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Gadget

Bewertung: 9,00 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 18.07.2011

Zuletzt bearbeitet am 18.07.2011

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So die Strategie hinter dem Deck ist es so viele Synchros und Exceed's zu rufen wie nur möglich und dann den Gegner zu rushen.

Die Gasgets erzeugen einfach nur plus und sind super für Utopia und bald auch für die Roach. Ebenfalls sind sie Maschinen was sehr gut mit den Karakuries harmoniert da die Synchros Burei sowie Bureido rufbar sind (aber auch Naturia Ungeheuer und Barkion da ja alles Erde ist). Mit diesen macht man dann wieder Ausgleich.

Wenn letztes Angebot liegt sind die Möglichkeiten unbegrenzt (naja fast jedenfalls^^) mit nur einem Gadget in der Hand und Angebot sind 3 Utopias rufbar ohne Minus!!!

Der rest ist Schutz bzw. Engine um schlüsselkarten zu bekommen.
Main Deck (40 Karten)
Monster:
2x Grüner Apparat
2x Roter Apparat
2x Gelber Apparat
2x Karakuri-Wachhund Nr. 313 „Saizan“
2x Karakuri-Komachi Nr. 224 „Ninishi“
2x Karakuri-Händler Nr. 177 „Inashichi“
2x Gigantes
2x Karakuri-Ninja Nr. 339 „Sazank“
Zauber:
2x Karakuri-Geldspeicher
1x Wiedergeburt
1x Gedankenkontrolle
1x Schwarzes Loch
2x Mystischer Raum-Taifun
1x Topf der Trägheit
3x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Buch des Mondes
2x Emporkömmling Goblin
Fallen:
3x Letztes Angebot
2x Bodenlose Fallgrube
3x Zwangsevakuierungsgerät
1x Spiegelkraft
1x Reißender Tribut
 
Extra Deck (4 Karten)
2x Karakuri-Stahlshogun Nr. 00x „Bureido“
2x Karakuri-Shogun Nr. 00 „Burei“
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK
EXTRA DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
Tiefseetaucher 19.07.2011 gutes gadget aber bei zf ist noch was zu machen

Letztes angebot würde ich nicht spielen,tu 2x warning rein und dimensinsgefängnis

würde villeicht noch mehr gadget,tengu oder effect vailer spielen(-_-)