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Schon mal Aufgegeben?

Bewertung: 8,00 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 27.02.2013

Zuletzt bearbeitet am 02.03.2013

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Beschreibung:
Dieses Deck soll sich von den ganzen FTK´s, OTK´s, Meta oder ich zieh so viel und schnell Karten und sorg dafür, dass durch wirre und 1000 Effekte mein Gegner keine Chance und oder Lust mehr hat mit mir zu spielen Decks abheben.

Es soll kein Turnierdeck sein lediglich zum schönen abwechslungsreichen spielen mit einem anderen längst vergessenem Schwerpunkt den Ritualen.
Durch die Erweiterungen der Dschinns als Finsternis ist der Schwerpunkt auch schon gefunden. Und dabei sollte es auch bleiben. Somit scheiden Karten wie Manju, Senju oder Klangvogel die für Rituale sehr geeignet sind aus.

Sidedeck... Klar kann man machen. Aber warum? Ich für mein teil hab keine Lust nach jedem Duell die Karten zu wechseln. Somit erstelle ich keins.

Extradeck... vielleicht ein paar LV 4 xyz

Strategie:
So viele Dschinn´s wie möglich in den Friedhof bekommen um die Effekte für die Rituale zu benutzen .
Demise säubert das Spielfeld und macht den Weg frei.
Lavagolem und Scheifgolem werden für den Effekt von Aufgegeben benutzt.
Zum Schutz sollen die Fallenkarten dienen.
Main Deck (44 Karten)
Monster:
3x Aufgegeben
3x Dschinn - Befreier der Rituale
2x Dschinn - Erörterer der Rituale
2x Dschinn - Verwalter der Rituale
2x Dschinn - Wahrsager der Rituale
2x Lava-Golem
1x Schleifgolem
1x Van'Dalgyon der finstere Drachenherrscher
2x Demise, König des Jüngsten Tages
2x Geister-Sensenmann
2x Kampfausblender
2x Broww, Jäger der Finsteren Welt
Zauber:
1x Kartenzerstörung
2x Handzerstörung
2x Schwarze-Illusion-Ritual
3x Vertrag mit der Unterwelt
2x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Verlockung der Finsternis
1x Wiedergeburt
1x Vorbereitung der Riten
Fallen:
2x Finstere Bestechung
1x Finstere Illusion
1x Feierliches Urteil
1x Ernste Warnung
2x Spiegelkraft
 
Extra Deck (0 Karten)
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
musicfan1994 27.02.2013 Dein Deck ist wirklich gut, deine Ritual-Karten sind allein schon sehr unangenehm für dein Gegner. Die Karten die es dir erlauben, sie noch schneller zurufen, macht dein Deck sehr stark.
Sunaki-sama 01.03.2013 -Nein-

Nun zum Deck. Der Fluchzauberer gehört ins Siede.
Außerdem sollte Manju der Zehntausend Hände schon 2-3x drinnen sein. Handzerstörung ist nicht einsetzbar, wenn der Gegner weniger als 2 Handkarten hat, die Karte ist somit nicht immer einsatzfähig.
Ich würde noch Stapels wie Mirror Force 2x, Vorbereitung der Riten, Dark Hole, Reborn und Heavy Storm spielen auch Manju, gehört zu den Stapelkarten eines Ritual Themas.

Legen zur Sicherheit noch ein Extra an, auch wenn du es nicht oft benutzt, ist es gut, darauf zurückgreifen zu können.