Trishula's De-Tuning MachinaKarakuriPlant Bewertung: 8,00 von maximal 10 Punkten. Erstellt am 05.08.2011 Zuletzt bearbeitet am 05.08.2011 |
- durch die sychros hat das deck ein otk-potenzial aber auch durch die machinen und den limiter kann das spiel schnell enden.
- mit de syncro ist es möglich den trishula, der durch die tunningwares und einemnishipachi beschworen wurde, öfters aufs feld zubekommen umsomit +++++ zu machen.
- de synchro wird ebenfals mit machinafortress und z.b ner bulb benutzt um nen Bureido zu synchro- und de-synchronisieren, das ermöglicht den effekt von bureido öfters zu benutzen um + zumachen und das feld voll zu machen.
- de synchro ist auch in der lage gegnerische synchros zu erledigen
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Bewertungen
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User | Erstellt | Kommentar |
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Blade-ruler | 05.08.2011 |
gefällt mir gut bewerte bitte auch mein kmp deck :D http://www.etcg.de/yugioh/decks/deck.php?id=67872 | *}