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Malefic Skill Drain

Bewertung: 3,50 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 29.12.2012

Zuletzt bearbeitet am 24.07.2013

Druck-Ansicht

Main Deck (40 Karten)
Monster:
3x Grabwächters Kommandant
3x Photonendrescher
3x Kartenauto D
3x Ungeheuerkönig Barbaros
3x Niederträchtiger Sternenstaubdrache
2x Donnerkönig Rai-Oh
Zauber:
3x Tal der Toten
2x Topf der Gegensätzlichkeit
2x Mystischer Raum-Taifun
Fallen:
1x Feierliches Urteil
1x Ernste Warnung
3x Kräfte rauben
2x Bodenlose Fallgrube
3x Finstere Bestechung
3x Dimensionsgefängnis
2x Reißender Tribut
1x Straße zum Sternenlicht
 
Extra Deck (11 Karten)
3x Sternenstaubdrache
1x Priesterlicher Sonnendrachen-Overlord von Heliopolis
1x Cyber End-Drache
1x Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache
1x Nummer 15: Gimmick-Marionette Riesenfleischwolf
1x Nummer 39: Utopia
1x Gagaga-Cowboy
1x Nummer 44: Himmelspegasus
1x Daigusto Emeral
Side Deck (15 Karten)
1x Mystischer Raum-Taifun
1x Brecher, Magischer Krieger
3x Dimensionsriss
2x Maske der Beschränkung
3x Makrokosmos
1x Spiegelkraft
2x Sichere Zone
2x Verbot
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
Darkworlder 30.12.2012 also die fallen werden heutzutage einfach zu leicht blockiert die niederträchtigen monster kommen meist tot weil du einen kontrolieren darft und auch nur so lange dein tal offem liegt wenn das zerschossen wird tehst du fat mit lerem feld da
chrusomana 30.12.2012 ich dachte skill drain verhindert das ich nur ein niederträchtiges monster haben darf? und finstere bestechung und ersnte warnung sowie feierliches urteil beschützt skill drain
chrusomana 30.12.2012 außerdem kann ich immernoch verbot spielen und mst verbieten
Loewenherz23 30.12.2012 @ darkworlder: du schreibst manchmal echten B-Sh**. Wenn Skill Drain offen auf dem Spielfeld liegt, dann darf er zwar kein weiteres Malefic spielen, wenn die Spielfeldzauberkarte aber zerschossen wird, bleibt sein Malefic auf dem Feld.

Bitte, tu mir den Gefallen und lies dir die offiziellen Regeln durch.

Das Fallenkarten zu leicht blockiert werden, mag stimmen, aber niemand spielt mehr Zauber oder Trap-Stuns als normal, von daher kann er sich sicher sein, das seine Fallen auf dem Feld bleiben.



Zum Deck:

Was auf jeden Fall rein sollte, ist ein 3er Tal der Toten + 1 Grabwächters Kommandant um Necrovalley schneller auf die Hand zu kriegen.

Ansonsten eine gute Idee und eine schöne Abwechslung.


Eine Bewertung vergebe ich mal nicht, da auf jeden Fall Potenzial hinter steckt, und ich nicht einfach Punkte aus Spaß vergebe, nur um andere Leute zu ärgern. Wenn es umgebaut wurde, schaue ich evtl nochmal rein, falls ich es finde.

mfg
Loewenherz23
Ley Murphy 24.07.2013 Main:
+3 Niederträchtiger Cyber-End-Drache
-1 Kartenauto
-1 Photonendrescher
-2 Rai-Oh
+3 Fusilier (oder so) die Doppelmodus-Bestie
-1 Kommendant
+2 Riesenork

-2 Topf der Gegensätzlichkeit
+1 Feld-Barriere
+1 Schwarzes Loch
+1 Verlockung der Finsternis
+1 Megawandler

-1 Ernste Warnung
+3 Tollkühne Gier
-3 Dimensionsgefängnis
+2 Spiegelkraft
-1 Reißender
-1 Straße

Extra: +2 Cyber-End-Drache
+1 Utopiastrahl
+1 Maestrum

Side: -3 Makrokosmos
-3 Dimensionsriss (beides wird von Tal der Toten anuliert
+1 Maske der Finsternis
+2 Urknallkanone
+2 Ansteckender Ausrottungsvirus
+1 Deckverwüstungsvirus
+1 Straße
-1 Spiegelkraft (die ins Main)