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Die 1ner kommen...

Erstellt am 15.03.2014

Zuletzt bearbeitet am 15.03.2014

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Zeitspiel: Die Idee hinter dem Deck ist ziemlich simpel. Mit Karten wie Flinke Vogelscheuche, Kampfausblender und den Geistertrick-Monstern sich schützen und gleichzeitig mit Mystischer Flötenspieler Karten ziehen. (Sobald man Kinka-Byo auf der Hand und Mystischer Flötenspieler auf dem Friedhof hat kann man jede Runde 1-2 Karten zusätlich ziehen).
Die "überflüssigen" 1ner auf dem Feld (Baumfrosch, Kampfausblender, Geistertrick-Gespenst) zu Dullahan oder Faulenzende Magierin Beschwören um Zeit zu schinden.
Sieg: Gewonnen werden kann das duell vorallem auf 2 Wegen.
a) Aufgegeben , Baumfrosch + Kinka-Bya
Aufgegeben erfolgreich beschwören, einsetzten und falls es auf den Friedhof kommt jede Runde mit Kinka-Bya wiederholen, wieder ein Gegnerisches Monster "steheln" und zusammen mit Baumfrosch eine xyz-Beschwörung (Am besten Dullahan oder Utopiawurzeln) durchführen (da sonst Kinka-Bya's effekt Aufgegeben in der EndPhase verbannt) Jeder Runde kann somit das Monster des Gegners "geklaut" werden und mann kann mit 1200 Dullahan, Aufegegbe usw. direkt angreifen.
b) Duell solange herauszögern bis Chaos Totenbeschwörer genug Atk hat um es im alleingang zu machen... Auch hier gilt, sollte er mal draufgehen Kinka-Bya weiderholen, angriff, xyz beschwörung + baumfrosch usw., abhängen für z.b Dullaha, nächsteRunde wiederholen. Gut ist auch noch Baby-Tiargon und dann mit Chaos Totenbeschwörer direkt angreifen.

Das Deck klingt erstmal etwas "öde" macht aber wirklich sehr sehr viel Spaß beim spielen..

Stärken: vorallem Decks die zerstören, ins Deck zurückschicken oder klauen (harpien, Mermails usw) da man meistens nie was wirklich gutes auf dem feld hat. Auch OTK (Karakuri, Cyber-Drachen, Hieratic..) haben schwer zu knabbern da sie selten durch kommen, das gleiche gilt für Gladiatoren usw.

Schwächen: Vorallem Exodia und Life Absorb Decks sind schwer zu besiegen da man kaum auf Angriffe reagieren kann, wenig "klauen kann" und der Gegner fast unbeiirt sein kram durchziehen kann. Außerdem Karten wie
Tal der Toten (Kinka-Bya kein effekt mehr), Makrokosmos, Leere der Eitelkeit, Deckverwüstungsvirus
Main Deck (46 Karten)
Monster:
2x Dschinn - Befreier der Rituale
3x Geistertrick-Gespenst
3x Geistertrick-Laterne
3x Geistertrick-Väterchen-Frost
3x Baumfrosch
3x Kinka-byo
1x Regenbogen-Kuriboh
3x Chaos Totenbeschwörer
3x Mystischer Flötenspieler
3x Flinke Vogelscheuche
3x Kampfausblender
2x Effektverschleierin
3x Aufgegeben
Zauber:
1x Einer für einen
2x Wau bist du?
1x Schwarzes Loch
2x Vorbereitung der Riten
3x Schwarze-Illusion-Ritual
2x Mystischer Raum-Taifun
 
Extra Deck (12 Karten)
1x Geistertrick-Alucard
3x Geistertrick-Dullahan
1x Mira der Sternträger
1x Baby-Tiragon
1x Nummer 56: Goldene Ratte
2x Nummer 39: Utopiawurzeln
3x Faulenzende Magierin
Side Deck (15 Karten)
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
1x Törichtes Begräbnis
2x Teuflische Kette
3x Königlicher Erlass
2x Ruf der Gejagten
2x Verbergende Schwerter
2x Geistertrick-Mary
1x Chaos Hexer
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

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