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Ancient Machina

Bewertung: 7,00 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 12.07.2011

Zuletzt bearbeitet am 12.07.2011

Druck-Ansicht

Am Anfang hat man eigentlich immer nen Apparat oder Antriebsrahmen den man spielen kann um das Deck aus zu dünnen und Kartenausgleich zu schaffen.
Mit Gold Sarkophag kann man sich dann raussuchen was man grad braucht z.B. die Antriebsstadt oder nen Golem usw. Mit den Fallenkarten stört man den Gegner am Aufbau und macht den Weg für die eigenen Monster frei.
Das ist eigentlich das ganze System was hinter dem deck steckt.
Main Deck (40 Karten)
Monster:
3x Maschinenwesen Festung
3x Maschinenwesen Antriebsrahmen
1x Maschinenwesen Friedensstifter
2x Grüner Apparat
2x Roter Apparat
2x Gelber Apparat
3x Antiker Antriebsgadjiltrondrache
2x Antiker Antriebsgolem
Zauber:
2x Verbundenheit
1x Begrenzer-Entferner
1x Topf der Trägheit
1x Wiedergeburt
1x Schwarzes Loch
1x Buch des Mondes
3x Antriebsstadt
2x Gold-Sarkophag
2x Inzahlungnahme
Fallen:
3x Dimensionsgefängnis
1x Spiegelkraft
1x Feierliches Urteil
1x Bodenklappenfalle
2x Bodenlose Fallgrube
 
Extra Deck (2 Karten)
2x Chimeratech-Festungsdrache
Side Deck (15 Karten)
2x Cyber Drache
2x Mystischer Raum-Taifun
2x Schatteneinsperrender Spiegel
2x Lichteinsperrender Spiegel
2x Gozen-Match
3x Donnerkönig Rai-Oh
2x Nordische Reliquie Läwateinn
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

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User Erstellt Kommentar
calvinandhobbesfan 16.07.2011 nicht schlecht, aber eher ancient machina als maschinenwesen beatdown, würd ma den namen ändern...