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Karakuri Machina

Erstellt am 20.11.2011

Zuletzt bearbeitet am 20.11.2011

Druck-Ansicht

Main Deck (40 Karten)
Monster:
3x Karakuri-Händler Nr. 177 „Inashichi“
3x Karakuri-Stratege Nr. 248 „Nishipachi“
1x Karakuri-Wachhund Nr. 313 „Saizan“
2x Karakuri-Ninja Nr. 919 „Kuick“
3x Karakuri-Komachi Nr. 224 „Ninishi“
3x Maschinenwesen Festung
3x Maschinenwesen Antriebsrahmen
3x Cybertal
1x Gorz der Gesandte der Finsternis
Zauber:
2x Karakuri-Geldspeicher
3x Maschinenduplizierung
1x Schwerer Sturm
3x Topf der Gegensätzlichkeit
Fallen:
3x Teuflische Kette
3x Sichere Zone
2x Ernste Warnung
1x Feierliches Urteil
 
Extra Deck (15 Karten)
1x Karakuri-Shogun Nr. 00 „Burei“
2x Karakuri-Stahlshogun Nr. 00x „Bureido“
1x Leviair, der Meeresdrache
2x Nummer 17: Leviathan-Drache
1x Gachi Gachi Gantetsu
1x T.G. Hyperbibliothekar
1x Naturia-Ungeheuer
1x Trishula, Drache der Eisbarriere
1x Brionac, Drache der Eisbarriere
2x Sternenstaubdrache
1x Schwarzer Rosendrache
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK
EXTRA DECK

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