Verehrung des Garzett Erstellt am 02.02.2012 Zuletzt bearbeitet am 02.02.2012 |
So, mal eines meiner Decks, dass auf die Karte "Großer Maju Garzett" setzt. Ich weiß, dass es wohl mit den meisten Decks nicht mithalten kann, aber ich denke, dass man mit diesem Deck ein Duell schnell für sich entscheiden kann, wenn man die richtigen Karten zu Anfang zieht. Ziel ist es natürlich, den "Großer Maju Garzett" zu spielen und dafür ein Monster zu opfern, das möglichst viele Angriffspunkte besitzt. Hierfür bieten sich "Goblin Angriffstrupp", "Toon Goblin Angriffstrupp", "Riesenork" und der "Unbezwingbare Kämpfer Lei-Lei" an. Zudem ist das Deck erdlastig, wodurch sich Gaia-Kraft anbietet, um "Jirai Gumo" oder den "Mystischen Schwertkämpfer Lv4" zu verstärken. Dies hat zwar keinen Einfluss auf Garzett, aber sorgt dafür, dass diese Monster hohe Angriffspunkte haben und länger auf dem Feld bleiben. Denn für die "Geisterbarriere" oder "Gemeinsam sind wir stark", aber auch um Trümpfe wie "Nummer 39: Utopia", "Grandmarg, der Erdmonarch" oder "Antiker Antriebsgolem" zu spielen, sollte man Monster auf dem Feld haben. "Eine Rivalin Taucht Auf!" ist eine Möglichkeit dazu, die Vorraussetzung ist jedoch, dass der Gegner ein Monster der Stufe 4, 6 oder 8 beschwört. "Letzte Angriffsbefehle" unterstützt "Goblin Angriffstrupp", "Toon Goblin Angriffstrupp" und den "Unbezwingbarer Kämpfer Lei Lei" und sorgt zudem dafür, dass der Gegner sich nicht gegen die hohen Angriffspunkte verteidigen kann, in Kombination mit "Brutales Kolosseum" sogar die hohen Angriffspunkte angreifen muss. Die restlichen Karten dienen zur Unterstützung.
Mir ist bewusst, dass dieses Deck in Zeiten von Synchros, deren Empfänger und immer wieder neuen Effekten zum Verhindern von Angriffen seine Schwachstellen hat, jedoch spiele ich sehr gerne auf Glück und weniger auf Stabilität. Kritik oder Verbesserungen nehme ich natürlich trotzdem gerne entgegen.
Mir ist bewusst, dass dieses Deck in Zeiten von Synchros, deren Empfänger und immer wieder neuen Effekten zum Verhindern von Angriffen seine Schwachstellen hat, jedoch spiele ich sehr gerne auf Glück und weniger auf Stabilität. Kritik oder Verbesserungen nehme ich natürlich trotzdem gerne entgegen.
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