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Card Rating: Glanz des Eisenkerns

Rating von Yani Yugi am 18.02.2010 um 15:09

Heute geht es um eine hauseigene Falle der Koa'ki Meiru: Glanz des Eisenkerns.

Wie viele Kontorfallen vor ihr hat diese Karte eine Aktivierungsbedingung: Wir müssen einen Eisenkern von der Hand vorzeigen, um damit eine Aktivierung einer Zauber/Falle zu verhindern und sie zu zerstören. Diese Karte zeigt auf Anhieb parallelen zu Finstere Bestechung. Doch hier darf der Gegner keine Karte nachziehen.

Wir können fast kostenlos einen Ausgleich erzielen und haben womöglich noch unser Feld vor Schwerer Sturm gerettet. Bei Blitzeinschlag machen wir sogar Vorteil, da der Gegner zuerst eine Handkarte abwerfen muss. Ebenfalls gefährliche Karten wie Gehirnkontrolle, Reißender Tribut, Lockendes Licht oder Unterdrückungsherrschaft lassen sich problemlos entschärfen.

Doch wie so viele Karten hat auch diese seine Nachteile. So nützt sie einem ohne einen Eisenkern überhaupt nichts, da man sie nicht aktivieren kann. Auch kann sie sehr leicht ungenutzt von Lyla, Lichtverpflichtete Zauberin, Brecher, Magischer Krieger, Finsterer Bewaffneter Drache oder Urteilsdrache zerschossen werden.

Fazit: Glanz des Eisenkerns ist ein wirklich gute Karte. Jedoch in diesen Zeiten nicht mehr so entscheidend, da Monstereffekte derzeit im Mittelpunkt stehen. Aber um den Rest der gefährlichen Z/F's zu entsorgen, macht sie einen guten Job. Im Koa'ki Meiru Deck sogar besser als die ältere Finstere Bestechung, leider merklich schwieriger zu aktivieren, da der Eisenkern benötigt wird. So ist sie auch nur in diesem Deck wirklich sinnvoll.

Ich gebe Glanz des Eisenkerns 4,5 von 10 Punkten.