Die Sechs Samurai Bewertung: 8,50 von maximal 10 Punkten. Erstellt am 24.06.2012 Zuletzt bearbeitet am 24.06.2012 |
Musikerkönig = Schatten der Sech Samurai -Shien
Zur Strategie
Monster:
Mizuho und Hand entsorgen lästige karten und können sich gegenseitig mit Askese suchen.
Kizan und Großmeister beschwören sich problemlos spezial .
Zanji kann eben so wie Hand und Mizuho ein lästiges Monster mitnehmen und auch in der kombination Askese mit Kizan spielbar.
Kageki holt entweder Kagemusha für Synchros, Mizuho/Hand/Ältester/Kageki für eine XYZ oder zur Entsorgung von gegnerischen Karten.
Shiens Knappe ist als eine art Tech drin entweder für sein Effekt oder wenn Dojo mal nur ein Counter hat um eine Synchro zu machen.
Zauber:
Rauchzeichen/ROTA/Sechs Samurai Verein/Dojo/Gateway und Askese machen speed und konstanz im Deck um schnell ein OTK hinzulegen.
Askese ist gut für XYZ.
Gateway + ein Verein oder ein Dojo ist schon sogut wie ein volles Feld
MST/Nächtlicher Strahl und Storm entsorgen gegnerische Z/F´s um somit den OTK zu sichern
Hole entsorget die Monster
Reborn erklärt sich von selbst ;D
Falle:
Nur das nötigste
Warning zum schutz vor Gorz/Trago etc.
Urteil schutz vor Z/F´s wie TT oder Hole
Technik für OTK/Synchros oder für XYZ
Ich spiel nicht so viele Fallen weil die meiste 3x MST 1x Storm und so spielen
Zum Extra
Falls da Fragen sind einfach fragen ;)
zum Side
Dimensionsriss gegen DW, weil diese mit ihren Dragged Down usw eigene kombos klauen und durch das Riss kann ich ihnen die monster runterziehen, er hat also nichts davon und ich kann mit kleineren Monstern zum Nerven.
Makrokosmos gegen Insektor und DW, Hornisse und s werden entfernt , sonst das selbe wie bei Riss.
Königlicher Erlass falls der gegner ein Fallenlastiges Deck spielt.
Kettenverschwinden gegen Insektor, Rabbit und TGU entfernt halt die gennanten Karten und somit ist das gegnerische Deck gebremst.
Effektverschleierin das selbe wie bei Kettenverschwinden.
Zur Strategie
Monster:
Mizuho und Hand entsorgen lästige karten und können sich gegenseitig mit Askese suchen.
Kizan und Großmeister beschwören sich problemlos spezial .
Zanji kann eben so wie Hand und Mizuho ein lästiges Monster mitnehmen und auch in der kombination Askese mit Kizan spielbar.
Kageki holt entweder Kagemusha für Synchros, Mizuho/Hand/Ältester/Kageki für eine XYZ oder zur Entsorgung von gegnerischen Karten.
Shiens Knappe ist als eine art Tech drin entweder für sein Effekt oder wenn Dojo mal nur ein Counter hat um eine Synchro zu machen.
Zauber:
Rauchzeichen/ROTA/Sechs Samurai Verein/Dojo/Gateway und Askese machen speed und konstanz im Deck um schnell ein OTK hinzulegen.
Askese ist gut für XYZ.
Gateway + ein Verein oder ein Dojo ist schon sogut wie ein volles Feld
MST/Nächtlicher Strahl und Storm entsorgen gegnerische Z/F´s um somit den OTK zu sichern
Hole entsorget die Monster
Reborn erklärt sich von selbst ;D
Falle:
Nur das nötigste
Warning zum schutz vor Gorz/Trago etc.
Urteil schutz vor Z/F´s wie TT oder Hole
Technik für OTK/Synchros oder für XYZ
Ich spiel nicht so viele Fallen weil die meiste 3x MST 1x Storm und so spielen
Zum Extra
Falls da Fragen sind einfach fragen ;)
zum Side
Dimensionsriss gegen DW, weil diese mit ihren Dragged Down usw eigene kombos klauen und durch das Riss kann ich ihnen die monster runterziehen, er hat also nichts davon und ich kann mit kleineren Monstern zum Nerven.
Makrokosmos gegen Insektor und DW, Hornisse und s werden entfernt , sonst das selbe wie bei Riss.
Königlicher Erlass falls der gegner ein Fallenlastiges Deck spielt.
Kettenverschwinden gegen Insektor, Rabbit und TGU entfernt halt die gennanten Karten und somit ist das gegnerische Deck gebremst.
Effektverschleierin das selbe wie bei Kettenverschwinden.
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK
Bewertungen
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User | Erstellt | Kommentar |
---|---|---|
MrYugiohfreak97 | 27.06.2012 |
ich spiele es auf dn fast genau so also 10 bitte bewerte auch meins http://www.etcg.de/yugioh/decks/deck.php?id=74852 | *}
entonx | 19.09.2012 | *} |