"Karakuri" OTK (Fertig) Erstellt am 21.05.2017 Zuletzt bearbeitet am 31.08.2017 |
Ziel des Decks ist es, mit Spezialbeschwörungen von Monstern wie "Sonnenwindjammer" oder "durch Instant-Fusion" gepaart mit einem Empfänger die beiden Bossmonster "Burei" und "Bureido" zu beschwören, die dann einen weiteren Karakuri auf's Feld beschwören, der wiederum für eine weitere Synchro herhalten kann, sodass im Idealfall am Ende des Zuges mehrere hochrangige Synchromonster auf dem Feld stehen.
Der Rest der Karten dient dazu, diese vor Zaubern/Fallen zu schützen oder per Suchfähigkeit für eine geringere Abhängigkeit vom Ziehglück zu sorgen.
Anschließend können die Synchros sogar noch zu hochrangigen XYZs kombiniert werden, wie dem "Big Eye" oder "Drachossack".
Das Deck befindet sich jedoch noch auf dem Stand von 2014 und wurde bisher nur notdürftig an die aktuellen Karten, Taktiken und Banned Listen angepasst, weswegen ich in den nächsten Wochen weiter daran arbeiten werde.
Der Rest der Karten dient dazu, diese vor Zaubern/Fallen zu schützen oder per Suchfähigkeit für eine geringere Abhängigkeit vom Ziehglück zu sorgen.
Anschließend können die Synchros sogar noch zu hochrangigen XYZs kombiniert werden, wie dem "Big Eye" oder "Drachossack".
Das Deck befindet sich jedoch noch auf dem Stand von 2014 und wurde bisher nur notdürftig an die aktuellen Karten, Taktiken und Banned Listen angepasst, weswegen ich in den nächsten Wochen weiter daran arbeiten werde.
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EXTRA DECK
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