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Card Rating: Cyberfinsternis Zacke

Rating von Harti am 08.05.2007 um 20:18

Nun steht auch schon Teil 2 der Cyberfinsternis-Monsterserie auf dem Programm: Cyberfinsternis Zacke.

Wie die anderen Cyberfinsternis-Monster verfügt auch Cyberfinsternis Zacke über 4 Sterne, 800 ATK und 800 DEF sowie das Attribut Machine, mit der Eigenschaft Dark. Auch teilt er folgende Effekt mit seinen Kollegen: "Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Drache in deinem Friedhof und rüste diese Karte damit aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der der ATK der ausrüstenden Karte. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört." Somit ist klar, dass man Cyberfinsternis Zacke am besten zusammen mit Monstern wie Maskierter Drache, Twin-Headed Behemoth, Bewaffneter Drache LV3, Grauschwinge, und evtl. auch Troop Dragon spielen sollte.

Ein Cyberfinsternis-Monster, dass mit Masked Dragon ausgerüstet wird, bringt es immerhin auf 2200 ATK. Außerdem bringt eine Sucher-Kette mit Masked Dragon schnell das nötige Futter in den Grave. Der Effekt von Cyberfinsternis Zacke besagt weiter, dass man mit ihm die gegnerischen LP direkt angreifen kann, allerdings wird der dadurch angerichtete Kampfschaden halbiert. Im Idealfall spielt man also Cyberfinsternis Zacke, rüstet ihn mit einem Masked Dragon vom Friedhof aus und hat dann einen 2200 Atk Beatstick, bei dem man auch noch die Wahl hat, ob man nicht lieber mit halbem Schaden direkt angreifen will. Außerdem wird das ausrüstende Monster, anstatt Cyberfinsternis Zacke, zerstört, wenn dieser angegriffen werden sollte. Also hat man selbst vor den Angriffen von stärkeren Monstern eine Art Schutz. Weitere Unterstützung findet Cyberfinsternis Zacke im Machine Deck durch Cyber Phoenix und Limiter Removal.

Aber Cyberfinsternis Zacke hat auch einige Nachteile. Sein Ausrüstungs-Effekt aktiviert sich nur bei seiner Normalbeschwörung, weshalb eine Spezialbeschwörung durch, Mystic Tomato, Last Will, Call of the Haunted oder Premature Burial wenig Sinn macht. Auch ist Cyberfinsternis Zacke gegenüber Monster Removals nicht geschützt und kann nur durch einen Kampf Kartenvorteil machen. Wenn man keine ausrüstbaren Drachen im Grave hat, ist Cyberfinsternis Zacke auch nicht das Wahre. Der direkt-Angriff Effekt von Cyberfinsternis Zacke wäre zwar perfekt für ein Low-Level Deck, aber leider hat Cyberfinsternis Zacke, trotz der niedrigen Werte 4 Sterne.


Fazit:

In einem Deck mit genügend Low-Level Drachen, etwas Machine Support und anderen Cyberdark-Monstern ist Cyberfinsternis Zacke gut aufgehoben. Ob sich ein solches Deck als konkurrenzfähig erweist muss man wohl erst noch testen. Cyberfinsternis Zacke bekommt von mit 5,0 Punkte.