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Normal Monster Deck

Bewertung: 7,00 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 27.06.2012

Zuletzt bearbeitet am 27.06.2012

Druck-Ansicht

In diesem Deck geht es um die Kombination von starken Monstern ohne Effekt mit entsprechenden Zauber- und Fallkarten.
Ich habe außer natürlich den Monstern kaum Beatdown-Karten drin, dafür aber folgende nützliche Karten (da ich kein Monster erläutern muss, sind einfach nur Lv 4 mit 1900 oder 2000 bzw Lv6 mit 2600 und Lv8 mit 3000, kann ich die Zauber- und Fallkarten genau erläutern):

Zweikampf auf Engstem Raum
-Fast niemand hat viele Normale Monster im Deck und so heißt das für mich: doppelt so viele Monster rufen

Herz des Unterlegenen
-Bringt viel Speed ins Deck. Man zieht etwa jeden zweiten Zug ne extra Karte

Faustischer Handel
-Zerstört im Optimalfall ein Monster des Gegners und ruft ein eigenes

Wiedergeburt
-Generell starke Karte

Kräfte rauben
-Trifft so manchen Spieler auf dem falschen Fuß. Man kann natürlich auch ein ganzes Deck darauf aufbauen mit dieser Karte Negativeffekte zu neutralisieren, hier soll es erstmal reichen Feldtaktiken, gegen die gerade Beatdown-Taktiken oft versagen zu stören

Geheimnisse des Galanten
Effektives Stören und Streuen, geht auch nur gut bei einem Normale-Monster-Deck

Justi-Zerbrechen
Eine klasse Fallenkarte für solch ein Deck

Spiegelkraft
Generell starke Fallenkarte

Magischer Zylinder
Generell starke Fallenkarte

Ruf der Gejagten
Generell starke Fallenkarte

Ich habe noch den "Schwarz Glänzenden Soldat - Gesandten des Anfangs" dazu gepackt weil er leicht zu rufen ist und irre stark. Außerdem passte das mit den Licht- und Finsternismonstern

Die Fusionsmonster im Extradeck sind dafür da, damit niemand Schlüsse auf das Deck ziehen kann
Nach einem extrem kurzen ersten Duell kann zB niemand ausschließen, dass dieses Deck Synchros einsetzt.
Main Deck (40 Karten)
Monster:
2x Blauäugiger w. Drache
2x Frostosaurier
3x Genverzerrter Kriegswolf
3x Alexandrit-Drache
3x Soldat der Erzunterweltler
1x Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
3x Verrückter Hund der Finsternis
3x Vorse-Plünderer
1x Schimmerdrache
Zauber:
2x Zweikampf auf engstem Raum
2x Herz des Unterlegenen
2x Faustischer Handel
1x Wiedergeburt
Fallen:
3x Kräfte rauben
2x Geheimnisse des Galanten
2x Justi-Zerbrechen
1x Spiegelkraft
2x Magischer Zylinder
2x Ruf der Gejagten
 
Extra Deck (15 Karten)
3x Flammen-Schwertkämpfer
3x Doppelköpfiger Donnerdrache
3x Blauäugiger ultimativer Drache
3x Schw. Totenkopfdrache
3x Drachenmeister Gaia
Side Deck (15 Karten)
1x Blauäugiger w. Drache
1x Frostosaurier
2x Schimmerdrache
3x Säbelsaurier
3x Insektenritter
3x Gladiatorungeheuer Andal
2x Edelstein-Ritter Granat
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
BlackBurner1 25.07.2012 Im grunde ein gutes Deck, allerdings würde ich anstelle von Frostsaurier Wattschwanzdrache spielen, da dieser Licht ist und es dir erleichtert den Black Luster Soldier zu rufen.
Ansonsten gut für ein normales Deck, auch wenn mir vllt noch Kunst des Beschwörens, um das Deck auszudünnen und dann in Kombination Antike Regeln fehlen. Zudem würde ich im Extra Deck Rang 4er XYZ-Monster spielen. Die kannst du leicht rufen mit diesem Deck. BSp: Utopia
Daher 7 Punkte.