Yu-Gi-Oh! Arkane Macht Erstellt am 09.05.2016 Zuletzt bearbeitet am 09.05.2016 |
Hallo!
Das folgende Deck ist auf "Arkane Macht" - Karten ausgelegt. Natürlich basiert das Deck zu einem übermäßig großem Teil auf Glück und soll auch nicht auf Turnieren gespielt werden (also man kann schon, aber jedem das seine ^^ ). Es soll lediglich funktionieren und so gut wie möglich gegen die heutige Meta bestehen können. Ich bin natürlich offen für Vorschläge, Verbesserungen und Anregungen.
Genug zum Vorwort, nun zum Deck selbst.
Ich spiele die meisten "Arkane Macht" Monster 2x. Arkane Macht VI (die Liebenden) sowie XVIII (der Mond) endeten in einigen Duellen nur als DD und wurden deshalb vollständig gestrichen. Der Narr ist eine Karte mit einer guten defensive (wenn man ihn setzt) und wird daher 3x gespielt. Mein Ziel wird es sein entweder Arkane Macht EX (der finstere Herrscher) oder XXI (die Welt) zu spielen. Da dies aber aufwendig sein kann, lege ich Wert auf eine starke Verteidigung, sonst fegt euch ein Raigeki kurz mal das Feld leer und schon habt ihr verloren weil ihr euch nicht wehren könnt. Damit kein DD anfällt, spiele ich beide Monster nur 1x. Finsterlord Desire ist hingegen eine Karte die einfach beschworen werden kann und trotzdem angemssen stark ist. Ich ziehe den finsteren Herrscher einfach aufgrund seines Effekts vor. Zur Beschwörung der starken Monster oder auch als Defensive ist Gellenduo eine gute Ergänzung. Auch Athena unterstützt die Monster vom Typ Fee weiter.
Da das Deck auf Münzwürfe ausgelegt ist, ist "Erneuter Münzwurf" eine Standardkarte. Auch Lichtbarriere sollte in diesem Deck nicht fehlen. Pokal des Asses bietet die Möglichkeit, Karten zu ziehen, aber seine Nutzung ohne den erneuten Münzwurf kann leicht schiefgehen, daher nur 2x. Raigeki ist wohl selbsterklärend, so wie schwazes Loch. Galaxiezyklon ist die teurere Variante des MST, ist aber jedem selbst überlassen.
3x Spiegelkraft als Grundstein eurer Verteidigung, sowie ein Entkräftungschild um noch an ein paar Lebenspunkte zu gelangen. Elfenbox ist eine starke Verteidigung, sollte aber nicht zu lange aufrechterhalten werden, da 500 LP pro Zug wenig erscheinen, aber das summiert sich. Außerdem wird dann Gellenduo zerstört :/ . Glücksfall kann euch Karten ziehen lassen und das ist immer gut.
Die Wege des Schicksals ist eine interessante Karte, die NUR in Verbindung mit erneuter Münzwurf gespielt werden sollte. Ihr könnt versuchen sie als Finisher zu nutzen oder einfach auf euer Glück hoffen und gute 2000 Punkte Schaden drücken (oder den gegner heilen aber irgendwas ist ja immer ;).
Ich spiele nur 5 Karten im Extra Deck, da ich alle Monster für die Beschwörung der 2 Hauptmonster oder Athena brauche. Allerdings kann Nummer 54 - Löwenherz (aus 2 Narren) durchaus nützlich sein, und eine ARK ist auch nie verkehrt. Gagaga-Cowboy und der Rebellionsdrache sind als potenzielle Finisher eingeplant, genause wie Herzlandracho, der gut mit offnen Zauberkarten synergiert.
Viel Gelaber um Nichts, sagt mir eure Meinung ;).
Bewerten/Kommentieren erwünscht, ich suche immer nach Verbesserungen =).
Das folgende Deck ist auf "Arkane Macht" - Karten ausgelegt. Natürlich basiert das Deck zu einem übermäßig großem Teil auf Glück und soll auch nicht auf Turnieren gespielt werden (also man kann schon, aber jedem das seine ^^ ). Es soll lediglich funktionieren und so gut wie möglich gegen die heutige Meta bestehen können. Ich bin natürlich offen für Vorschläge, Verbesserungen und Anregungen.
Genug zum Vorwort, nun zum Deck selbst.
Ich spiele die meisten "Arkane Macht" Monster 2x. Arkane Macht VI (die Liebenden) sowie XVIII (der Mond) endeten in einigen Duellen nur als DD und wurden deshalb vollständig gestrichen. Der Narr ist eine Karte mit einer guten defensive (wenn man ihn setzt) und wird daher 3x gespielt. Mein Ziel wird es sein entweder Arkane Macht EX (der finstere Herrscher) oder XXI (die Welt) zu spielen. Da dies aber aufwendig sein kann, lege ich Wert auf eine starke Verteidigung, sonst fegt euch ein Raigeki kurz mal das Feld leer und schon habt ihr verloren weil ihr euch nicht wehren könnt. Damit kein DD anfällt, spiele ich beide Monster nur 1x. Finsterlord Desire ist hingegen eine Karte die einfach beschworen werden kann und trotzdem angemssen stark ist. Ich ziehe den finsteren Herrscher einfach aufgrund seines Effekts vor. Zur Beschwörung der starken Monster oder auch als Defensive ist Gellenduo eine gute Ergänzung. Auch Athena unterstützt die Monster vom Typ Fee weiter.
Da das Deck auf Münzwürfe ausgelegt ist, ist "Erneuter Münzwurf" eine Standardkarte. Auch Lichtbarriere sollte in diesem Deck nicht fehlen. Pokal des Asses bietet die Möglichkeit, Karten zu ziehen, aber seine Nutzung ohne den erneuten Münzwurf kann leicht schiefgehen, daher nur 2x. Raigeki ist wohl selbsterklärend, so wie schwazes Loch. Galaxiezyklon ist die teurere Variante des MST, ist aber jedem selbst überlassen.
3x Spiegelkraft als Grundstein eurer Verteidigung, sowie ein Entkräftungschild um noch an ein paar Lebenspunkte zu gelangen. Elfenbox ist eine starke Verteidigung, sollte aber nicht zu lange aufrechterhalten werden, da 500 LP pro Zug wenig erscheinen, aber das summiert sich. Außerdem wird dann Gellenduo zerstört :/ . Glücksfall kann euch Karten ziehen lassen und das ist immer gut.
Die Wege des Schicksals ist eine interessante Karte, die NUR in Verbindung mit erneuter Münzwurf gespielt werden sollte. Ihr könnt versuchen sie als Finisher zu nutzen oder einfach auf euer Glück hoffen und gute 2000 Punkte Schaden drücken (oder den gegner heilen aber irgendwas ist ja immer ;).
Ich spiele nur 5 Karten im Extra Deck, da ich alle Monster für die Beschwörung der 2 Hauptmonster oder Athena brauche. Allerdings kann Nummer 54 - Löwenherz (aus 2 Narren) durchaus nützlich sein, und eine ARK ist auch nie verkehrt. Gagaga-Cowboy und der Rebellionsdrache sind als potenzielle Finisher eingeplant, genause wie Herzlandracho, der gut mit offnen Zauberkarten synergiert.
Viel Gelaber um Nichts, sagt mir eure Meinung ;).
Bewerten/Kommentieren erwünscht, ich suche immer nach Verbesserungen =).
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Bewertungen
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User | Erstellt | Kommentar |
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gr3nmast3r | 09.05.2016 |
Ich mag diese fun Decks. Ist dann ein viel lockeres spielen wenn dein gegner auch eins spielt. Kleine Anmerkung am Rande: Nr 54 braucht 3 Monster als material | *}
Alucardin | 10.05.2016 |
Erstmal danke, ich spiele auch sehr gerne alle möglichen Decks, da ich mich eigentlich nicht an die Meta binden möchte. =) Gut, dass du meinen Fehler mit Löwenherz bemerkt hast, ich lass ihn allerdings mal für den unwahrscheinlichen Fall, alle 3 Narren zu kontrollieren, drinnen. | *}