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Erd-Unterweltler

Erstellt am 29.01.2009

Zuletzt bearbeitet am 21.01.2011

Druck-Ansicht

Dark Gaia ist elementarer Bestandteil und sollte mittels Handzerstörung und infernal prodigy/Malicious Edge-Kombo schnell auf dem Feld sein. Zusätzlich profitieren die Gigantes von den Erdattributen der Fusionsmonster und swarmen das Feld voll. Ha Des kann dann notfalls bei Bedarf dazu tributet werden um Effekte zu negieren. Über infernal Gainer denke ich derzeit nach, bin aber noch unentschlossen was ich dafür raus werfe.

Fragen nach Synchros gebe ich gern zurück, weder bin ich angesichts brauchbarer Empfänger oder gar Synchrobeschwörungen sonderlich bewandert.

Speedgenerierung erfolgt eigtl. nur über die Handzerstörungen und den Upstart Goblin, Ideen hierzu sind mehr als erwünscht.

MST, Solemn und Sturm räumen dann das Feld frei bzw schützen vor unerwünschten Effekten, notfalls kann man die Z/F-Zonen durch Gigantes mit Inkaufnahme von LP-Verlust leer räumen. Schutz ist durch Gardna, TT, Solemn, Gorz, Göttlicher Zorn, Controller, Shrink gegeben. Die Töpfe sichern den Speed im Late-Game. Ausführlichere Angaben folgen später
Main Deck (41 Karten)
Monster:
3x Goblin Elite Angriffstruppe
3x Schleifgolem
1x Gorz der Gesandte der Finsternis
3x Böser HELD Malicious Edge
3x Hitotsu-Me-Riese
1x D.D. Krähe
1x Todeswache
2x Dunkler Herrscher Ha Des
3x Valkyrion, Magnetkrieger
3x Gaia-Platte der Erdriese
Zauber:
3x Finstere Fusion
1x Verlockung der Finsternis
2x Mystischer Raum-Taifun
3x Finsterer Zauberruf
2x Topf der Trägheit
1x Riesen-Trunade
3x Inzahlungnahme
Fallen:
1x Feierliches Urteil
2x Bodenlose Fallgrube
 
Extra Deck (6 Karten)
3x Böser HELD Dark Gaia
3x Böser HELD Malicious Fiend
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK
EXTRA DECK

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