[OCG] Animation Chronicle 2023 (SPU: Spoiler Komplett)

  • Mich intressiert in erster Linie, die Verteilung der Quarter Secrets...ob genauso selten wie die Starlight..oder mit einer Verteilung wie bei den Collectors Rare Sets...oder vielleicht eine in jeden Display so wie damals mit den Ultis...Konami könnte ruhig mal langsam etwas dazu sagen. :-(

    Bei 25 verschiedenen Quarter Secrets, wäre es echt brutal, wenn sie so selten sind wie Starlights...aber beim letzten Battles of Legend, hat Konami ja schon den ersten Schritt gemacht...10 Starlights mit so einer schlechten Verteilung, das war übel.

  • Mich intressiert in erster Linie, die Verteilung der Quarter Secrets...ob genauso selten wie die Starlight..oder mit einer Verteilung wie bei den Collectors Rare Sets...oder vielleicht eine in jeden Display so wie damals mit den Ultis...Konami könnte ruhig mal langsam etwas dazu sagen. :-(

    Bei 25 verschiedenen Quarter Secrets, wäre es echt brutal, wenn sie so selten sind wie Starlights...aber beim letzten Battles of Legend, hat Konami ja schon den ersten Schritt gemacht...10 Starlights mit so einer schlechten Verteilung, das war übel.

    Hoffe das sie das so machen wie im OGC ... aber befürchte eher nicht.

    Hab heute mit den Kids noch ein Display Rarity Collection Quarter Century Edition KOR (15 Booster) aufgemacht ... das ist schon der Traum wenn du nur Holos hast und in gefühlt jedem 2ten Booster ne UR, CR ... oder dann halt die 25th oder ESCR ziehst

  • Hoffe das sie das so machen wie im OGC ... aber befürchte eher nicht.

    Hab heute mit den Kids noch ein Display Rarity Collection Quarter Century Edition KOR (15 Booster) aufgemacht ... das ist schon der Traum wenn du nur Holos hast und in gefühlt jedem 2ten Booster ne UR, CR ... oder dann halt die 25th oder ESCR ziehst

    Bin nicht sein größter Fan, aber diesmal spricht er mir aus der Seele, was die Quarter Secrets betrifft. (ab 2:30)


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  • Well, to be honest, is it really that shocking they made these work with Earthbound Immortals too?


    Note: Due to Furigana reading for “Earthbound Spirit” being literally the English Words “Earth Bound Spirit” in Katakana, and not “Jibakurei”, it does not count as an “Earthbound” monster, so either it gets a rename or we get exclusion texts on the TCG cards.

    Sisyphus-206x300.webp

    AC03-JP017 Jibaku Shuujin Ground Keeper (Earthbound Prisoner Ground Keeper)

    Level 1 DARK Fiend Tuner Effect Monster

    ATK 300

    DEF 300

    You can only use the 1st effect of this card’s name once per turn.

    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can Special Summon 1 Level 5 or lower “Earthbound” monster from your Deck or GY, except “Earthbound Prisoner Ground Keeper” or “Earthbound Spirit”, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fusion and Synchro Monsters.

    (2) “Earthbound” monsters you control cannot be destroyed by battle or card effects while there is a card in the Field Zone, except “Earthbound Spirit”.

    BottomFeeder-206x300.webp

    AC03-JP018 Jibaku Shuujin Stone Sweeper (Earthbound Prisoner Stone Sweeper)

    Level 5 DARK FIend Effect Monster

    ATK 1600

    DEF 1600

    You can only Special Summon with the 1st effect of this card’s name once per turn. You can only use the 2nd effect of this card’s name once per turn.

    (1) If there is a card in the Field Zone, you can Special Summon this card (from your hand).

    (2) You can discard this card; add 1 Level 3 or lower Fiend Tuner from your Deck to your hand, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fusion and Synchro Monsters.

    TheLowlyKing-206x300.webp

    AC03-JP019 Jibaku Shuujin Line Walker (Earthbound Prisoner Line Walker)

    Level 3 DARK Fiend Tuner Effect Monster

    ATK 800

    DEF 1100

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 “Earthbound Prison” or “Harmonic Synchro Fusion” from your Deck or GY to your hand.

    (2) If you control a Level 6 or higher “Earthbound” monster, except “Earthbound Spirit”: You can banish this card from your GY, then target 1 opponent’s Effect Monster Special Summoned from the Extra Deck; shuffle it into the Deck, then your opponent can Special Summon 1 monster with the same name from their Extra Deck.

    OceanicBeastOfTheAbyss-206x300.webp

    AC03-JP020 Jibaku Kairei Geo Kraken (Earthbound Servant Geo Kraken)

    Level 8 DARK FIend Fusion Effect Monster

    ATK 2800

    DEF 1200

    Materials: 2 “Earthbound” monsters, except “Earthbound Spirit”

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) If this card is Special Summoned: You can add 1 Field Spell from your Deck or GY to your hand.

    (2) If a monster(s) is Special Summoned from your opponent’s Extra Deck: You can destroy as many of their monsters Special Summoned this turn as possible, and if you do, inflict 800 damage to them for each monster destroyed by this effect.

    TheFalseImmortal-206x300.webp

    AC03-JP021 Jibaku Kairei Geo Grasya-Labolas (Earthbound Servant Geo Grasya-Labolas/Dub: Earthbound Servant Geo Grasha)

    Level 10 DARK Fiend Fusion Effect Monster

    ATK 3000

    DEF 1800

    Materials: 1 “Earthbound” Fusion Monster + 1 “Earthbound” Synchro Monster

    Must be Fusion Summoned. You can only use the 2nd effect of this card’s name once per turn.

    (1) At the start of the Damage Step, if this card battles a monster: Change that monster’s ATK/DEF to 0.

    (2) If an opponent’s monster(s) is destroyed by battle or card effect: You can destroy all cards they control.

    (3) If this face-up card leaves the field by your opponent: You can Special Summon 1 “Earthbound” monster from your Deck or Extra Deck, except “Earthbound Spirit”.

    PrisonerOfWhite-206x300.webp

    AC03-JP022 Jibaku Kairei Geo Gremlin (Earthbound Servant Geo Gremlin)

    Level 6 DARK Fiend Synchro Effect Monster

    ATK 2000

    DEF 1000

    Materials: 1 DARK Tuner + 1+ non-Tuner monsters

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) During the Main Phase (Quick Effect): You can target 1 face-up monster your opponent controls; your opponent chooses 1 of these effects for you to apply.

    ● Destroy that monster.

    ● Gain LP equal to that monster’s ATK.

    (2) During the Battle Phase (Quick Effect): You can Fusion Summon 1 “Earthbound” Fusion Monster from your Extra Deck, by banishing Fusion Materials mentioned on it from your hand, field, and/or GY.

    BeastOfHell-206x300.webp

    AC03-JP023 Jibaku Kairei Geo Gryphon (Earthbound Servant Geo Gryphon)

    Level 8 DARK Fiend Synchro Effect Monster

    ATK 2500

    DEF 1500

    Materials: 1 DARK Tuner + 1+ non-Tuner monsters

    You can only use the 1st and 2nd effect of this card’s name each once per turn.

    (1) (Quick Effect): You can Special Summon 1 “Earthbound” monster from your GY in Defense Position, except “Earthbound Servant Geo Gryphon” or “Earthbound Spirit”, also you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck for the rest of this turn, except Fusion and Synchro Monsters.

    (2) If this card is destroyed by your opponent: You can destroy 1 card on the field, then inflict 300 damage to your opponent for each “Earthbound” monster with different names you control and in your GY, except “Earthbound Spirit”.

    EternalDamnation-206x300.webp

    AC03-JP024 Jibakurou (Earthbound Prison)

    Field Spell Card

    (1) When this card is activated: You can target 1 Effect Monster your opponent controls; this card gains this effect.

    ● Negate that monster’s effects.

    (2) During your Main Phase, you can Normal Summon 1 “Earthbound” monster in addition to your Normal Summon/Set, except “Earthbound Spirit”. (You can only gain this effect once per turn.)

    (3) If this card is destroyed by an opponent’s card effect and you have an “Earthbound” monster on your field and/or in your GY: Halve your opponent’s LP, and if you do, negate the effects of all face-up cards they currently control until the end of this turn.

    GenericAtAPrice-206x300.webp

    AC03-JP025 Ikai Kyoumei – Synchro Fusion (Otherworldly Harmonics – Synchro Fusion/Dub: Harmonic Synchro Fusion)

    Normal Spell Card

    You can only activate 1 card with this card’s name per turn. You cannot Special Summon monsters from the Extra Deck the turn you activate this card, except Fusion and Synchro Monsters.

    (1) Send 2 face-up monsters you control to the GY (1 Tuner and 1 non-Tuner); Special Summon 1 Fusion Monster and 1 Synchro Monster from your Extra Deck that can be Fusion and Synchro Summoned using only the sent monsters in the GY as material.

    REPRINTS:

    LittleBirdNotPenis-206x300.webp

    AC03-JP038 Earthbound Immortal Aslla piscu (Reprint)

    TheySpeakFromTheAbyss-206x300.webp

    AC03-JP039 Earthbound Linewalker (Reprint)

    TheGrandPriestOfTheAbyss-206x300.webp

    AC03-JP040 Earthbound Greater Linewalker (Reprint)

    ArgosOfTheAbyss-206x300.webp

    AC03-JP041 Hundred Eyes Dragon (Reprint)

    TheTruePrison-206x300.webp

    AC03-JP042 Earthbound Geoglyph (Reprint)

  • Das ist mal guter Support für ein recht schlechtes/schwaches Deck. Schade das sie die Beschränkung, dass man nur 1 "Erdgebundener Unsterblicher kontrollieren kann, nicht durch eine Spielfeldzauberkarte wie bei den Niederträchtig Monster aufgehoben haben. Ist natürlich die Frage, ob man die alten Monster überhaupt noch so sehr spielen wird.

  • die fusionskarte kann ich mir gut in p.u.n.k. gold pride vorstellen. die haben einiges and synchro und fusionszielen. ansonsten fallen mir noch dinowrestler ein oder angriffsmodus. da hat man nämlich sehr schnell synchro setup für die level 6-9, und dann müsste man halt irgendein mehr oder weniger generisches fusionsmonster spielen. sentinel kann ja auch noch typ/attribut ändern, das könnte dabei helfen.


    insgesamt finde ich den support leider auf den ersten und zweiten blick nicht spielbar bzw es hilft den alten earthbound karten kaum weiter. mit den kartenpool ist es noch immer optimaler, mayakashi earthbound zu spielen oder eben die großen vögel in floow... ich bin aber ziemlich sicher, dass die neue strategie zu anderen decks passen kann, die nur synchro und fusionen spielen. aber das powerlevel ist insgesamt eher unter "schwache gimmicks" anzusiedeln :(

    vllt kommt eines tages eine weitere support welle. wahrscheinlich nicht :upside_down_face:


    prison ist als veiler + double summon ganz nett. gryphon kann einen gemillten/abgeworfenen earthbound wiederbeleben. chacu challhua wäre das beste ziel, da er in DEF den gegner lockt. labolas ist ein sehr mächtiges bossmonster aber viel zu schwer zu beschwören. ground keeper ein 1-karten synchro aber selbst dafür gibt es bereits bessere optionen...

    manche karten lesen sich ganz ok, aber insgesamt ist mir die strategie zu löchrig. ich würde mich freuen, wenn ich falsch liege und das deck meta relevant wird, aber ich bezweifle es :grinning_face_with_sweat:

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

    Einmal editiert, zuletzt von Wiraqocha Puqllay ()

  • vllt kommt eines tages eine weitere support welle. wahrscheinlich nicht

    Da das hier ja eigentlich keine Support wave ist, sondern eher ein eigenes neues Deck, angelehnt an ein altes und sie so geschrieben sind, dass man sie durchaus mit den alten spielen kann und hier auch noch reprints der alten Karten enthalten sind, würde es mich nicht wundern, wenn in Age of overlord Earthbounf-immortal oder Inti/Quilla Support mit Earthbound immortal synergie enthalten sein wird. Ich meine, das ist die beste Gelegenheit. Wäre schon schade, wenn sie die nicht nutzen.


    labolas ist ein sehr mächtiges bossmonster aber viel zu schwer zu beschwören.

    Der ist doch kein mächtiges Bossmonster. Der macht ja nix. Geo Kraken ist als Boss zum liegen lasse schon wesentlich besser.


    ground keeper ein 1-karten synchro aber selbst dafür gibt es bereits bessere optionen...

    Also wenn ich da so in meine One-card Synchro Liste gucke, finde ich ground keeper + stone sweeper als lv 6 Synchro Engine schon mit am besten. Man kann sein Starter bis zu 6 mal spielen, es ist egal, ob man keeper oder sweeper hat, meine sweepers dürfen auch schon alle im grave sein, sweeper kann alternativ auch andere Monster searchen oder selber special kommen und keeper ist mit one for one beschwörbar.

  • Der ist doch kein mächtiges Bossmonster. Der macht ja nix. Geo Kraken ist als Boss zum liegen lasse schon wesentlich besser.

    gewinnt jeden kampf + board wipe ist nicht so schlecht in meinen augen. kraken ist im prinzip ein gutes floodgate, was aber meist recht einfach umspielt werden kann. so wünsche ich mir übrigens alle floodgates. dass sie einen zwingen, kreative lösungen zu finden, statt out or die...

    Also wenn ich da so in meine One-card Synchro Liste gucke, finde ich ground keeper + stone sweeper als lv 6 Synchro Engine schon mit am besten. Man kann sein Starter bis zu 6 mal spielen, es ist egal, ob man keeper oder sweeper hat, meine sweepers dürfen auch schon alle im grave sein, sweeper kann alternativ auch andere Monster searchen oder selber special kommen und keeper ist mit one for one beschwörbar.

    supay dawnwalker macht halt dasselbe, nur mit einem discard (was in manchen fällen ja gut ist). und ascator für level 8. und psi-reflektor gleich für alle level zwischen 6 und 9 :beaming_face_with_smiling_eyes: dafür mehr bricks. aber auch konstanter weil du 13 kopien spielen kannst.

    Toadally Awesome Treatoad -- Voiceless Voice Silenforcer -- Spright Splight -- Halqifibrax Needlefiber

    Zitat

    Spunky schrieb:
    In einem Jahr werden wir dann 8000 ATK Monster für 500 LP beschwören können, die gegen gegnerische Karteneffekte komplett immun sind und bei Kampfschaden noch 5 Karten ziehen lassen

  • Look into my evil eye…

    LookIntoMyEvilEye-206x300.jpg

    AC03-JP001 Genwaku no Manako (Eye of Illusion)

    Quick-Play Spell

    (1) If you control an Illusion or Spellcaster monster: Activate 1 of these effects;

    ● Your Illusion and Spellcaster monsters cannot be destroyed by battle this turn.

    ● During your opponent’s turn: Target 1 face-up monster your opponent controls; take control of it until the End Phase.

    ● When an opponent’s monster declares an attack: Target 1 other face-up monster they control; change the attack target to it and perform damage calculation.


    This card represents the restrained Id and the more primal sides of a person’s nature they aren’t confronting.

    DevilAsALovecraftianHorrorItRhymnes-206x300.jpg

    AC03-JP005 Arcana Force XV – The Devil (Arcana Force XV – The Fiend)

    LIGHT Fairy / Effect

    LV7 2500/2500

    (1) You can discard this card; add 1 “Light Barrier” from your Deck or GY to the hand.

    (2) If this card is Summoned: Toss a coin and gain the appropriate effect.

    ● Heads: When an attack is declared involving this card: You can target 1 monster on the field; destroy it, and if you do, inflict 500 damage to its controller.

    ● Tails: When an attack is declared involving this card: Destroy all monsters on the field.


    Not Full Armored support sadly.

    1592_20230424024809_img_1_nadW8DLWXCCayaZQlkshoXtOCd40TcT62uSyybIJdKjQi6gKeOrIjYUm2OaLqsHg-206x300.jpg

    AC03-JP015 Armored Xyz

    Normal Spell

    (1) Target 1 face-up monster you control and 1 Xyz monster in your GY; equip the target in the GY to the targeted monster on the field as an Equip Spell with these effects.

    ● The equipped monster’s ATK becomes this card’s.

    ● The equipped monster’s Attribute is treated as this card’s.

    ● If the equipped monster attacked, at the end of the Damage Step: You can send this card to the GY; the monster it was equipped to can make a second attack in a row.

    CrystalZeroLancer-206x300.jpg

    AC03-JP043 Full Armored Crystal Zero Lancer (Reprint)

    BlackRayLancer-206x300.jpg

    AC03-JP044 Full Armored Black Ray Lancer (Reprint)


    Sword moment

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    AC03-JP026 Phoenix Gearblade

    Equip Spell

    Equip to a Warrior or FIRE monster. You can only use the 3rd effect of this card’s name once per turn.

    (1) The equipped monster gains 300 ATK.

    (2) If the equipped monster attacked, at the end of the Damage Step: You can send this card to the GY; each of your Warrior and FIRE monsters can make a second attack during this Battle Phase.

    (3) If this card is sent to the GY, or banished, to activate a monster effect: You can add this card to the hand.


    The King of Kings gathers his legions once more!

    GateOfNothing-206x300.jpg

    AC03-JP045 Supreme King Gate Zero (Reprint)

    GateOfEverything-206x300.jpg

    AC03-JP046 Supreme King Gate Infinity (Reprint)

    1592_20230424025023_img_1_OAtfly76HCToJkutGzMNfa4KJjIGU3Wi2FDb38V8AomJNX2TKDenbXvi41oOtAxl-206x300.jpg

    AC03-JP047 Supreme King Dragon Darkwurm (Reprint)

    War-206x300.jpg

    AC03-JP048 Supreme King Dragon Odd-Eyes (Reprint)

    Famine-206x300.jpg

    AC03-JP049 Supreme King Dragon Starving Venom (Reprint)

    Death-206x300.jpg

    AC03-JP050 Supreme King Dragon Clear Wing (Reprint)

    Conquest-206x300.jpg

    AC03-JP051 Supreme King Dragon Dark Rebellion (Reprint)

    Apocalypse-206x300.jpg

    AC03-JP052 Supreme Rage (Reprint)

  • Ok ich hätte mit allem gerechnet aber nicht arcana force 😅


    Aber wenn der eine Supreme King nun die reprints hier bekommt denn ist wohl eine höhere Chance auf Evil Hero Support im anderen Set 🤔

    was hat Z-Arc mit HERO zu tun?

    Frag mich eher, gibts dann für uns den Arkane Macht core als reprint?

    Die karten wirds doch save in den nächsten speedboxen geben.

  • was hat Z-Arc mit HERO zu tun?

    Frag mich eher, gibts dann für uns den Arkane Macht core als reprint?

    Die karten wirds doch save in den nächsten speedboxen geben.

    Es gibt ja das age of overlord set wo viele Gerüchte und Hoffnungen auf Evil Hero Support vorhanden sind weshalb ich nun durch den Reprint in diesem Set durch die Z-Arc hoffe das es wahr ist

  • Guter Arcana-Support? Coolio!


    So müssen die Monster eben sein: der Münzwurf bleibt, aber beide Effekte sind im Zweifel gut den Spieler.

    ich hoffe da kommen noch richtig viele Karten


    ARKANE MACHT AN DIE MACHT... :thumbup:


    und im nächsten battles of Legend...


    BITTE ORICHALCOS... :red_heart:

  • Hmm. Fehlt ja noch so einiges. Kraft, Der Erhängte (oder war das Galgenmännchen im Anime? Diese eingedeutschten Namen sind immer seltsam) und Pentacles Bube von den Monstern und zich Zauber- und Fallenkarten, wobei nur ein paar davon relativ interessant für das Deck wären. Und an den einen Zauber der jeden beliebigen Zauber sucht glaube ich erstmal nicht, selbst wenn man dafür ein Arkane Macht Monster als Tribut anbieten müsste. Damit ließe sich sicher Zuviel Unfug anstellen.

  • moin zusammen :)


    frage, ist es irgendwo zu 100% bestätigt worden das die animation cronicle karten in battle of legends drinne ist ?? und damit schon kurz nach realese im ocg auch im tcg erscheint ??



    mfg

    chris ala tara

  • Nicht zu 100%. Die Vergangenheit beweist halt das es sonst immer so ist. Zudem sind einzelne karten (meines wissens) im produkttext erwähnt. kann also passieren das vereinzelte karten fehlen, was aber recht unwahrscheinlich ist.

  • Cyber Drache

    Hat den Titel des Themas von „[TCG/OCG] Battles of Legend: Monstrous Revenge/Animation Chronicle 2023 (SPU: 17. April)“ zu „[TCG/OCG] Battles of Legend: Monstrous Revenge/Animation Chronicle 2023 (SPU: 16. Mai)“ geändert.