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Card Rating: Blitzgewitter der Finsteren Welt

Rating von Harti am 26.01.2006 um 11:33

In diesem Card Rating Lite soll es um die Normale Zauberkarte Dark World Lightning gehen. Diese aus der Boosteredition Elemental Energy stammende Karte soll vor allem das Themengebiet der Dark World-Monster unterstützen, indem sie dem Spieler verdeckte Karten vom Hals schaffen und in Kombination mit den Dark World-Monstern noch einen Vorteil bringen kann. Näher gehe ich darauf später nochmal ein.

Doch zunächst mal möchte ich gerne auf den Effekt von Dark World Lightning kommen. Man wählt 1 verdeckte Karte auf dem Spielfeld und zerstört diese. Daraufhin wählt der Spieler, der die Karte aktiviert hat, eine Karte von seiner Hand und legt sie auf den Friedhof. Der Vorteil am Dark World Lightning ist, dass man bei der Wahl des Zieles flexibel ist: Benötigt man zum Beispiel ein Monster Removal, so kann man auf ein verdecktes Monster zielen - benötigt man hingegen jedoch M/T-Removal, so kann man auf einer verdeckte Zauber- oder Fallenkarte zielen.
Der Nachteil an der Karte ist, dass der Gegner die Karte aufdecken bzw. anketten könnte und somit der Effekt von Dark World Lightning verfiele. In diesem Fall wirft der Spieler keine Handkarte ab. Man könnte nun denken, dass es schlimm für den Spieler wäre, eine Karte abwerfen zu müssen, doch kommen wir auf die Kombination mit Dark World-Monstern zurück:

Wird Dark World Lightning in Kombination mit einem Dark World-Monster verwendet, so kann diese 'Combo' tödlich enden. Dark World-Monster sind darauf eingestellt, dem Spieler Karten- oder Feldvorteil zu bringen, wenn er sie während der Auflösung eines Effektes auf den Friedhof legt.
Beispielsweise würde sich der Effekt eines Dark World-Monsters aktivieren, wenn der Spieler dieses auf den Friedhof legt, nachdem er durch Dark World Lightning eine verdeckte Karte zerstört hat. Somit erreicht der Spieler insgesamt einen Vorteil, denn er schafft sich gezielt und flexibel lästige verdeckte Karten vom Hals und kann gleichzeitig aus den Effekten der Dark World-Monster profitieren.
Überall gefürchtet sind vor allem Goldd, Wu-Lord of Dark World und Sillva, Warlord of Dark World, da diese beim Ablegen auf den Friedhof durch ihre Effekte mit ihren relativ hohen Werten auf das Spielfeld spezialbeschworen werden. In Kombination mit diesen Monstern hätte man 2 Fliegen mit 1 Klappe geschlagen - man hätte enormen Feldvorteil zum Preis von 2 Karten (Dark World Lightning+ 1 Handkarte) erlangt.

Dark World Lightning ist eine gefürchtete Karte, gegen die man nur selten etwas anrichten kann. Auch, wenn sie nicht mit Dark World-Monstern kombiniert wird, ist sie durch ihre Flexibilität relativ spielstark und erhält daher 4,5 von 10 erreichbaren Punkten. In Dark World-Decks, in denen sie spezifisch eingesetzt wird, um Vorteil zu erreichen, ist sie durchaus mächtig und kann komplette Spiele herumreißen. Daher gibt es in Kombination mit Dark World-Decks 7,0 von 10 erreichbaren Punkten.

Dark World Lightning   (Normales Deck): 4,5 / 10
Dark World Lightning (Dark World-Deck): 7,0 / 10
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Gesamtnote: 6,0 von 10 Punkten