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PURES T.G. OHNE Stun :) (post Duellist Alliance)

Erstellt am 02.08.2014

Zuletzt bearbeitet am 02.08.2014

Druck-Ansicht

Hallo ;)
Dieses Deck basiert auf den den T.G. Karten und deren Grundfunktion, dem Synchronisieren. Ich habe extra versucht kein reines Stundeck daraus zu machen. Da das Deck vielleicht nicht jedem bekannt ist, werde ich hier sehr detailliert auf die Funktion der einzelnen Karten eingehen. Falls ihr Verbesserungsvorschläge habt, würde ich mich freuen, sie in den Kommentaren zu lesen :)

Zum Main Deck:

Monster:
Als Monster habe ich ausschließlich die T.G. Monster gewählt, die andere suchen können, wenn sie zerstört werden. Das sind dann auch gleich viele Empfänger und Nicht-Empfänger. T.G. Cybermagier + T.G. Angriffsnashorn bzw. T.G. Schläger + T.G. Kriegswolf gehören quasi zusammen, da sie zusammen 5 Sterne bilden - genau richtig um die T.G. Synchros zu holen, die ich spiele. Aber dazu später mehr.
Weiterhin habe ich noch einen BLS hineingepackt, da ich 3 Licht und 3 Finsternis Monster spiele, die auf den Friedhof kommen. Dazu kommen noch Monster aus dem Extra Deck.
Gegen schnelle Decks, die OTKs aufbauen können, spiele ich 3 Kampfausblender. Außerdem kann man sie als Synchromaterial nutzen. Um das Deck zu beschleunigen sind 3 Maxx "C" integriert.

Zauber:
Warum ich ein Schwarzes Loch spiele, sollte klar sein ;)
Die Seelenlast spiele ich, da ich mit ihr mir verlorengegangene Synchros wiederholen kann und so auch höherstufige Monster aus dem Extradeck rufen kann. Außerdem ist Recycling in diesem Deck sehr wichtig, da ich nur 12 Hauptmonster spiele.
Verbotene Lanze schützt meine Synchros vor feindlichen Z/F Karte, da diese sonst relativ empfindlich sind.
Der Topf der Gegensätzlich dient nur als Deckfüller - häufig möchte man Spezialbeschwörungen durchführen, deswegen möchte ich ihn nicht häufiger spielen.
Nachschubtrupp beschleunigt das Deck enorm, da er die Recyclingeffekte der T.G. Monster sogar noch erweitert.

Fallen:
TGX3-DX2 und TG1-EM1 sind die einzigen themeneigenen Fallenkarten, die ich spiele. Erstere hat gleich zwei Vorteile, sie beschleunigt UND recyclet. Quasi ein besser Topf des Zwiespalts. Die zweite ist extrem stark: Nicht nur das man dem Gegner ein (starkes) Monster klauen kann, man kann sie auch auf die Zerstörung eines der eigenen T.G. Monster anketten! Dadurch erhält man sowohl das Monster des Gegners KOSTENLOS, als auch den Sucheffekt des T.G. Monsters!
Die Bodenlose Fallgrube, Reißender Tribut, Dimensionsgefängnis und Ernste Warnung sind Staples, die den Gegner hindern sollen, seine Kombos zu entfachen und die Kontrolle über das Feld zu sichern. Ruf der Gejagten ist natürlich ebenfalls gut zum Recyclen, kann für Schrottdrache genutzt werden und hat noch einen weiteren Vorteil: Sollte er durch einen Effekt zerstört werden, solange er verdeckt liegt, kann man ihn anketten und ein T.G. Monster holen. Dessen Sucheffekt erhält man dann nämlich trotzdem.

Extra Deck:
Ich spiele keine XYZ Monster, da ich wenige Stufenüberschneidungen habe und mein Extradeck sowieso schon zu voll ist. ;)

Mein kleinstes Synchro ist Formelsynchron, praktisch zum weiter Synchronisieren, wenn man einen Kampfausblender und einen T.G. Cybermagier hat. Für T.G. Schläger + Ersteren habe ich das einzige LVL 3 Synchro. Der LVL 4er ist stark, da er eigenständig und trotzdem sehr stark ist. Imo besser als Waffe aus der Waffenkammer.
Kommen wir zu den 5 Sterne Monstern. Von ihnen habe ich am meisten, da man sie am leichtesten beschwört. Zwei mal T.G. Wundermagieren, da sie bei der Beschwörung eine Backrow schießt und,wenn sie zerstört wird(BTH, TT) sogar noch eine Karte springen lässt, und selber ein Empfänger(!) ist. Desweiteren spiele ich noch Catastor, Armades, sowie T.G. Hyperbibliothekar als Standard Synchros. Letzerer hat auch noch Themen Support.
Mit Goyo Wächter(juhuu!), Schwarzer Rosendrache, Sternenstaubdrache und Schrottdrache sind noch andere Standard Synchros enthalten. Für einen Blutroter Klingenkämpfer fehlt leider (noch) der Platz. Da ich auch ab und zu einen LVL 9 Synchro brauche(T.G. Angriffsnashorn + T.G. Wundermagierin), habe ich mit Gigantiburg das einzige brauchbare, generische reingepackt. Leo und Sternenfresser dienen als Beatsticks und sind wohl alternativlos.

Sidedeck:
Die 3 Entlarven und die 2 Mystischer Raumtaifun sind aus naheliegenden Gründen im Side Deck. Die 3 Fallenbetäubung helfen gegen Burner Chain/-Beater sowie gegen Artefakt und Fallenbetäuberinnen Splash. Der Lichteinsperrende Spiegel hilft vorallem gegen Lichtverplichtet und Stellaknights. Die letzten vier Karten sind 2x Schatteneinsperrender Spiegel und 2x Nichtfusions-Gebiet. Ersterer hilf gegen Edle Ritter, Shadolls und Evilswarm(böses Deck), während letzterer neben Shadolls auch Elementarhelden schwächt.
Main Deck (40 Karten)
Monster:
1x Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
3x T.G. Angriffsnashorn
3x T.G. Cybermagier
3x T.G. Kriegswolf
3x T.G. Schläger
3x Maxx „C“
3x Kampfausblender
Zauber:
1x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Schwarzes Loch
1x Seelenlast
2x Verbotene Lanze
3x Nachschubtrupp
Fallen:
3x TG1-EM1
3x TGX3-DX2
2x Ruf der Gejagten
1x Ernste Warnung
2x Dimensionsgefängnis
1x Reißender Tribut
1x Bodenlose Fallgrube
 
Extra Deck (15 Karten)
1x T.G. Hyperbibliothekar
2x T.G. Wundermagierin
1x Formelsynchron
1x Nebelvogel Clausolas
1x Unterweltkämpfer Balmung
1x Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor
1x Armades, Hüter der Grenzen
1x Goyowächter
1x Schwarzer Rosendrache
1x Sternenstaubdrache
1x Schrottdrache
1x Gigantiburg
1x Leo, der Hüter des heiligen Baums
1x Sternenfresser
Side Deck (15 Karten)
2x Mystischer Raum-Taifun
3x Entlarven
3x Lichteinsperrender Spiegel
2x Nichtfusions-Gebiet
3x Fallenbetäubung
2x Schatteneinsperrender Spiegel
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

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