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Magieschlüssel-Drache - Andrabime

Drache / Effekt / Fusion

1 „Magieschlüssel“-Effektmonster + 1 Normales Monster, außer einer Spielmarke
Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird, kann dein Gegner weder Karten noch Effekte aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Normales Monster oder „Magieschlüssel“-Monster in deinem Friedhof wählen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, mit derselben Eigenschaft wie jenes Monster. Einmal pro Spielzug, falls ein Monster eines Gegners mit derselben Eigenschaft wie ein Monster in deinem Friedhof durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird, falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen und dafür 2 unterschiedliche Eigenschaften als Material verwendet wurden: Du kannst 1 Karte ziehen.

ATK: 2800     DEF: 2000
Edition Rarität Nr. (DE) Nr. (EN)
Dawn of Majesty Super Rare DAMA-DE037
DAMA-EN037
2022 Tin of the Pharaoh's Gods Common MP22-DE144
MP22-EN144

GBA Nr.: 71159974