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Final-Darkness(Prototyp)

Erstellt am 02.03.2008

Zuletzt bearbeitet am 02.03.2008

Druck-Ansicht

Also die Strategie ist eigentlich einfach...SO viele Finsterbnis Monster wie möglich in den Grave.
Dafür sorgen ein Paar monster und für den Finalstoß,sorgt DRD.
Zauber killen mit den Fallen nur monster damit deine Armee angreifen kann(OHne Probleme)
Main Deck (40 Karten)
Monster:
2x Armageddonritter
1x Yubel
1x Yubel - Terrorinkarnation
1x Yubel - Der ultimative Albtraum
1x Der finstere Schöpfer
1x Der Rechner
1x Meereskoala
1x Urmaterialdrache
1x Goldener fliegender Fisch
2x Goblinzombie
2x Zukunftssamurai
2x Gladiatorungeheuer Darius
1x Zwillingslanzenträger
1x Erdbildnis
1x Finsterlord Zerato
1x Dunkeläugiger Illusionist
Zauber:
1x Der Anfang vom Ende
1x Zauberchronik
3x Superpolymerisation
1x Sechs Samurai vereint
3x Übungsgelände der Gladiatoren
3x Schlachterzunterweltlerschild des Gladiatorungeheuers
1x Feuer des jüngsten Gerichts
1x Zauberbuch der finsteren Welt
Fallen:
2x Finsterer Samen
2x Opfer für den Schlangengott
1x Zwillingsfallgrube
1x Einladung des Erdgeistes
 
Extra Deck (1 Karten)
1x Elementar-HELD Storm Neos
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK
EXTRA DECK

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