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Sechs Samurai OTK

Bewertung: 5,33 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 18.07.2011

Zuletzt bearbeitet am 18.07.2011

Druck-Ansicht

Main Deck (40 Karten)
Monster:
1x Großmeister der Sechs Samurai
1x Die Sechs Samurai - Yaichi
1x Geist der Sechs Samurai
1x Hand der Sechs Samurai
3x Legendäre Sechs Samurai - Kizan
3x Legendäre Sechs Samurai - Kageki
3x Kagemusha der Sechs Samurai
1x Verwandlungskrug
2x Großer Shogun Shien
Zauber:
3x Sechs Samurai vereint
1x Portal der Sechs
1x Riesen-Trunade
2x Shiens Dojo
2x Mystischer Raum-Taifun
1x Wiedergeburt
1x Verstärkung für die Armee
3x Shiens Rauchzeichen
1x Sechserangriff - Dreifachschlag
Fallen:
1x Spiegelkraft
2x Musakani Magatama
3x Technik des zweischneidigen Schwerts
1x Feierliches Urteil
2x Ernste Warnung
 
Extra Deck (9 Karten)
3x Legendäre Sechs Samurai - Shi En
1x Naturia-Ungeheuer
1x Naturia-Barkion
1x Naturia-Landoise
3x Trishula, Drache der Eisbarriere
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK
EXTRA DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
blackey 18.07.2011 Wie geht der Otk?????
TJyugi 18.07.2011 @blackey simpler beatdown otk durch die beschwörung vieler betsticks in einem zug.
Kai C. 18.07.2011 Schönes Deck
NuriSahin 19.07.2011 Würde ein Geist für nen Großmeister raus tun.
Im samu hat man für nen Blitzeinschlag zu wenig handkarten, spiel dark hole oder diese common die wenn du 3 samus kontrrolierst entweder alle gegnerischen monster oder Zauber/fallen karten zerstört nachladen ist mal total nicht gut, also wenn du den Goblin nicht wegen den 1000 live spielen willst, versuch mal lieber den magischen Hammer, da kannste wichtige Karten auf der Hand lasen.