2+ Cyberse-Monster
Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster, auf das diese Karte zeigt, gegen ein Monster eines Gegners mit höheren ATK kämpft: Du kannst das Monster unfähig machen, durch den Kampf zerstört zu werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf. Nach der Schadensberechnung, lass diese Karte oder 1 Monster, auf das sie zeigt, bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des Monsters eines Gegners erhalten, das gekämpft hat.