Sehr geehrte Damen und Herren,
mein Sohn (8 Jahre) und ich sind neu bei Yu-Gi-Oh! Seit wenigen Wochen duellieren wir uns nun täglich (untereinander und mit den Spielregeln). Wir beide spielen mit bunt zusammengewürfelten Decks, welche hauptsächlich aus den unterschiedlichsten Boostern und Tauschgeschäften meines Sohnes bestehen (aus der Zeit, als er die Spielregeln noch nicht kannte), sowie aus drei von mir neu spendierten Starter Decks: „Dawn of The Xyz“, „Xyz Symphony“, und „Space-Time Showdown“.
Während das Deck meines Sohnes recht gut läuft (er gewinnt ca. 4 von 5 Duellen), kämpfe ich mit meinen beiden Decks mit folgenden Kern-Problemen, ich
- habe oft zu wenig Karten auf dem Spielfeld (z. B. nur ein Monster, und eine leere Zauber-/Fallenkartenzone),
- ziehe mehrere Runden lang keine wirklich gut brauchbare Karte (da ich z. B. mehrere Runden lang gezwungen bin, das Monster, welches ich ziehe, zu setzen, um wenigstens nicht direkt von dem stärksten Monster meines Sohnes angegriffen zu werden - wenn es dessen Effekt nicht vorher schon tut. Es ist „Pistolendrache“),
- habe oft zu wenig Karten auf der Hand,
- kann zu wenige gute Kombinationen spielen,
- kann in meinen Spielzügen nur eine oder zwei Aktionen durchführen.
Kann ich meine Decks mit einfachen Mitteln verbessern, indem ich Karten zwischen beiden hin- und hertausche, bzw. manche einfach herausnehme (ich habe gelesen, es sei besser, mit nur 40 Karten zu spielen)? Unten findet sich eine Liste meiner beiden Decks, sowie ein Auszug von Karten, welche aktuell in unserer Tausch-Kiste sind, welche ich also auch verwenden könnte, wenn es meine Decks verbessert.
Ich würde mich über jede (!) Hilfe freuen. Über konkrete auf meine Decks bezogene Verbesserungs-Tipps, aber auch über generelle Strategien, welche ich mit meinen Decks überhaupt verfolgen könnte.
Vielen Dank und beste Grüße!
P. S.: Meine Lieblingskarten, welche ich eigentlich nicht aussortieren möchte, habe ich grün hinterlegt. Karten, die ich eigentlich nicht so mag, habe ich rot hinterlegt.
Deck 1:
Das ist das Deck, mit dem ich am häufigsten spiele und welches mir schon ein wenig ans Herz gewachsen ist. Ich würde es gerne verbessern, ohne es komplett über den Haufen zu werfen. Ich habe viele „Gagaga“-Karten untergebracht, aber so richtig scheint das nicht zu helfen. Müssen alle Gagaga-Karten vielleicht wieder raus?
- Des Volstgalph (6)
- Dododo-Krieger (6)
- Frostosaurier (6)
- Mammut mit großen Stoßzähnen (5)
- Alexandrit-Drache (4)
- Blech-Goldfisch (4)
- Chiron der Magier (4)
- Dunkelklinge (4)
- Elektromagnetische Schildkröte (4)
- Feldkommandant Rahz (4)
- Gagaga-Magier (4)
- Gagaga-Wache (4) (drei mal)
- Ganbara-Ritter (4)
- Glänzender Elf (4)
- Goblindbergh (4)
- Harfengeist (4)
- Kriegerlady der Einöde (4)
- Photonenbrecher (4)
- Riesenratte (4)
- Schocktopus (4)
- Tasuke-Ritter (4)
- Umkehrbursche (4)
- ZW - Einhornspeer (4)
- Gagaga-Mädchen (3)
- Gagaga-Schwester (2)
- Glänzender Ritter (3)
- Kartenauto D (2)
- Sangan (3)
- Schwertkämpfer von Landstern (3)
- Zubaba-Brecher (3)
Zauber:
- Gagaga-Blitz (zwei mal)
- Heulender Wind
- Leuchtende Hoffnungsstraße
- Mini-Mut
- Mystischer Raum-Taifun
- Spalt
- Verräterische Schwerter
- Verstärkung für die Armee
- Xyz-Energie
Fallen:
- Beschränkungsumkehr
- Fallgrube
- Magischer Zylinder
- Ruf der Gejagten
- Schildspeer
- Sieben Werkzeuge des Banditen
- Staubtornado
- Von Herzen kommende Bitte
- Xyz-Effekt
Extra-Deck:
- Daigusto Emeral
- Gagaga-Cowboy
- Maestrum der Dirigenten-Dschinn
- Nummer 10: Illumiritter
- Nummer 32: Haidrache
- Nummer 39: Utopia
- Nummer C39: Utopiastrahl
- Photonenfalter-Agent
- Temtempo der Trommel-Dschinn
- Übelschar-Ouroboros
- Zubaba-General
Deck 2:
Deck 2 ist eigentlich das erweiterte „Space-Time Showdown“-Deck. Wir benutzen es eher selten, um Abwechslung in unsere Duelle zu bekommen. Deshalb bitte ich euch, eure Verbesserungsvorschläge hauptsächlich auf Deck 1 zu konzentrieren (und Deck 2 vielleicht eher als Kartenspender-Deck anzusehen, da ich zu diesem noch keine so persönliche Beziehung aufgebaut habe). Besonders nett finde ich die „Musikalische“-Spielkarten (da ich selbst Musiker bin), aber so richtig stark ausspielen konnte ich sie erst in einem einzigen Spiel, wo die Karten zufällig dicht hintereinander in passender Reihenfolge auf meine Hand kamen. Da habe ich gemerkt, welches Potential in ihnen steckt.
- König der Kampfwachen (8)
- Aether, der ermächtigende Drache (6)
- Wattschwanzdrache (6)
- Artefakt Longinuslanze (5)
- Elegy die musikalische Diva (5)
- Milleniumsschild (5)
- Ventdra, der ermächtigte Krieger (5)
- Aria die musikalische Diva (4)
- Arnis, der ermächtigte Krieger (4)
- Blauer Drachenbeschwörer (4)
- Canon die musikalische Diva (4)
- Dai Grepher, der Krieger (4)
- Goldener Drachenbeschwörer (4)
- Hammerhai (4)
- Kriegerlady der Einöde (4)
- Mystische Elfe (4)
- Roter Sperlingsbeschwörer (4)
- Sanduhr des Muts (4)
- Serenade die musikalische Diva (4)
- Solo die musikalische Sängerin (4)
- Soprano die musikalische Sängerin (4)
- Terratiger, der ermächtigte Krieger (4)
- Vampirjäger (4)
- Achacha-Bogenschütze (3)
- Grüner Schildkrötenbeschwörer (3)
- Hydrotortoise, der ermächtigte Krieger (3)
- Injektionsfee Lily (3)
- Jagddrache (3)
- Kammerherr der Sechs Samurai (3)
- Sonata die musikalische Diva (3)
- Weißer Tigerbeschwörer (3)
- Partitur die musikalische Sängerin (2)
Zauber:
- Axt der Verzweiflung
- Blitzeinschlag
- Die verbündeten Truppen
- Dunkle Fabrik der Massenproduktion
- Egoschub
- Glückseisenaxt
- Magischer Zauberwall
- Monster-Reinkarnation
- Mystischer Raum-Taifun
- Nachschubtrupp
- Verräterische Schwerter
- Verstärkung für die Armee
Fallen:
- Die Geburt eines Helden
- Göttlicher Zorn
- Krug der Gier
- Magische Störung
- Nullkraft
- Raigeki-Brecher
- Ruf der Gejagten
- Sakuretsu-Rüstung
- Schattenzauber
- Seelen-Auferstehung
- Spiegelkraft
Meines Erachtens gute Karten aus unserer Tauschkiste, die vermutlich gut in Deck 1 passten:
- Auslösen, umkehren, sprengen
- Gagaga-Blitz
- Gagaga-Team
- Gagaga-Wind
- Utopia-Rakete
Meines Erachtens gute Karten aus unserer Tauschkiste, die vermutlich gut in Deck 2 passten:
- Mozarta die musikalische Sängerin (8)
- Shopina die musikalische Maestra (7)
- Musikalische Illusion (zwei mal)
Meines Erachtens gute andere Karten, die man gewinnbringend unterbringen könnte und die wir haben:
- Großes Auge
- Großteilgolem
- Hypnohorn
- Kuribon
- Rasender Gorilla
- Rosenfee
- Ryko, Lichtverpflichteter Jäger
- Schieferkrieger
- Schildkrieger
- Zwillingsschwert-Plünderer
Zauber:
- Begräbnis aus einer anderen Dimension
- Dimensionsriss
- Feindkontrolle
- Mein Körper als Schutzschild
- Mitfahrgelegenheit
- Schwarzer Anhänger
- Schwerer Sturm
- Smashing Ground
Fallen:
- Bodenlose Fallgrube
- Durchbruchfähigkeit
- Finstere Spiegelkraft
- Königlicher Erlass
- Letztes Angebot (zwei mal)
- Rückkehr aus einer anderen Dimension
- Strahlende Spiegelkraft
- Tiefe, dunkle Fallgrube