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Card Rating: B.E.S. Kristallkern

Rating von Capt. Nuke am 02.10.2006 um 10:57

Nun ist die Zeit der Monarchen endlich gekommen, nun beginnt ihre Herrschaft über das Metagame. Kein Wunder, jetzt wo Tsukuyomi verbannt wurde und selbst so ein heiliges Monster, wie der Phönix von Nephthys dagegen nichts machen kann, ohne sich selbst in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Ist jetzt etwa die Zeit des B.E.S. Kristallkerns gekommen? Wir werden sehen…

Als Tributmonster der Stufe 5, mit einer ATK von 2100 Punkten und einer DEF von nur 1000 Punkten, sieht es eher nicht danach aus. Doch das entscheidende an diesem Monster ist mal wieder der Effekt: Wird er per Tributbeschwörung oder mit Mausoleum des Kaisers Normal beschworen, bekommt er 3 Zählmarken. Für jeden Kampf, den er durchführt, egal ob er angegriffen wird oder selbst angreift, verliert er eine Zählmarke. Dafür wird er nicht Kampf vernichtet, falls er sich mit einem stärkeren Monster, wie z.B. den Monarchen, anlegt. Erst wenn er ohne Zählmarken in einem Kampf verwickelt wird, zerstört er sich im Damage Step. Das hat schon mal den Vorteil, dass er gegen stärkere Monster bestehen und nebenbei seinen 2. Effektteil nutzen kann.

Dieser erlaubt es ein offenes, in Angriff liegendes, gegnerisches Monster in die offene Verteidigungsposition zu bringen. Dadurch schickt er die Monarchen in die schwache Defense und kann mit seinen 2100 ATK draufhauen. Im Grunde genommen ist er ein erstklassiger Monarchen-Killer, sofern er nicht durch eine Bodenlosen Fallgrube, Spiegelkraft oder den Ring of Destruction aufgehalten wird.

Weiterhin kann der B.E.S. Kristallkern, auf Grund seines Attributs und mit Hilfe von A Legendary Ocean, sogar ohne Tribut beschworen und mit Begrenzer-Entferner auf unglaubliche 4200 ATK gebracht werden. Dadurch ist er selbst als Maschinen-Monster keine schlechte Option in einem auf Wasser basierenden Deck. Spielt man den Kristallkern im eigenen Deck zusammen mit Bosshetze und anderen B.E.S. Kernen, können alle Maschinen-Monster dieser Art aus dem Deck Spezial beschworen werden. Sie bekommen dann zwar keine Zählmarken, dünnen aber schnell das Deck aus und bringen genügend Maschinen in den Friedhof, um sie dann entweder zu entfernen (und danach mit Return from the Different Dimension zu finishen) oder sie mit der Überlastfusion zum mächtigen Chimeratech-Überdrache zu vereinen.

Durch seine Zählmarken bietet er schon gewissen Schutz, muss sich meistens Zerstörungseffekten, wie Smashing Ground oder Exiled Force geschlagen geben. Will man Kartenausgleich oder sogar Vorteil erreichen, muss der Kristallkern schon so lange durchhalten, bis er mindestens 2 Monster vernichtet oder dazu verholfen hat. Ansonsten ist er nur ein Beatstick mit nettem Nebeneffekt, der sich vielleicht länger als andere Monster auf dem Feld halten kann. Insgesamt bekommt der B.E.S. Kristallkern gute 5 von 10 Punkten von mir.