[TCG/OCG] Mystic Fighters / Deck Build Pack: Mystic Fighter (SPU: 3. August)

  • Die Effekte lesen sich wirklich gut.


    Das Fusionsmonster hat mein opt auf dem Schuss. Sehr interessant.


    Die Fusionskarte dürfte damit den stärksten recycel Effekt aller Fusionskarten haben oder?

  • Ich pack hier nochmal alle Karten inkl. Bilder rein. Letztere haben mich dann doch fertig gemacht. Die Drachen sind ja mehr Furries als drachen...
    Ansonsten sieht man dass das Fusionsmonster die "Bossin" in ihrer Menschenform ist. Und da ja auf der einen Spell noch eine transformation gezeigt wird kommt entweder ein Fusionsmonster in das sie sich verwandeln kann, oder sie wird nochmal als Link Monster im nächsten Hauptset releast



    DBMF-JP014 Dragonmaid Nasary
    Level 2 EARTH Dragon Effect Monster
    ATK 500
    DEF 1600
    You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 Level 4 or lower “Dragonmaid” monster in your GY; Special Summon it.
    (2) At the start of the Battle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 7 “Dragonmaid” monster from your hand or GY.
    Note: This card’s name alludes to a nursery.

    DBMF-JP015 Dragonmaid Erde
    Level 7 EARTH Dragon Effect Monster
    ATK 2600
    DEF 1600
    You can use each effect among the (1)st and (3)rd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) (Quick Effect): You can discard this card; Special Summon 1 Level 4 or lower “Dragonmaid” monster from your hand.
    (2) While you control a Fusion Monster, this card cannot be destroyed by card effects.
    (3) At the end of the Battle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 2 “Dragonmaid” monster from your hand.
    Note: This card’s name alludes to a German word for Earth.

    DBMF-JP016 Dragonmaid Laudry
    Level 2 WATER Dragon Effect Monster
    ATK 500
    DEF 1600
    You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can send the top 3 cards of your Deck to the GY.
    (2) At the start of the Battle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 7 “Dragonmaid” monster from your hand or GY.
    Note: This card’s name alludes to laundry.

    DBMF-JP017 Dragonmaid Fluss
    Level 7 WATER Dragon Effect Monster
    ATK 2600
    DEF 1600
    You can use each effect among the (1)st and (3)rd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) You can discard this card, then target 1 monster in the GY; return that monster to the Deck.
    (2) While you control a Fusion Monster, this card cannot be destroyed by effects.
    (3) At the end of the Batle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 2 “Dragonmaid” from your hand.
    Note: This card’s name alludes to a German word for River.

    DBMF-JP018 Dragonmaid Tillroo
    Level 3 FIRE Dragon Effect Monster
    ATK 500
    DEF 1700
    You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 “Dragonmaid” monster from your Deck to your hand, except “Dragonmaid Tillroo”, then send 1 “Dragonmaid” monster from your hand to the GY.
    (2) At the start of the Battle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 8 “Dragonmaid” monster from your hand or GY.
    Note: This card’s name alludes to a stillroom.

    DBMF-JP019 Dragonmaid Flamme
    Level 8 FIRE Dragon Effect Monster
    ATK 2700
    DEF 1700
    You can use each effect among the (1)st and (3)rd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) (Quick Effect): You can discard this card, then target 1 “Dragonmaid” monster you control; it gains 2000 ATK until the end of the turn.
    (2) While you control a Fusion Monster, this card cannot be destroyed by card effects.
    (3) At the end of the Battle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 3 “Dragonmaid” monster from your hand.
    Note: This card’s name alludes to a German word for Flame.

    DBMF-JP020 Dragonmaid Parla
    Level 3 WIND Dragon Effect Monster
    ATK 500
    DEF 1700
    You can use each effect among the (1)st and (2)nd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can send 1 “Dragonmaid” card from your Deck to the GY, except “Dragonmaid Parla”.
    (2) At the start of the Battle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 8 “Dragonmaid” monster from your hand or GY.
    Note: This card’s name alludes to a parlor.

    DBMF-JP021 Dragonmaid Luft
    Level 8 WIND Dragon Effect Monster
    ATK 2700
    DEF 1700
    You can use each effect among the (1)st and (3)rd effects with this card’s name only once per turn.
    (1) You can discard this card, then target 1 face-up monster on the field; for the rest of the turn, that target cannot activate its effects that activate on the field.
    (2) While you control a Fusion Monster, this card cannot be destroyed by card effects.
    (3) At the end of the Battle Phase: You can return this card to the hand, and if you do, Special Summon 1 Level 3 “Dragonmaid” monster from your hand.
    Note: This card’s name alludes to a German word for Air.

    DBMF-JP022
    Dragonmaid Hauskee
    Level 9 LIGHT Dragon Fusion Effect Monster
    ATK 3000
    DEF 2000
    Fusion Materials: 1 “Dragonmaid” monster + 1 Dragon monster
    (1) Once per turn, during the Standby Phase: You can target 1 other “Dragonmaid” monster you control; Special Summon, in Defense Position, 1 “Dragonmaid” monster from your hand or GY whose Level is either 1 higher or 1 lower than that monster’s.
    (2) When another face-up Dragon monster you control is returned to the hand: You can target 1 monster your opponent controls; destroy that monster.
    Note: This card’s name alludes to housekeeping, and we’ve intentionally went with “haus” here b/c of how the other ones’ names are.

    DBMF-JP023
    Dragonmaid no Okokorozukushi / Dragonmaid Hospitality
    Normal Spell Card
    You can only activate a card with this card’s name once per turn.
    (1) Special Summon 1 “Dragonmaid” monster from your hand or GY in Defense Position, then you can send to the GY 1 “Dragonmaid” monster from your Deck with the same Attribute but a different Level.

    DBMF-JP024
    Dragonaid no Odemukae / Dragonmaid Reception
    Continuous Spell Card
    You can use the (2)nd effect with this card’s name only once per turn.
    (1) Monsters you control gain 100 ATK/DEF for each “Dragonmaid” monster you control.
    (2) If you control 2 or more “Dragonmaid” monsters: You can target 1 “Dragonmaid” card in your GY, except “Dragonmaid Reception”; add it to your hand.
    (3) If this card is sent to the GY: for the rest of the turn, all “Dragonmaid” monsters you control will become unable to be targeted by your opponent’s card effects.

    DBMF-JP025
    Dragonmaid no Omeshikae / Dragonmaid Changing
    Normal Spell Card
    You can use the (2)nd effect with this card’s name only once per turn.
    (1) Fusion Summon 1 Dragon Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.
    (2) If this card is in the GY: You can target 1 “Dragonmaid” monster you control; add this card to your hand, and if you do, return that monster to the hand.

    DBMF-JP026
    Dragonmaid Relaxation
    Continuous Trap Card
    You can use the [(1)st] effect with this card’s name only once per turn.
    (1) You can target 1 “Dragonmaid” monster you control, then activate 1 of these effects;
    • Return the targeted monster to the hand, and if you do, add 1 “Dragonmaid” card from your Deck to your hand, except “Dragonmaid Relaxation”.
    • Return the targeted monster to the hand, and if you do, return 1 Spell/Trap your opponent controls to the hand.

  • für mich lesen sich die dragonmaids wie geupdate gladiator beasts die dank dragonsupport wohl wesentlich besser aufgestellt sein dürften.
    damit wird wohl degenerate circle ne sidedeck karte wenn die meta werden sollten,...

  • Die Drachen gefallen mir von den Artworks leider so überhaupt nicht.
    Ein ausgewachsener Drache sollte für mich mächtig und furchteinflösend aussehen und nicht süß und flauschig.

  • Ich werde das Deck wohl erstmal als going2nd testen, macht für mich bisher mehr Sinn.


    Wenn man mit Erde startet, kann man gleich eine Maid (außer Nasary) special und Setup schaffen. Im eigenen Turn dann auf Hauskee gehen und paar Maids specialn und dann in der Battle Phase mit Hauskee alles poppen und attack gg


    Backrow Removal wird Pflicht, da man Themenintern da gar nichts hat.


    Bleibt nur noch die Frage, ob man sich durch die ganzen Interrupts fressen kann.

  • ich hab 2 tage später bday.
    wer schenkt mir alle dragonmaid karten 3x?


    findesie jetzt net übermächtig aber ganz cool. super poly in nem drachen format oder mirror ist wohl auch ganz nett.

  • Ich habe nicht direkt etwas gegen niedliche Drachen, aber ich finde es auch ein bisschen unpassend, dass sie dann so hohe Level haben. Ich denke Level 5 und 6 wären passender gewesen.


    Was das Deck spielerisch angeht, kommen mir die Karten sogar etwas unterdurchschnittlich vor. Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, dass die jemals irgendwie Meta werden.

    Die Lernfähigkeit von Yugioh-Spielern:

    2015: "Hurra, endlich ist Lavalval Chain verboten! Jetzt müssen wir nie wieder Böse Combos im Spiel ertragen!"

    2017: "Hurra, endlich ist Elder Entity Norden verboten! Jetzt müssen wir nie wieder Böse Combos im Spiel ertragen!"

    2022: "Hurra, endlich ist Halqifibrax verboten! Jetzt müssen wir nie wieder Böse Combos im Spiel ertragen!"

    To be continued ...

  • Rundum gefällt mir das Thema sehr.
    Von Hauskee hab ich mir mehr erhofft, hätte aber auch schlimmer werden können.


    Erde sieht aus wie das Pokemon Ohrdoch, aber sonst gefallen mir die Artworks sehr.
    Bist also nicht allein, @Altaria


    Hoffe nur, dass bis zum Release die GDs entschärft wurden, denn solange die frei rum laufen, sind Drachen-Themen mit Vorsicht zu genießen.

  • nachdem ich gestern noch das artwork von Luft gelobt hatte, sind die restlichen dann doch sehr enttäuschend. weeb overload ist einfach nicht meins... da fand ich zoodiacs noch cooler.


    und spielerisch dürfte das thema als deck spielbar sein, aber mehr auch nicht. ich glaube auch nicht, dass es ein sleeper pick wie prankids wird, und plötzlich was großes gewinnt. aber spielbar allein werte ich schon als erfolg... und das wünsche ich mir für aliens, würmer und ghostricks :sleeping:

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

  • der satz zu zoodiac hat sich nur auf die artworks bezogen...



    btw stand jetzt fällt mir auf, dass das thema recht in sich geschlossen ist. überall steht "dragonmaid"-monster und nicht dragon-type monster. das bedeutet, dass der deckbau wohl nicht viel kreativität erlaubt -> man muss alle monster spielen, damit die wahrscheinlichkeit am höchsten ist, mit der starthand was anfangen zu können.
    wenn man nicht gerade eine der 2 starter zieht, und dann noch nur lv7 und 8 bzw 2 und 8, tja... dann hat man evtl nette handtrap effekte aber sonst nichts was wirklich weiterhilft.

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen