[TCG/OCG] Flames of Destruction (Spoiler komplett)

  • Bin jedenfalls schon gespannt, was diesmal für 'ne Handtrap kommt.

    Solang es ein Zombie ist XD Gozuki freut sich immer wenn er in den Grave plumpst und da die verbrauchten Handtraps rumgammeln, aber Bujin Amaterasu meint dann immer die sind Verschwendung in der Banishzone und holt sie wieder auf die Hand :P:P;):D

    Große Bestie am Himmelszelt
    höre den Ruf aus der Schattenwelt,
    steig aus der Kugel, ich brauche dich schnell,
    bring mir den Sieg in diesem Duell.
    Überzieh die Wüste mit deinem Glüh´n
    und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
    Lasse die Macht frei, die tief in dir steckt
    ich bin derjenige der dich erweckt.
    Erscheine in diesem Schattenduell,
    mit dir zu siegen ist mein Ziel


    Geflügelter Drache des Ra

    Einmal editiert, zuletzt von nickdergrausame ()

  • Ghost Ogre = Yuki Usagi
    Ghost Reaper = Fuyu Sakura
    Ash Blossom = Haru Urara


    die 3 sachen die sie gemeinsam haben sind Level 3 , Tuner und 0 atk/1800def , jetzt denk euch euren teil , ausserdem ist noch NIX überhaupt an ankündigung für so etwas da , und zu versuchen bei "der firma" nach solchen release mustern von game original karten zu suchen hat noch nie gut geklappt.

  • Der Traphass von Konami geht weiter^^


    Topologic Torusbaena
    Dark Cyberse / Effect / Link
    Link 3 2500 / T BL BR
    2+ Effect monsters
    (1) If a monster is Special Summoned to a zone this card points to:
    Banish that monster and as many Spell/Trap Cards on the field as
    possible, and if you do, inflict 500 damage to your opponent for each of
    their cards banished by this effect.


    Noch mehr..


    Defradragon
    Dark Dragon / Effect
    LV3 1000/600
    You can only Special Summon a card with this card’s name with the way written in its (1) effect once per turn.
    You can only use this card name’s (2) effect once per turn.
    (1) You can Special Summon this card (from your hand) by sending 1 other monster from your hand to the GY.
    (2) If this card is in your GY: You can banish 3 monsters with the same name, except this card, from your GY; Special Summon this card from the GY.


    Background Dragon
    Dark Dragon / Effect
    LV5 1600/1800
    You can only use this card name’s effect once per turn.
    (1) If this card is in your GY and you control no cards: You can Special Summon in Defense Position both this card and 1 Level 4 or lower Dragon monster from your hand, and if you do, banish this card if it leaves the field.


    Red Reboot
    Trap Counter
    You can activate this card from your hand by paying half your LP.
    (1) When your opponent activates a Trap Card: Your opponent cannot activate Trap Cards for the rest of this turn, also negate that activation, and if you do, Set it on the field. Then, your opponent can take 1 Trap Card from their Deck and Set it to their Spell & Trap Zone.


    Trickstar Bloom
    Light Fairy / Link / Effect
    Link 1 100 / B
    1 Level 2 or lower “Trickstar” monster
    You can only use this card name’s (2) effect once per turn.
    (1) If this card is Link Summoned: You can activate this effect; your opponent draws 1 card.
    (2) If a “Trickstar” monster this card points to is destroyed by battle or card effect: You can inflict 200 damage to your opponent for each card they have in their hand.


    Trickstar Light Arena
    Spell Field
    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1) If you Link Summon a “Trickstar” monster: You can target 1 “Trickstar” monster in your GY that was used as a material for that Summon; Special Summon it in Defense Position, but its effects are negated.
    (2) Once per turn: You can target 1 Set card in your opponent’s Spell & Trap Zone; while this card is in the Field Zone, that Set card cannot be activated until the End Phase, and your opponent must activate it during the End Phase or else return it to their hand.


    Trickstar Shakunaju / Trickstar Shakunage (pronounce it like the English “age”)
    Light Fairy / Effect
    LV4 1400/1900
    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1) You can discard 1 “Trickstar” card, then target 1 “Trickstar” Link Monster in your GY; Special Summon it.
    (2) Each time a card(s) is banished from your opponent’s GY, inflict 200 damage to them for each.


    Koureishin Forceaurage / Forceaurage the Elemental Lord
    Light Fairy / Special Summon / Effect
    LV8 2800/2200
    Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand) by having exactly 5 LIGHT monsters in your GY. You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1) When this card is Special Summoned: You can destroy all monsters your opponent controls.
    (2) If this face-up card leaves the field, skip the Battle Phase of your next turn.


    Elementsaber Willard
    Light Warrior / Effect
    LV6 2400/2100
    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1) You can send 2 other monsters from your hand to the GY; Special Summon this card from your hand.
    (2) While this card is in the Monster zone, apply the following to “Elementsaber” and “Elemental Lord” monsters you control according to the original Attribute(s) of the “Elementsaber” monsters sent to the GY to activate this card’s (1) effect.
    -EARTH/WIND: They cannot be destroyed by battle.
    -WATER/FIRE: They cannot be destroyed by card effects.
    -LIGHT/DARK: They cannot be targeted by an opponent’s card effect.


    Elementsaber Makani
    Wind Warrior / Effect
    LV2 1300/1200
    (1) Once per turn: You can send 1 “Elementsaber” monster from your hand to the GY; add 1 “Elementsaber” or “Elemental Lord” monster from your Deck to the your hand, except “Elementsaber Makani”.
    (2) Once per turn, while this card is in your GY: You can declare 1 Attribute; until the end of this turn, the Attribute of this card in the GY becomes that declared Attribute.


    Elementsaber Malo
    Fire Warrior / Effect
    LV3 1700/200
    (1) Once per turn: You can send 1 “Elementsaber” monster from your hand to the GY; send 1 “Elementsaber” or “Elemental Lord” monster from your Deck to the GY, except “Elementsaber Malo”.
    (2) Once per turn, while this card is in your GY: You can declare 1 Attribute; until the end of this turn, the Attribute of this card in the GY becomes that declared Attribute.


    Elementsaber Lapavilla
    Light Warrior / Effect
    LV4 400/2100
    (1) Once per turn, when a Spell/Trap Card is activated (Quick Effect): You can send 1 “Elementsaber” monster from your hand to the GY; negate that activation, and if you do, destroy it.
    (2) Once per turn, while this card is in your GY: You can declare 1 Attribute; until the end of this turn, the Attribute of this card in the GY becomes that declared Attribute.


    und mehr...


    Elemental Training
    Trap Continuous
    (1) While this card is in the Spell & Trap Zone, “Temple of the Elemental Lords” you control cannot be destroyed by card effects, and cannot be targeted by your opponent’s card effects.
    (2) Once per turn: You can Tribute 1 monster; Special Summon from your Deck 1 “Elementsaber” monster with a different original Attribute than the Tributed monster.
    (3) You can send this face-up card in the Spell & Trap Zone to the GY; discard your hand, then, add “Elemental Lord” monsters from your GY to your hand, equal to the number of cards you discarded.


    Reishin no Seiden / Temple of the Elemental Lords
    Spell Field
    (1) Monsters you control gain 200 ATK and DEF for every different Attribute amongst monsters in your GY.
    (2) Once per turn: You can add 1 “Elementsaber” monster from your Deck to your hand, then, skip the Battle Phase of your next turn.
    (3) Once per turn, if an “Elementsaber” monster you control or have in your hand would activate its effect by sending a card(s) from your hand to the GY, you can send an “Elementsaber” monster(s) from your Deck to the GY instead.


    Sairin no Teioh / The Monarchs Re-Advent
    Spell Equip
    You can only activate 1 card with this card’s name per turn.
    (1) Activate this card by targeting 1 monster in your GY with 2400 ATK and 1000 DEF OR 2800 ATK and 1000 DEF; Special Summon it in Defense Position, and if you do, equip this card to it, but that monster’s effects are negated.
    (2) The equipped monster can be treated as 2 Tributes for a Tribute Summon.


    Tekkiryuu Tiamaton / Tiamaton the Steel Battalion Dragon
    Dark Dragon / Special Summon / Effect
    LV4 2000/0
    Cannot be Normal Summoned/Set.
    Must be Special Summoned by this card’s (1) effect.
    You can only use this card name’s (1) effect once per turn.
    (1) If 3 or more cards are in the same column (Quick Effect): You can Special Summon this card from your hand.
    (2) If this card is Special Summoned: Destroy all other cards in this card’s column.
    (3) While this card is in the Monster Zones, unused zones in this card’s column cannot be used.

    Große Bestie am Himmelszelt
    höre den Ruf aus der Schattenwelt,
    steig aus der Kugel, ich brauche dich schnell,
    bring mir den Sieg in diesem Duell.
    Überzieh die Wüste mit deinem Glüh´n
    und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
    Lasse die Macht frei, die tief in dir steckt
    ich bin derjenige der dich erweckt.
    Erscheine in diesem Schattenduell,
    mit dir zu siegen ist mein Ziel


    Geflügelter Drache des Ra

    Einmal editiert, zuletzt von nickdergrausame ()

  • wieso heißt dieses Set Flames of Destruction...
    wenn nur Light and Dark Typen kommen... :D:P


    hätte echt gedacht, hier kommt Fire... :thumbup:
    kei Talker...??? :thumbsup:


    - Topologic Torusbaena (is die Hauptkarte)

    - Topologic Torusbaena (is die Hauptkarte)


    Trickstar hört auch nimmer auf...
    überall tauchen´se auf... :P


    und ja, die Elementsaber,
    ok mal gucken, was da so geht... :thumbup:


    bitte mehr Supp... ;)

  • wow, das ist mal ein Haufen an News! aber eins nach dem anderen:


    - der neue LINK3 topo ist besser als sein LINK4 kollege. leichter zu beschwören und z/f hate. sehr stark!
    - elementsaber/Lord sieht wie ein geniales Thema aus, was spaß macht. wobei es hier und da Effekte gibt, die ein bisschen nach FTKs riechen (wirf deine gesamte Hand ab) oder etwas zu stark sind.
    - monarch's premature burial! super karte, wenn jetzt vielleicht Pantheismus auf 2 geht wie im ocg...
    - red reboot ist merkwürdig. du zahlst 4000, kannst sie dafür von der Hand aktivieren und dem Gegner eine falle stehlen. da aber NUR fallen in ihren Bereich fallen, wird sie wohl eher nicht gespielt werden.


    wenn man bedenkt, dass hier auch LINK VRAINS Importe ins tcg kommen werden, ist dieses set mmn besser als EXFO.

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

    Einmal editiert, zuletzt von Wiraqocha Puqllay ()

  • Red Reboot
    Trap Counter
    You can activate this card from your hand by paying half your LP.
    (1) When your opponent activates a Trap Card: Your opponent cannot activate Trap Cards for the rest of this turn, also negate that activation, and if you do, Set it on the field. Then, your opponent can take 1 Trap Card from their Deck and Set it to their Spell & Trap Zone.

    Neuer Trend: Wenn schon keiner Traps spielen will, dann kann man sie halt von der Hand aktivieren :D


    Aber jetzt im Ernst: Das ist eine der interessantesten und am besten designten Karten, die ich seit langem gesehen habe. Zumindest, wenn ich mich nicht in der Annahme irre, dass die entsprechende Karte nach der Negierung auf das eigene Feld gesetzt wird. Sollte sie zurück auf das gegnerische Feld kommen, ist sie natürlich nicht so toll.


    Der Monarch-Support ist übrigens auch echt stark und erklärt die plötzliche Rückkehr von Pantheismus im OCG.

  • Neuer Trend: Wenn schon keiner Traps spielen will, dann kann man sie halt von der Hand aktivieren :D
    Aber jetzt im Ernst: Das ist eine der interessantesten und am besten designten Karten, die ich seit langem gesehen habe. Zumindest, wenn ich mich nicht in der Annahme irre, dass die entsprechende Karte nach der Negierung auf das eigene Feld gesetzt wird. Sollte sie zurück auf das gegnerische Feld kommen, ist sie natürlich nicht so toll.


    Der Monarch-Support ist übrigens auch echt stark und erklärt die plötzliche Rückkehr von Pantheismus im OCG.

    Bin ich eigentlich der einzige der sich bei der neuen Equip-Spell von Monarch und der Trickstar-Equip Spell aus der Link Vrains Box ein bissle schiss bzgl. eines neuen Trends bekommt?
    Sie alle sind "Premature Burials". Und speziell die Monarch spell sowie Big Red von Spyral macht mir da richtig schiss: wenn man sie bounct werden die rebornten Monster nicht zerstört.


    Gerade bei Monarch ist das Sau gefährlich. Die kommen mit der Cont Trap relativ konstant an Constellar Pleiades...


    edit: @Leseleff: Hier fehlt leider die Klausel wie bei Toadally Awesome. Somit sollte der gegner sie wieder aufs Feld kriegen.

  • edit: Leseleff: Hier fehlt leider die Klausel wie bei Toadally Awesome. Somit sollte der gegner sie wieder aufs Feld kriegen.

    auch wenn der Gegner sie wieder setzten darf und sich noch eine suchen... Sie ist eine "Counter-Trap", heißt sie kann die Solomnbrigade aufhalten (die im OCG ja bald aus 3 Strike,2 Warning, 1 Urteil und scolding besteht)


    Wenn man darauf gefasst ist geht man halt auf Tornadodrache/Blackrose oder so

    Große Bestie am Himmelszelt
    höre den Ruf aus der Schattenwelt,
    steig aus der Kugel, ich brauche dich schnell,
    bring mir den Sieg in diesem Duell.
    Überzieh die Wüste mit deinem Glüh´n
    und lasse deinen Zorn auf meinen Feind niedergehen.
    Lasse die Macht frei, die tief in dir steckt
    ich bin derjenige der dich erweckt.
    Erscheine in diesem Schattenduell,
    mit dir zu siegen ist mein Ziel


    Geflügelter Drache des Ra

  • Topologic Torusbaena (die Link-3 Karte auf dem Cover)

    Die Karte ist richtig gut und viel besser als Decode Talker. Vielleicht kann man ja damit endlich Trickstar als Burndeck spielen.

    Trickstar Bloom (das Link 1)

    Der 1. Effekt ist jetzt nicht so toll, aber es kann bei Deckout helfen oder zumindest für den finalen amage mit Lycoris helfen. Der 2. Effekt macht es interessant, einfach mal stärkere Moster anzugreifen und synergiert mit dem ersten Effekt.
    Außerdem netter Bonus als Link 1.

    Trickstar Light Arena (neue Field Spell)

    Da die Effekte nergiert werden, macht die Karte leider nur was für Link-Plays, was im Moment nicht so toll ist, da wir ja auch Trickstar Bloody Mary noch nicht haben. Wenn wir die hätten, wäre das mit dem Link 1 Monster schon ganz gut, aber Lightstage bleibt einfach viel besser.

    Trickstar Shakunaju (stufe 4er)

    Die Karte verbraucht leider die Normalbeschwörung, die man eigentlich für Candina braucht und finde ich daher nicht so toll. Die meisten anderen Trickstars können sich ja selber beschwören (Narcisse, Lycoris, Lillybell, der Stufe 5er). Leider ist die Karte nur im Lategame gut.

    Der Kampf gegen die Mathematik geht weiter. - *Macht des Drivers*
    Bildschirmfoto_2018-02-11_um_20.55.09.png

    Wir haben es endlich geschafft!! Die Mine ist endlich weg!


    Jetzt muss noch Expurrely Noir weg! I Hate Towers!

  • Wenn die nen Licht-Elementar-Lord bekommen dürfte der Finsternis nicht lange auf sich warten lassen. Oder der kommt im nächsten Booster, immerhin müssten ja auch noch 1 großer Finsternis-Dude und 3 weitere Kleine folgen.

    An das gleiche hab ich auch gedacht.


    Aber fast noch viel wichtiger:
    Die Elementarlords und die Elemental Dragons aka. Dragon Rulers gehören zusammen wie Baum und Rinde. Ergo kann man in naher zukunft ja noch mit einigen Dragon Rulern rechnen (?!)

  • Also die neuen Karten gefallen mir richtig gut.


    Trickstar kann jetzt mit ihren Link Monster richtig aufdrehen und sind nicht mehr auf den Burn DMG angwiesen.


    Elemental Lord/Sabre
    Bin mal gespannt wie das Thema am Ende wird.


    Monarch Equip:
    Ich weiß noch ein zweites Deck wo diese Equip um ein vielfaches besser kommt als im Monarchen Deck.


  • FLOD-JP042 Altergeist Keydurga
    Link 2 DARK Spellcaster Link Effect Monster
    ATK 1000
    Links: Left, Bottom
    Materials: 2 “Altergeist” monsters
    (1) When another “Altergeist” monster you control inflicts battle damage to your opponent: You can target 1 monster in your opponent’s GY; Special Summon it to your zone this card points to. The Special Summoned monster cannot attack during a turn this card attacked.
    (2) If this card is destroyed by battle: You can target 1 “Altergeist” card in your GY; add it to your hand.



    Flames of Destruction Bilder:


  • FLOD-JP049 WInd-Up Maintenance Zenmaicon
    LIGHT/Bottom Left, Bottom Right/Machine/Link/Effect/1800ATK/LINK-2
    2 “Wind-Up” monsters
    You can only use the (1) and (2) effects of “Wind-Up Maintenance Zenmaicon” once per turn.
    1. If this card is successfully Link Summoned: You can add 1 “Wind-Up” card from your deck to your hand.
    2. You can Banish 1 face-up “Wind-Up” monster you control face-down; Special Summon 1 monster with the same name from your deck.
    3. If this card is destroyed and sent to the Graveyard: You can target 1 “Wind-Up” Xyz monster you control; Attach this card to that monster as Xyz Material.

    FLOD-JP076 Network Trap Hole
    Normal Trap
    1. When your opponent Special Summons a monster from their Deck or Graveyard: Banish that monster face-down.