kämpft. Jenes Monster erhält 1000 ATK bis zur End Phase. Dieser Effekt kann während des Zuges deines Gegners verwendet werden.
    Secret Rare


    HA07-DE062 Constellar Ptolemy M7
    LICHT/Maschine - Xyz - Effekt/Rang 6/2700/2000
    2 x Monster der Stufe 6
    Du kannst diese Karte als Xyz Beschwörung beschwören indem du 1 "Constellar" Xyz-Monster, außer Sacred Ptolemy M7", unter diese Karte als Xyz Material legst. Während des Zuges in dem du diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du ihren Effekt nicht aktivieren. Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst und 1 Monster auf der Spielfeldseite oder des Friedhofs eines beliebigen Spielers wählst. Gib das gewählte Monster in die Hand seines Besitzers zurück.
    Secret Rare


    HA07-DE063 Evilswarm Thanatos
    FINSTERNIS/Unterweltler - Xyz - Effekt/Rang 4/2350/1350
    2x FINSTERNIS Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst. Während dieses Zuges bleibt diese Karte unberührt von den Effekten anderer Effektmonster. Dieser Effekt kann während des Spielzugs deines Gegners verwendet werden.
    Secret Rare


    HA07-DE064 Evilswarm Ophion
    FINSTERNIS/Drache - Xyz - Effekt/Rang 4/2550/1650
    2x "Evilswarm" Monster der Stufe 4
    Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet und Xyz Material(ien) hat, kann kein Spieler Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängst. Füge deiner Hand 1 "Infestation" Zauber- oder Fallenkarte von deinem Deck hinzu.
    Secret Rare


    HA07-DE065 Evilswarm Ouroboros
    FINSTERNIS/Drache - Xyz - Effekt/Rang 4/2750/1950
    3x Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen um 1 der folgenden Effekte zu wählen und zu aktivieren. Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, kann jder der folgenden Effekte nur einmal verwendet werden. ● Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. ● Lege 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners auf den Friedhof. ● Entferne 1 Karte in dem Friedhof deines Gegners aus dem Spiel.
    Secret Rare


    HA07-DE066 Iron Call
    Normale Zauberkarte
    Aktiviere diese Karte nur falls du ein offenes Monster vom Typ Maschine kontrollierst. Wähle 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung. Die Effekte des Monsters, das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wird, werden annulliert und es wird während der End Phase zerstört.
    Secret Rare


    HA07-DE067 Constellar Star Cradle
    Normale Zauberkarte
    Wähle 2 "Constellar" Monster in deinem Friedhof und füge sie deiner Hand hinzu. Während des Spielzuges in dem du diese Karte aktiviert hast, kannst du keine Battle Phase durchführen.
    Super Rare


    HA07-DE068 Infestation Pandemic
    Schnellzauberkarte
    Während dieses Spielzuges bleiben alle "lswarm" Monster, die du kontrollierst, unberührt von den Effekten anderer Zauber- und Fallenkarten.
    Secret Rare


    HA07-DE069 Constellar Meteor
    Normale Fallenkarte
    Während des Spielzuges in dem diese Karte aktiviert wird, wenn ein "Constellar" Monster gegen ein gegnerisches Monster kämpft, und das gegnerische Monster nicht durch Kampf zerstört wird, lege es am Ende des Damage Steps zurück in das Deck seines Besitzers.
    Super Rare


    HA07-DE070 Infestation Terminus
    Normale Fallenkarte
    Wähle und entferne 1 offenes "lswarm" Monster, das du kontrollierst, aus dem Spiel, und wähle 2 Karten, die dein Gegner kontrolliert. und gib sie zurück auf die Hand ihres Besitzers.
    Super Rare

  • Hidden Arsenal 7 wurde noch nicht Offizielle von Konami angekündigt.
    Da der Spoiler zu DT07a erschien, fragten mich paar Leute ob ein HA07 Thread aufgemacht wird.
    Hier ist dieser. Die Namen von Karte 031-070 sind nicht Final.
    Auch können sich bei einigen Texten "Fehlerteufelchen" eingeschlichen haben. Bitte nicht in den Thread den Fehler melden, sondern Evil Bakura oder Mich anschreiben.


    Silver

  • HA07-DE055 Genesis Star God Sophia
    FINSTERNIS/Fee - Effekt/11/3600/3400
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du je 1 offenes Ritual-, Fusions-, Synchro,- und Xyz-Monster von deiner und/oder der Spielfeldseite deines Gegners aus dem Spiel entfernst. Die Spezialbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte erfolgreich als Spezialbeschwörung beschworen wird, entferne alle Karten in den Händen beider Spieler, ihren Friedhöfen und die sie kontrollieren, mit Ausnahme dieser Karte. Effekte von Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarten können nicht in Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktiviert werden.




    nicht schlecht

  • GISHKI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    Man wie ich mich auf das Hidden Arsenal Pack freue. Damit ist das Deck endlich spielbar, außer Konami kommt wieder auf die glorreiche Idee Gigas auf 1 zu setzen, wegen des OTKs. :verwes:


    Aber selbst mit ihm und Levianima hat das Deck endlich was um das Minus der Rituale auszugleichen, wobei ich bei Levianima irgendwie einen besseren Zweiteffekt erhofft hatte, außer ne random Karte anzusehen. Avance brauch ich auch. Ist mit Ungeheuer dann sehr gut. :D


    Ansonsten bekommt Laval ihre Millkarte, Gusto ihr Geflügeles Ungeheuer für Dragunity-Gusto und Gem-Knight Lazuli für wenig Verlust und Zirconia dann als Bossmonster.


    Rest interessiert mich jetzt nich so, aber viele werden ohnehin Sacred oder Verz zocken gehen. Jedenfalls das beste Pack ever wie ich finde.

  • Constellar Ptolemys Messier 7.
    Ohyah. Hieratic.


    Daigusto Emeral und Lavalval Chain.


    Ohyah. Wind-Up und Infernity. ;(

  • Endlich kommt Ophion zu uns! ^_^

  • HA07-DE004 Gusto Grif
    WIND/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/2/800/300
    Falls diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 "Gusto" Monster von deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören. Der Effekt von "Gusto Grif" kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden.


    Wenn ich den so sehe, kommt mir eine Idee für Quickdraw.^^
    Aber ob sich das mit Gusto lohnt, muss man sehen...
    Werde aber, sobald er erscheint, mich dran setzen und testen.

  • HA07-DE019 Lavalval Chain


    FEUER/Seeschlange - Xyz - Effekt/Rang 4/1800/1000


    2x Monster der Stufe 4


    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen, um 1 der folgenden Effekte zu wählen und zu aktivieren:


    ● Wähle 1 Karte in deinem Deck und lege sie auf den Friedhof.


    ● Wähle 1 Monsterkarte in deinem Deck und lege sie oben auf dein Deck.




    HA07-DE020 Daigusto Emeral


    WIND/Fels - Xyz - Effekt/Rang 4/1800/800


    2x Monster der Stufe 4


    Einmal pro Spielzug kannst du 1 Xyz Material von dieser Karte abhängen, um 1 der folgenden Effekte zu wählen und zu aktivieren:


    ● Wähle 3 Monster in deinem Friedhof und mische sie zurück in dein Deck. Anschließend, ziehe 1 Karte.


    ● Wähle 1 Nicht-Effekt Monster in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung


    freue mich auf die karten sehr enfach mal 1 monster das so ähnlich ist wie pot of avarice und lavalval chain ist richtig gut im zombie und dark world

  • Müsste aber sein Timing verpassen.


    Falls-Effekte verpassen ihr Timing nicht, oder?

  • This effect can be activated even if Gusto Griffin is sent from the hand to the Graveyard as Chain link 2 or higher or as a cost

  • Moment mal^^ Ist es nicht so, das Effekte die If in text haben, ihr timing nicht verpassen können und die mit when in Text schon ?