Ist dein Starter nicht Airraider?
Aus Airraider + Colonel bekommt man recht gut im gegnerischen Zug Fortress + Colonel.
Dann hast Grave Setup für Radiator-Plays und den 2500er Nuke des Colonels.
Ansonsten hat man halt Gearframe als Sucher.
Gearframe + Colonel/Fortress/Airraider sind alles nette, lebendige Hände, die in Turn 1 Colonel enden.
Was interessant wäre: Muss Colonel sein Target zerstören?
Colonel ist übrigens auch n Target für Revolving Switchyard.