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Antikes Antriebs/Apparaten Deck

Bewertung: 3,00 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 11.06.2011

Zuletzt bearbeitet am 11.06.2011

Druck-Ansicht

Ihn diesen Deck wird mit Antiken Antriebsmonster und Apparaten *update Maschienenwesen Festung * gearbeitet (für die , die noch nie was von den Antiken gehört..das sind die Monster die während des Angreiffens den Effekt haben das der Gegner keine Zauber und Fallenkarten aktivieren können.)
Main Deck (40 Karten)
Monster:
2x Antiker Antriebsgolem
3x Antikes Antriebsungeheuer
1x Antiker Antriebsgadjiltrondrache
3x Antiker Antrieb
3x Grüner Apparat
3x Roter Apparat
3x Gelber Apparat
3x Maschinenwesen Festung
Zauber:
2x Antiker Antriebsbohrer
3x Antriebsstadt
1x Kartenhändler
2x Blitzeinschlag
1x Kraftbündnis
1x Begrenzer-Entferner
1x Verräterische Schwerter
1x Topf der Trägheit
1x Wiedergeburt
3x Handzerstörung
1x Riesen-Trunade
Fallen:
1x Spiegelkraft
1x Letztes Angebot
 
Extra Deck (2 Karten)
2x Ultimativer Antiker Antriebsgolem
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK
EXTRA DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
xaldin94 11.06.2011 So das wars erst mal.Heutzutage kann man immer noch mit den Deck gegen viele andre siegen ABER gegen samu hat es leider keine Chance...
DustDevil 13.06.2011 Zuviele Karten! Antriebsdrache raus, Cybertal raus, dafür 3x die Maschinenwesen Festung rein. 1 Antriebsbohrer raus (oder 2?), 1 Kartenhändler raus, ebenso die Doppelbeschwörung raus und die Sündenböcke, und die Duplizierung raus. Dann biste bei nem netten 40 Kartendeck :)
Vllt nochn 3. Antriebsgolem? Und dazu Zauberantrieb? Ist auch eine nette Sache. Dafür vllt 1 Kraftbündnis und 1 Blitzeinschlag raus.
Naja, ich mag Maschinendecks :)
xaldin94 15.06.2011 Mit 3 Golems und Zauberantrieb habe ich bisher nur schlechte Erfahrungen gemacht aber mit der Festung ist ein netter Typ ich werde das Deck kürzen^^