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Die Antike kehrt zurück

Erstellt am 24.07.2014

Zuletzt bearbeitet am 28.07.2014

Druck-Ansicht

Ich versuche mit meinem Antiken Deck so schnell wie möglich ein OTK zu erzielen. Dabei sind Karten wie Kraftbündnis eine sehr große Hilfe, also habe ich mir gedacht das ich das Deck darauf ausbaue das es schnellst möglich den Ultimativen Antiken Antriebsgolem auf das Feld holen kann.
Natürlich bin ich momenten im klaren dass das Deck noch viel zu langsam ist und deswegen Frage ich euch ob ihr mir eventuell helfen könntet gemeinsam ein Antikes Deck zu bauen. :)
Main Deck (40 Karten)
Monster:
2x Antiker Antriebsgadjiltrondrache
2x Antiker Antriebsgolem
1x Antiker Antriebsingenieur
2x Antiker Antriebsritter
2x Antiker Antriebssoldat
1x Antikes Antriebsungeheuer
2x Cyber Drache
3x Riesenratte
1x Neo-Weltraum Grand Mole
1x Redox, Drachenherrscher der Felsen
1x Fallenstellerin Myrmeleo
Zauber:
3x Antriebsstadt
1x Mystischer Raum-Taifun
2x Kraftbündnis
1x Begrenzer-Entferner
2x Landformen
2x Verbundenheit
2x Inzahlungnahme
1x Buch des Mondes
2x Doppelzyklon
Fallen:
1x Zwangsevakuierungsgerät
2x Teuflische Kette
2x Gozen-Match
1x Bodenlose Fallgrube
 
Extra Deck (14 Karten)
3x Ultimativer Antiker Antriebsgolem
1x Maestrum der Dirigenten-Dschinn
1x Cyber Zwillings-Drache
1x Photonenfalter-Agent
1x Chimeratech-Festungsdrache
1x Chimeratech-Überdrache
3x Getrieberiese X
1x Aufzieh-Zenmeister
1x Edelstein-Ritter Perle
1x Drehaugen-Schlagzeugdrache
Side Deck (6 Karten)
3x Fallenstellerin Dionaea
3x Fallenstellerin Nepenthes
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

Bewertungen

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User Erstellt Kommentar
Andimacht 25.07.2014 Servus,
vielleicht kann ich dir weiterhelfen, ich habe selber mal ein antikes antriebsdeck gespielt.

Zu den Monstern:
ich würde 3x Antriebsgadjiltrondrache spielen weil man ihn durch die Antriebsstadt leicht rufen kann
Den Ingenieur würde ich zwei bis dreimal spielen, weil er auch durch die stadt oder durch riesenratte schnell beschwörbar ist.
Riesenratte 3x dafür den Ritter raus
Cyber Phönix würde ich auch nicht spielen, weil den kann man weder mit der Ratte noch mit der Stadt rufen
Das Ungeheuer würde ich sogar 2x spielen, wegen Ryko und Feuer- und Eishand usw.

Zu den Zauberkarten:
Ich habe damals Doppelzyklon 2x gespielt.
Damit kannst du deine eigene Antriebsstadt + eine weitere Zauber/Falle deines Gegners zerstören.
Du könntest auch noch Antikes Antriebsschloss spielen (mindestens 2x)

Zu den Fallen:
Königlicher Erlass entweder raus oder dann 3x und keine anderen Fallen. Ich persönlich würde es gar nicht spielen.
Kennst du Keine Gefangenen? Hab ich damals auch 2x gespielt. Kann man muss man aber nicht!
Gozen-Match würde ich ins Side Deck tun und dafür eine Bodenlose und eine Ernste Warnung spielen.

Vorerst so weit so gut.
Ich hoffe ich konnte ein bisschen helfen
Stefan321 29.07.2014 ich würde verbundenheit rausnehmen oder das deck komplett auf maschinen aufbauen. In einen maschinen deck kommt auch immer wieder maschinenwesenfestung gut. Außerdem sind magische hüte noch ganz gut, da dadurch antriebsstadt auf jeden fall zerstört werden kann.