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Anti-Meta Final Countdown Wave

Bewertung: 6,00 von maximal 10 Punkten.

Erstellt am 04.08.2013

Zuletzt bearbeitet am 04.08.2013

Druck-Ansicht

Da ich seit Dark-Crisis raus bin und jetzt wieder angefangen habe mich etwas für Yugioh zu Interessieren hab ich nach meinen Möglichkeiten ein Deck zum nerven mein Freunde zusammengestellt. nachdem mir das nun gefiel, dachte ich ans ausbauen. So entstand nun dieses Deck :)
Main Deck (42 Karten)
Monster:
3x Kampfausblender
3x Nullwache
2x Geister-Sensenmann
2x Fossiler Pachycephalosaurier
2x Cybertal
1x Verwandlungskrug
2x Verwandlungskrug #2
2x Maske der Finsternis
1x Pinguinsoldat
Zauber:
3x Wellenbewegungskanone
2x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Letzter Countdown
1x Sündenbock
1x Gold-Sarkophag
1x Verlockung der Finsternis
1x Schwarzes Loch
Fallen:
3x Tollkühne Gier
3x Angsteinjagendes Gebrüll
2x Finstere Bestechung
2x Magischer Zylinder
2x Reißender Tribut
1x Feierliches Urteil
1x Straße zum Sternenlicht
 
Extra Deck (0 Karten)
Side Deck (15 Karten)
1x Fossiler Pachycephalosaurier
1x Straße zum Sternenlicht
1x Gold-Sarkophag
3x Nadelwurm
1x Spiegelkraft
2x Dekoichi, die Kampfdampflok
3x Waboku
2x Marshmallon
1x Reflektor-Lump
MAIN DECK
SIDE DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
CMPunk 04.08.2013 Echt mal was anderes :D
Gefällt mir an sich echt gut, habe auch schon dagegen spielen dürfen..verdammt nervig, wenn man nicht an der Backrow vorbeikommt (Gladis).

Ansonsten gegen Decks wie Darkworld oder Hieratic sehr anfällig, wird man aber bestimmt anpassen können. Mir persönlich ist das Deck zu langsam, da man ja theoretisch nur darauf wartet, dass der Gegner (evtl) verliert xD

Außerdem würde ich -2 Maske der Finsternis spielen um auf 40 Karten zu kommen ;)
rotäugiger schwarzer 05.08.2013 +3 Flinke Vogelscheuche
-3 Verwandlungskrüge
Seraphis 05.08.2013 HorusLv7 : testen testen testen ;D
rotäugiger schwarzer: ja das ist noch ne tolle karte :) danke dir
Lenant 06.08.2013 mal ne frage: wie willst du eigentlich gewinnen??? wellenbewegungskanone hält sich im aktuellen meta einfach nich mehr lang genug, um dich gewinnen zu lassen und ich seh nur einen countdown. (in countdown-decks wird der eig. 3 mal gespielt). deine monster sind nur zum schutz da und die traps unterstützen sie da nur.
ich bewerte jetzt erst mal nicht, weil ich gerne deine strategie wissen würde
Seraphis 06.08.2013 Naja wie gesagt, eigtl wollte ich mir die nochmal bestellen. Das ich sie mind. 2 mal spiele.

Bisher hab ichs nur gegen 2 verschiedene Decks gespielt und muss mich nach 3 jahren oder wie lange das her ist, wieder rein finden. Einzige Strategie ist bisher nerver :) geklappt hat das mit dem countdown bisher immer gut. wahrscheinlich glück. mit zylinder sowie den Waves komm ich auch meist auf gut schaden. alles Theorie aber wie gesagt hab erst 4-5 games gespielt. alles noch im testen.
Lenant 07.08.2013 aja, hier noch mal nen tipp von mir: die mjs können raus, weil die dir meistens nur handkarten kosten, dafür kannst du noch nen paar handtraps integrieren mit denen supportest du deinen gegner weniger. bei dem normalen mj fällt dir jeder dw-spieler um den hals.
-Salvatore- 25.08.2013 Spiel doch einfach ein Dany handcontroll loop XD


aber leute das schlimme is das er den horus7 gut plättet^^