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Destiny End

Erstellt am 21.02.2014

Zuletzt bearbeitet am 21.02.2014

Druck-Ansicht

Main Deck (40 Karten)
Monster:
2x Schicksals-HELD - Diamond Dude
3x Schicksals-HELD - Dogma
3x Schicksals-HELD - Plasma
3x Elementar-HELD Prisma
3x König des Sumpfes
2x Beschwörermönch
1x Finsterer bewaffneter Drache
Zauber:
1x Verlockung der Finsternis
3x Schicksalsziehen
3x E - Eiliger Notruf
3x Mystischer Raum-Taifun
3x Polymerisation
1x Verstärkung für die Armee
3x Sündenbock
3x Nächtlicher Strahl
3x Emporkömmling Goblin
 
Extra Deck (15 Karten)
3x Schicksalsenddrache
1x Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
1x Elementar-HELD The Shining
1x Elementar-HELD Escuridao
1x Aufzieh-Zenmei-Minen
1x Nummer 17: Leviathan-Drache
1x Heroischer Champion - Excalibur
1x Abyss-Bewohner
1x Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
1x Maestrum der Dirigenten-Dschinn
1x Gagaga-Cowboy
1x Chimeratech-Festungsdrache
1x Himmlischer Drachenritter Fellgrant
Side Deck (15 Karten)
3x Adliger der Vernichtung
1x Donnerkönig Rai-Oh
3x Königlicher Erlass
3x Elektrischer Virus
2x Effektverschleierin
1x Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
2x Superpolymerisation
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
VascoDome 22.08.2014 Ich hab das Deck einfach mal auf DN nachgebaut und 10 Duelle lange getestet. Meinen Erfahrungen nach kann man Dark Armed Dragon (Finsterer Bewaffneter Drache) mit SGS - GdA tauschen. Heißt den dragon ins side machen, da man ihn zuselten auf die Hand bekommt, wenn man gerade nur 3 dark-monster in Friedhof hat.
Ansonsten, ganz wichtig: Königlicher Erlass 1-3 in das Main Deck legen, denn diese Karte ist GOLDwert in dem Deck. Die Gegner haben sich schön geärgert, als ich sie gespielt habe und mit 3 Schicksalsdrachen einem Escuridao und Leviathan seine Lebenspunkte dezimiert habe, als sie 4 Fallen draußen hatten. Ansonsten ist Superpoly im sidedeck besser aufgehoben, es sei denn, man ist in einem match gegen cyberdrachen und Co und möchte chimeratech schnell spielen können.
Den Effekt vom Mönch hab ich selten genutzt, weil es in meinen Situationen häufiger wichtiger war Handkarten zu besitzen und ich die zusätzlichen Ziehkarten gebraucht hatte, aber jedem dem seinen. An sich gutes Deck, das allerdings noch hier und da ausbaupotenzial besitzt.
Dabei muss ich auch sagen, dass ich keine Gegner erhalten habe die Bujins, Burner/Exodia, oder andere Tier 1-Decks spielen, mit Ausnahme vom Lightworn (was irgendwie auf DN jeder dritte Spielt), aber immerhin: Ratio 7Siege, 3Lose.