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Antike Macht

Bewertung: 7,00 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 14.06.2012

Zuletzt bearbeitet am 14.06.2012

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das ziel ist es denn Ultimativer antiker antriebsgolem sehr schnell aufs feld zu bekommen um denn gegner mit voller kraft auf 0 zu bringen und mit 4400 grund ATK wird das nicht sehr schwer werden das sind ein paar angriffe und das deck ist auch drauf ausgelegt das er sehr schnell raus kommt und durch sein effeckt ist er ja gut gerüstet aber ich bitte euch mir eure vorschläge zu sagen wie man das deck noch besser machen kann ich stehe dafür immer gerne zur verfügung
Main Deck (40 Karten)
Monster:
3x Antiker Antriebsgolem
2x Antikes Antriebsungeheuer
2x Antiker Antriebssoldat
2x Antiker Antrieb
3x Antike Antriebskanone
1x Antiker Antriebsingenieur
1x Schieferkrieger
1x Getriebe-Golem, die bewegliche Festung
1x Der Rechner
1x Phantom des Chaos
1x Gerümpelsynchronisierer
Zauber:
3x Antikes Antriebsschloss
2x Antriebsstadt
1x Begrenzer-Entferner
1x De-Fusion
1x Kraftbündnis
1x Topf der Trägheit
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Kartenhändler
1x Polymerisation
Fallen:
1x Metallisch reflektierender Schleim
1x Angriff annullieren
2x Verteidigungsziehen
3x Sakuretsu-Rüstung
1x Waffenstillstand
1x Magischer Zylinder
1x Spiegelkraft
 
Extra Deck (3 Karten)
2x Ultimativer Antiker Antriebsgolem
1x Gerümpelkrieger
Side Deck (0 Karten)
MAIN DECK
EXTRA DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
Patie 14.06.2012 vlt kannst du ja macginas einbauen,die funktionieren recht gut da drinn und sowas wie wiedergeburt und dark hole usw. die staples noch rein machen.
Bei den fallen kannst du so ziemlich alle raus machen.
An fallen würde ich spielen:
2xErnste warnung
1xfeierliches urteil
2xbodenlose fallgrube
2xtt
2xfiendish chain
yugi1088 15.06.2012 was ist bitte TT
Patie 16.06.2012 reißender tribut(abkürzung)