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Karakuri

Erstellt am 11.08.2014

Zuletzt bearbeitet am 18.10.2014

Druck-Ansicht

Main Deck (41 Karten)
Monster:
3x Karakuri-Komachi Nr. 224 „Ninishi“
1x Karakuri-Ninja Nr. 7749 „Nanashick“
2x Karakuri-Händler Nr. 177 „Inashichi“
1x Karakuri-Ninja Nr. 919 „Kuick“
3x Karakuri-Soldat Nr. 236 „Nisamu“
3x Karakuri-Stratege Nr. 248 „Nishipachi“
1x Karakuri-Wachhund Nr. 313 „Saizan“
3x Sonnenwindjammer
2x Psi-Befehlshaber
Zauber:
2x Karakuri-Aufbau
1x Karakuri-Geldspeicher
2x Instantfusion
2x Desynchro
1x Schwarzes Loch
1x Eiserner Ruf
1x Seelenlast
2x Maschinenduplizierung
2x Notfallteleport
1x Dimensionsriss
Fallen:
1x Teuflische Kette
1x Fallenbetäubung
1x Makrokosmos
1x Bedeutungslosigkeit der Eitelkeit
2x Königlicher Erlass
1x Zwangsevakuierungsgerät
 
Extra Deck (15 Karten)
2x Karakuri-Shogun Nr. 00 „Burei“
2x Karakuri-Stahlshogun Nr. 00x „Bureido“
1x Naturia-Ungeheuer
1x Schrottdrache
1x Schwarzer Rosendrache
1x Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
1x Sternenstaubdrache
1x Leo, der Hüter des heiligen Baums
1x Himmlischer Drachenritter Fellgrant
2x Panzerdrache
1x Mechbestückter Engenieur
1x Sternenfresser
Side Deck (15 Karten)
2x Mystischer Raum-Taifun
2x Lichteinsperrender Spiegel
2x Schatteneinsperrender Spiegel
1x Armades, Hüter der Grenzen
2x Durchbruchfähigkeit
1x Seelenentzug
1x Buch des Mondes
2x Kettenverschwinden
1x Rivalität der Kriegsherren
1x Naturia-Barkion
MAIN DECK
EXTRA DECK
SIDE DECK

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