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Card Rating: Doppelbeschwörung

Rating von Capt. Nuke am 01.10.2007 um 23:58

Die Zwillinge in TAEV haben auch ein wenig Zauber-Support in Form von Doppelbeschwörung bekommen. Wie sinnvoll diese Karte ist und wo man sie noch einsetzen kann, erfahrt ihr in diesem CRL.

Aktiviert man die normale Zauberkarte Doppelbeschwörung, darf man 1x pro Zug eine zusätzliche Normalbeschwörung durchführen. Der Vorteil daran ist, dass man die grundlegende Spielbeschränkung, nur 1x eine Normalbeschwörung pro Zug durchführen zu dürfen, umgehen kann. Man kann also ein Monster beschwören und es sofort opfern, um eine nachfolgende Tributbeschwörung (sie zählt ebenfalls zur Normalbeschwörung, ist quasi eine Unterkategorie) durchzuführen. Man kann natürlich auch die zusätzliche Beschwörung für den Effekt der Zwillinge opfern oder einfach schnell 2 starke Monster von der Hand aufs Feld packen. Ebenso einfach könnte man durch Doppelbeschwörung eine Angriffssperre mit den Sonneneruptions-Drachen und Co. errichten.

Nachteil der ganzen Geschichte ist jedoch, dass man die Zauberkarte selbst verliert, man also keinen Kartenausgleich oder sogar Vorteil erhält. Man baut mit Doppelbeschwörung lediglich die Feldkontrolle weiter aus oder versucht sie zurück zu gewinnen. Hat man logischerweise nicht genug Monster auf der Hand, ist die Zauberkarte recht sinnlos.

Doppelbeschwörung macht am meisten Sinn, wenn man schnell den Sack zu machen will bzw. das Duell beenden möchte. Einfach ruckzuck 2 Beatsticks aus der Hand gezaubert, die eine Lücke der gegnerischen Verteidigung nutzen und so einen ganzen Batzen Lebenspunkte vernichten. Spielt man im Deck speziell mit den Zwillingen, sollten 1-3 Kopien der Zauberkarte und Letztes Angebot nicht fehlen. So ist zumindest gewährleistet, dass man schnell an eine der Karten herankommt, damit man die Effekte der Zwillinge gleich nutzen kann. Ansonsten ist die Karte nicht so super effektiv. Der Effekt klingt zwar nett, doch die meisten Deckarten bauen Feldkontrolle schon zu genüge mit vielen Spezialbeschwörungen auf. Unter anderem in solchen Deckarten kann sie relativ nutzlos sein. Hat man natürlich eine ganze Hand voller Monster, kann Doppelbeschwörung entlastend wirken und die volle Power aufs Feld bringen. Jeder muss selbst entscheiden, ob er die Karte unbedingt in seinem Deck braucht oder nicht. Für viele könnte sie nutzlos erscheinen und dementsprechend reicht es nur für 4 von 10 Punkten.