Some Dragon's Deck Erstellt am 14.12.2011 Zuletzt bearbeitet am 14.12.2011 |
Ich verzichte bei diesem Deck ABSICHTLICH auf (meiner Meinung nach) overpowerte (brokene) Karten, da sie einen schönen Spielverlauf verhindern und absolut null Taktik, Glück, Können, usw. erfordern um ein Spiel zu gewinnen.
Overpowerte Karten sind in dem Sinn Karten, die einen Großteil der Karten auf dem Spielfeld zerstören/entfernen/einschränken, ohne dass dafür irgendwelche Kosten/Anforderungen erbracht werden müssen. Einzige Außnahmen an overpowered Karten in diesem Deck sind 'Wiedergeburt' und 'Rotäugiger finsterer Metalldrache', was aber vielleicht noch zu verkraften ist.
Totemdrache:
Bei den ganzen Tributmonstern ist seine Funktion wohl klar
Maskierter Drache:
1. Defensive;
2. Holt (je nach Situation) Tuner und/oder low lvl monster für Synchrobeschwörungen aus dem Deck
Zweiköpfiger Behemoth: Survival Effekt für Synchrobeschwörungen/ 1 Tribut Monster
Deltaflieger: Durch Lvl change sehr gut mit Degradierung/ Synchro-Stärkung kombinierbar
Lavadrache:
↓ Nicht mit Maskierter Drache kombinierbar; geht mit 1,6 atk schnell drauf
↑ Falls man mal dazu kommt den Effekt zu benutzen → schnelle Synchrobeschwörung
Vorhut der Drachen:
Starkes Lvl 4 Monster (Effekt); geringe Chance ein starkes Monster zurückzuholen (BEWD, REBD)
Der weiße Stein der Legende:
Holt schnell einen BEWD auf die Hand, den man dann mit 'Antike Regeln' rufen kann.
Kaiser-Gleiter/Urmaterialdrache:
Material für 'Antiker Feendrache'/ 'Sprengstoff-Drachenschwinge'; Mehr oder weniger nützliche Effekte
Rest sollte theoretisch klar sein.
Overpowerte Karten sind in dem Sinn Karten, die einen Großteil der Karten auf dem Spielfeld zerstören/entfernen/einschränken, ohne dass dafür irgendwelche Kosten/Anforderungen erbracht werden müssen. Einzige Außnahmen an overpowered Karten in diesem Deck sind 'Wiedergeburt' und 'Rotäugiger finsterer Metalldrache', was aber vielleicht noch zu verkraften ist.
Totemdrache:
Bei den ganzen Tributmonstern ist seine Funktion wohl klar
Maskierter Drache:
1. Defensive;
2. Holt (je nach Situation) Tuner und/oder low lvl monster für Synchrobeschwörungen aus dem Deck
Zweiköpfiger Behemoth: Survival Effekt für Synchrobeschwörungen/ 1 Tribut Monster
Deltaflieger: Durch Lvl change sehr gut mit Degradierung/ Synchro-Stärkung kombinierbar
Lavadrache:
↓ Nicht mit Maskierter Drache kombinierbar; geht mit 1,6 atk schnell drauf
↑ Falls man mal dazu kommt den Effekt zu benutzen → schnelle Synchrobeschwörung
Vorhut der Drachen:
Starkes Lvl 4 Monster (Effekt); geringe Chance ein starkes Monster zurückzuholen (BEWD, REBD)
Der weiße Stein der Legende:
Holt schnell einen BEWD auf die Hand, den man dann mit 'Antike Regeln' rufen kann.
Kaiser-Gleiter/Urmaterialdrache:
Material für 'Antiker Feendrache'/ 'Sprengstoff-Drachenschwinge'; Mehr oder weniger nützliche Effekte
Rest sollte theoretisch klar sein.
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