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Card Rating: Jagdgründe der Harpyien

Rating von Capt. Nuke am 27.02.2009 um 20:14

Die Edition Rise of Destiny war wiederrum von extrem vielen Maschinen, einer Menge Harpyien(-Support) und Feuer-Monster bzw. Pyromanen gekennzeichnet. Ich habe mich diesmal für die Harpyien-Supportkarte schlechthin entschieden, und zwar für Jagdgründe der Harpyien.

Jagdgründe der Harpyien ist die Spielfeldzauberkarte der Harpyien. Sie hat den Vorteil nicht nur per Landformen aus dem Deck gesucht werden zu können, sondern auch durch das Abwerfen der Harpyien-Königin. Die Harpyien besitzen somit den gleichen Vorteil, wie die Feen mit Die Zuflucht im Himmel und Zeradias, Herold des Himmels oder die Erzunterweltler mit Pandämonium und Erzunterweltler-General.

Hat man die Jagdgründe der Geflügelten Mädels aktiviert, kann der Spaß auch schon losgehen. Jedesmal wenn eine Harpyie (ausgenommen der (Harpyien-Bruder]]) beschworen wird (normal oder spezial), muss man eine ZF-Karte auf dem Spielfeld vernichten. Ein astreiner ZF-Zerstörer, den man sogar mehrfach pro Zug nutzen darf und muss. D.h. je nachdem wie oft man Harpyien beschwört, muss man auch ZFs vernichten. Notfalls auch dann die eigenen oder Jagdgründe selbst, wenn sie die letzte ZF auf dem Feld ist. Ein nicht zu unterschätzender Nachteil der Jagdgründe der Haryien. Sollte man also das gegnerische Backfield geleert haben, am besten als nächstes die Jagdgründe vernichten, bevor unsere eigenen ZFs dran glauben müssen. Oder man rechnet mit dem Effekt und spielt Karten wie Dunkler Sarg, Kettenexplosion oder Rauchgranate des Diebs, die dann ihrerseits mächtige Effekte zum Einsatz bringen können.

Neben diesen durchaus guten ZF-Vernichtungseffekt, erhöht Jagdgründe der Haryien auch noch die ATK aller Harpyien um 200 Punkte. Harpyien-Königin hätte dann gute 2100 ATK und Cyberharpyie immerhin 2000 ATK. Jetzt müssen wir die Harpyien nur oft genug (spezial) beschwören, um schnell Vorteil zu erwirtschaften. Da helfen uns unter anderem Hysterische Party oder andere Wiederbelebungsmittel.

Wie dem auch sei, ist Jagdgründe der Harpyien eine schöne und effektive Spielfeldzauberkarte für unsere Harpyien. Sie glänzt zwar nicht durch Anti-Metagame-Elemente (wie z.B. Pandämonium oder Tal der Toten in vergleichbaren Familien-Themendecks), aber dafür unterstützt sie mehr den Beatdown-Charakter der Harpyien. Sie macht das gegnerische ZF-Feld frei von lästigen Fallen, sodass Harpyie 1, 2, 3, 4 oder 5 sicher angreifen können. Eine gute Themenkarte und deshalb auch gute 6 von 10 Punkten wert.