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Low-Level Direct Damage/Control

Erstellt am 17.12.2007

Zuletzt bearbeitet am 17.12.2007

Druck-Ansicht

Ziel ist es, den Gegner mit vielen direkten Angriff außer Gefecht zu setzen. Durch umfangreiches Fallensortiment und Maryokutai/A-Team hindere ich meinen Gegner daran sich die Feldkontrolle zu sichern. Swarm of Locusts/Scarabs stärken die eigene Feldkontrolle. Generell viele Karten um große Monster am Angriff zu hindern. Sollte die Verteidigung wegbrechen, haben Tanzende Feen/Pikeru genug LP angesammelt. Raubender Goblin setzt den gegner zusätzlich unter Druck.
Main Deck (41 Karten)
Monster:
3x Kobold der tobenden Flammen
1x Marshmallon
1x Geister-Sensenmann
1x Cyber Tutu
1x Jinzo #7
2x Heuschreckenschwarm
1x Skarabäusschwarm
1x Tanzende Fee
1x Weiße Magierin Pikeru
2x Maryokutai
1x A-Team: Fallenräumkommando
1x Decoyroid
1x Die Sechs Samurai - Yaichi
1x Die Sechs Samurai - Yariza
Zauber:
1x Verräterische Schwerter
1x Stufenbeschränkung - Gebiet B
1x Topf der Trägheit
1x Der lebendig heimkehrende Krieger
1x Verstärkung für die Armee
1x Herz des klaren Wassers
1x Adliger der Auslöschung
1x Friedensbote
Fallen:
2x Magische Störung
1x Magischer Abfluss
1x Schwerkraftbindung
3x Waboku
1x Maske der Beschränkung
1x Göttlicher Zorn
1x Boden unter den Füßen wegziehen
1x Feierliche Wünsche
2x Raubender Goblin
1x Spiegelkraft
1x Letztes Angebot
 
Extra Deck (0 Karten)
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK

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