Deep-Water Erstellt am 16.10.2011 Zuletzt bearbeitet am 16.10.2011 |
Es ist ein etwas anders Wasser-Deck, was schon gut läuft aber noch Verbesserungs bedarf hat.
Eine Karte ist mir sehr wichtig aber sie kommt erst im nächsten Booster zu uns, undzwar der "Shark Sucker". Wer diese Karte nicht kennt hier der Effekt:
Shark Sucker
Stufe 3/ Wasser/ Fisch/ Effekt/ ATK 200/ Def 1000
Wenn ein Fisch/Aqua/Seeschlange Monster auf deiner Spielfeldseite als Normal oder Spezial Beschwörung beschworen wird, kannst du diese Karte von der Hand Sezialbeschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster benutzt werden.
Tiefenwasser ist die Proxy für Shark Sucker.
Nun noch kurz zur Strategie:
In erster Linie ist es das Ziel Weißer Nachtdrache aufs Feld zu bekommen. Hier für gibt er mehrere Möglichkeiten.
1.Tributbeschwörung. ist aber nicht oft der Fall
2. Durch den Effekt von Eria. das passiert schon öffter aber nur wenn man genug schutz hat (Effekt WND)
3. Große Welle, Kleine Welle. super Effekt mit dem man auch mehrere WND raushauen kann.
So das war eigentlich schon alles was man zu der Strategie sagen kann.
Bitte gebt mir tipps für das Side Deck da hab ich keine idee was ich rein packen soll und wenn ihr Verbesserungs vorschläge habt immer her damit.
Eine Karte ist mir sehr wichtig aber sie kommt erst im nächsten Booster zu uns, undzwar der "Shark Sucker". Wer diese Karte nicht kennt hier der Effekt:
Shark Sucker
Stufe 3/ Wasser/ Fisch/ Effekt/ ATK 200/ Def 1000
Wenn ein Fisch/Aqua/Seeschlange Monster auf deiner Spielfeldseite als Normal oder Spezial Beschwörung beschworen wird, kannst du diese Karte von der Hand Sezialbeschwören. Diese Karte kann nicht als Synchromaterialmonster benutzt werden.
Tiefenwasser ist die Proxy für Shark Sucker.
Nun noch kurz zur Strategie:
In erster Linie ist es das Ziel Weißer Nachtdrache aufs Feld zu bekommen. Hier für gibt er mehrere Möglichkeiten.
1.Tributbeschwörung. ist aber nicht oft der Fall
2. Durch den Effekt von Eria. das passiert schon öffter aber nur wenn man genug schutz hat (Effekt WND)
3. Große Welle, Kleine Welle. super Effekt mit dem man auch mehrere WND raushauen kann.
So das war eigentlich schon alles was man zu der Strategie sagen kann.
Bitte gebt mir tipps für das Side Deck da hab ich keine idee was ich rein packen soll und wenn ihr Verbesserungs vorschläge habt immer her damit.
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