Kapsi feat. DArk Simorgh Erstellt am 07.09.2010 Zuletzt bearbeitet am 07.09.2010 |
Das Deck versucht, im ersten Zug "Finsterer Simorgh" und "Antimagischer Duft" aufs Feld zu legen. Damit man beide Karten schnellstmöglich auf die Hand bekommt, hat man diverse Zieh-Karten, z.B. "Schicksalsziehen" (-> "Schicksalsheld - Dogma" und "Plasma"), "Inzahlungnahme" (-> "Wächter Eatos", "Simorgh, Vogel der Ahnen" und beide Schicksalshelden) und "Handzerstörung". Oft hat man die nötigen Karten bereits im ersten Zug auf der Hand.
Ist dies vollbracht, spezialbeschwört man "Finsterer Simorgh" und setzt "Antimagischer Duft". Je nach Situation gesellen sich dann noch einige "Wächter Eatos'" hinzu. Auch die anderen Monsterkarten könnten jederzeit beschworen werden.
Da dem Gegner nur noch offene Monsterkarten bleiben, gewinnt man dann durch Beatdown. Einziger Lichtblick für den Gegner sind dann jedoch Karten wie DAD, JD und Aufrichtig, jedoch gewinnt man in den ersten 2~3 Runden.
Ist dies vollbracht, spezialbeschwört man "Finsterer Simorgh" und setzt "Antimagischer Duft". Je nach Situation gesellen sich dann noch einige "Wächter Eatos'" hinzu. Auch die anderen Monsterkarten könnten jederzeit beschworen werden.
Da dem Gegner nur noch offene Monsterkarten bleiben, gewinnt man dann durch Beatdown. Einziger Lichtblick für den Gegner sind dann jedoch Karten wie DAD, JD und Aufrichtig, jedoch gewinnt man in den ersten 2~3 Runden.
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MAIN DECK
SIDE DECK
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