Psi-Plant Erstellt am 07.10.2012 Zuletzt bearbeitet am 07.10.2012 |
Grobes Ziel des Decks ist es, die Synchros rauszuhauen und damit Monster zu schaffen, die der Gegner so leicht nicht los wird.
Die Psi Empfänger kommen leicht durch Notfallteleport oder durch Turboteleporter oder durch die Stille Psi Hexe auf das Feld und verbrauchen so keine Normalbeschwörung. Für die 9Level Synchro ist der Hyperpsychischer Sprenger drin.
Spore kann im Notfall mit Törichtes Begräbnis direkt in den Friedhof gebracht werden, ansonsten sind auch einige 5Level Synchros drin in Verbindung mit Naturia Erdbeere, Botanischer Löwe oder Riesenratte.
Der Stachelschraubenigel ist auch eine Karte für das Törichte Begräbnis und erhöht nochmal die mögliche Synchrobeschwörung um 2 Level.
Zauber und Fallenkarten erklären sich eigentlich von selbst, wer dennoch Fragen hat, sollte diese stellen.
Bei dem Extra Deck bin ich noch nicht völlig sicher, welche Monster am besten reinpassen, dafür fehlen noch euininige Tests, ansonsten würde ich auch Vorschläge annehmen.
Im Side Deck fehlen die typischen Anti-Karten Dimensionsriss und Kräfte Rauben, einfach, weil sie mir mindestens genauso viel schaden würden, wie dem Gegner.
Bitte um Verbesserungen und Bewertungen
Die Psi Empfänger kommen leicht durch Notfallteleport oder durch Turboteleporter oder durch die Stille Psi Hexe auf das Feld und verbrauchen so keine Normalbeschwörung. Für die 9Level Synchro ist der Hyperpsychischer Sprenger drin.
Spore kann im Notfall mit Törichtes Begräbnis direkt in den Friedhof gebracht werden, ansonsten sind auch einige 5Level Synchros drin in Verbindung mit Naturia Erdbeere, Botanischer Löwe oder Riesenratte.
Der Stachelschraubenigel ist auch eine Karte für das Törichte Begräbnis und erhöht nochmal die mögliche Synchrobeschwörung um 2 Level.
Zauber und Fallenkarten erklären sich eigentlich von selbst, wer dennoch Fragen hat, sollte diese stellen.
Bei dem Extra Deck bin ich noch nicht völlig sicher, welche Monster am besten reinpassen, dafür fehlen noch euininige Tests, ansonsten würde ich auch Vorschläge annehmen.
Im Side Deck fehlen die typischen Anti-Karten Dimensionsriss und Kräfte Rauben, einfach, weil sie mir mindestens genauso viel schaden würden, wie dem Gegner.
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