Pyromania Erstellt am 03.12.2009 Zuletzt bearbeitet am 15.12.2010 |
Hab da mal den Pyromanen rausgelassen. Guckst Du hier das Resultat:
Ziel ist es, den Gegner nie zur Entfaltung kommen zu lassen, jeden Aufbau von Feldpräsens immer wieder zu unterbinden.
Die Combo aus Glutbeschleuniger und Hülle/Streuschuß zerschießt die gegnerischen Monsterreihen. Rakete holt mir den Glutbeschleuniger. Die Feuersturmwache sorgt für Draw und mischt mir die Pyros zurück ins Deck. Häcksler gibt einen kleinen Burn für Zwischendurch, wenn der Glutbeschleuniger aktiv werden mußte. Inferno bremst die gegnerische Beschwörungsmaschinerie. Solidarity pumpt die Pyros auf, so dass sie einen starken Beatstick bilden. Bribe und Wrath schützen weitestgehend vor gegnerischen Effekten, wobei durch Rocket und Shell immer wieder Abwurfmaterial für Wrath besorgt werden kann.
Ziel ist es, den Gegner nie zur Entfaltung kommen zu lassen, jeden Aufbau von Feldpräsens immer wieder zu unterbinden.
Die Combo aus Glutbeschleuniger und Hülle/Streuschuß zerschießt die gegnerischen Monsterreihen. Rakete holt mir den Glutbeschleuniger. Die Feuersturmwache sorgt für Draw und mischt mir die Pyros zurück ins Deck. Häcksler gibt einen kleinen Burn für Zwischendurch, wenn der Glutbeschleuniger aktiv werden mußte. Inferno bremst die gegnerische Beschwörungsmaschinerie. Solidarity pumpt die Pyros auf, so dass sie einen starken Beatstick bilden. Bribe und Wrath schützen weitestgehend vor gegnerischen Effekten, wobei durch Rocket und Shell immer wieder Abwurfmaterial für Wrath besorgt werden kann.
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