Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 1 Zauberzählmarke darauf. Du kannst 1 Zauberzählmarke von dieser Karte entfernen und 1 Hexer-Monster abwerfen; setze 1 Permanenten Zauber direkt von deinem Deck, aber für den Rest dieses Spielzugs kannst du weder ihn noch Karten oder Effekte von Karten mit seinem Namen aktivieren. Du kannst jeden Effekt von „Schurke von Endymion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.