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Yubel/Plan Combo 3.0

Erstellt am 18.05.2009

Zuletzt bearbeitet am 17.08.2009

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So, es ist eine ganze lange Weile her,s eit ich dieses Deck zum letzten mal überarbeitet habe und es war wirklich Zeit, denn ich brauche glaube ich eine Runde Tipps.

Zur Erklärung meiner Taktik sei zunächst angemerkt, dass ich auf die bereits ausreichend bekannte Plant-Combo setze. Dafür Sind natürlich 2 Exemplare Einzelfeuerblüte dabei, die am ehsten noch die zwei gigapflanzen suchen können. Wahlweise sind dabei natürlich auch Spore und Dandylion dabei, die ihre übliche Funktion erfüllen dürfen. Als Ergänzung an Plants setze ich noch auf die 3 Mystichen Tomaten, die Sangan und Yubel suchen können und 2 Kirsch-Insassomate die sich gegenseitig suchen. Ihr DARK Element ist zudem für meinen geliebten Infernity Death Dragon und natürlich Verlockung nütig. Ergänzend kommt natürlich Trümmerdrache hinzu, der direkt gefolgt wird von den zwei Kartenkavalleristen. Ihre 1900 Atk und der Effekt der mir Ausgleich sichert ist entscheident für den Erfolg meines Decks.

Das DARK Element ist das zweite bekannte Element an diesem Deck. Armageddonritter ist dabei manchmal sogar dem Finsteren Grepher vor zu ziehen, da er mit dem Seuchenzombie zusammen schnell und für nur 2 Handkarten Brionac raus bringt, der für etliche Züge die man mit diesem Deck vollziehen kann sehr entscheident ist. Die 3 Tomaten helfen auch hier wieder und können Armageddonritter gut suchen. Verlockung der Finsternis gibt zusätzliche Geschwindigkeit und Sangan ist eine passende Ergänzung. Der schon angesprochene Seuchenzombie ist da natürlich nur passend und effektiv.

Beschränkungsumkehr ist in diesem Deck eine DER Starkarten finde ich. Angekettet auf MST bringt sie mit Sangan oder Dandylion noch die harmloseten Formen von Vorteil hervor. Durch die Fähigkeit Yubel passend zur Umkehr im grab zu haben, läuft ein Gegner der MST gegen mich verwendet oder mit Brionac das Spiel beenden will direkt Gefhr sich mit Yubel - Terrorinkarnation konfrontiert zu sehen. Und in jeder Endphase ein "Schwarzes Loch" zu kassieren schadet den meisten Decks enorm, den schutzlos können sie sich auch nicht geben. Lediglich Tech Genus ist problematisch mit der Fähigkeit uach dabei den Vorteil nicht zu verlieren.

Die zwei Gold-Sarkophage mögen auf den ersten Blick unpassend und zu langsam erscheinen, aber zusammen mit dem zusätzlich Mill Potenzial der Kavaleristen und meienr Möglichkeit mit Yubel den Gegner auch mal mehr als eine Runde lang zu blockieren macht er dies wieder weg. Als Ziele dürfen natürlich alle Karten im Deck herhalten, doch Topf der Trägheit und Beschränkungsumkehr sind einfach traumhafte Ziele.
Ebenfalls eien lustige Ergänzung in diesem Deck ist Reasoning, welche genug unterschiedliche Level vorfinden kann, um oft genug durch zu kommen. Klar millt man ab und an dabei auch mal Sachen die man eigenltich bräuchte, aber genauso oft trifft man auf einen Tuner, eine Gigapflanze (wenn der Gegner 4 sagt), Yubel (und wirft vorher noch ihre anderen Formen ins Grab) oder einfach Sangan / Löwenzahn.
Unter der Abteilung Tech Karte findet sich die Schaukel, die bei mir eien gute Version zum beenden des Spiels darstellen kann, sofern die Gigapflanze in Reichweite ist. Darauf kann man natürlich dank Einzelfeuerblüte und verschiedener Kombos oft genug zurück greifen

Der Rest der Kartne lässt sich als "Staples" zusammenfassen und freut sich immer darauf den Gegner zu treffen und etwas bei ihm zu entsorgen. Nur die Starlight Road ist noch etwas gewöhnungsbedürftig für die meisten, aber bei meinem Glück auf einen gegnerischen Reißenden Tribut, eine Mirror Force oder ähnlichen mist zu treffen leider nötig... ^^°

Ich hoffe ihr könnt mit der Erklärung etwas anfangen und euch vorstellen wieviel Spaß es macht dieses Deck zu spielen! >.<

Gut Pfad,
Gwinty
Main Deck (40 Karten)
Monster:
1x Yubel
1x Yubel - Terrorinkarnation
1x Yubel - Der ultimative Albtraum
2x Gigapflanze
2x Einzelfeuerblüte
2x Trümmerdrache
1x Sangan
3x Mystische Tomate
2x Kirsch-Insassomate
2x Kartenkavallerist
1x Spore
1x Seuchenverbreitender Zombie
2x Armageddonritter
1x Finsterer Grepher
Zauber:
1x Schaukelnde Erinnerungen
1x Törichtes Begräbnis
2x Topf der Trägheit
2x Gold-Sarkophag
1x Wiedergeburt
1x Schwarzes Loch
1x Gedankengang
1x Gedankenkontrolle
1x Verlockung der Finsternis
1x Riesen-Trunade
Fallen:
3x Beschränkungsumkehr
1x Reißender Tribut
1x Spiegelkraft
1x Straße zum Sternenlicht
 
Extra Deck (15 Karten)
1x Kolossaler Kämpfer
2x Sternenstaubdrache
1x Schwarzer Rosendrache
1x Rotdrachen-Erzunterweltler
1x Nebelraupe
1x Ewig infernaler Verdammnisdrache
1x Brionac, Drache der Eisbarriere
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
1x Schwarz geflügelter Drache
1x Schrott-Erzunterweltler
1x Flamvell-Uruquizas
1x Magischer Android
1x Loki, Herr der Asen
1x Chimeratech-Festungsdrache
Side Deck (15 Karten)
2x Spiegel der Schwüre
2x Cyber Drache
2x D.D. Krähe
2x Flinke Vogelscheuche
1x Neo-Weltraum Grand Mole
2x Mystischer Raum-Taifun
1x Schädelsuchender Ritter
2x Adliger der Auslöschung
1x Magischer Zylinder
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

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