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Card Rating: Zombiemeister

Rating von Yani Yugi am 16.06.2009 um 06:40

Da das Rating vom Zombiemeister mittlerweile schon über 2 Jahre alt ist, und sich die Spielstärke vieler Karten von Edition zu Edition ändert, gibt es heute mal ein aufgewertetes Rating zu unserem untoten Kollegen. Durch die Limitierung von Seuchenverbreitender Zombie und Mezuki, aufgrund des Lightworn, sind die Zombies wieder mehr oder weniger in ihr Grab zurückgekehrt. Reine Zombiedecks sind nur noch vereinzelt auf Ladenturnieren und auf großen Turnieren zu sehen, obwohl ihnen die Limitierungen nicht viel ausmachen dürften.

Doch widmen wir uns wieder dem Kernstück dieser reinen Zombiedecks: Dem Zombiemeister. Seine Werte, die jeder kennen müsste, sind noch zeitgemäß für ein Stufe 4 Monster. Nur die DEF hätten mehr sein dürfen. Doch dem Goblinzombie oder der Pyramidenschildkröte machen diese DEF nichts aus, da er noch in ihr Suchspektrum passt. Dadurch, dass er Finsternis ist, kann man ihn für Verlockung der Finsternis entfernen.

Gehen wir näher auf den Effekt ein: Dieser erlaubt uns ein Monster des Typs Zombie aus einem beliebigen Friedhof zu holen. Dafür müssen wir jedoch auf eine Monsterkarte aus unserer Hand verzichten. Man tauscht hier also Hand gegen Feldkontrolle, doch aufgrund von Karte der sicheren Wiederkehr macht man hier keinen Ausgleich, sondern Vorteil. Als Kosten gibt es im Zombiedeck genug Ziele, die lieber im Friedhof liegen, als auf der Hand. Sei es nur Mezuki, Seuchenverbreitender Zombie, oder eine Todeswache. Hier wird es wohl selten an Monstern fehlen, die wir abwerfen könnten. Nun was kommen für Ziele in Frage? Natürlich können wir auch das Monster, welches wir abgeworfen haben (sofern es ein Zombie der Stufe 4 war), ebenfalls wieder zurückholen, was wirklich sehr brauchbare Kombos ermöglicht. Bedingung ist hier, das bereits bei der Aktivierung ein Ziel vorhanden sein muss. So könnte man zum Beispiel Knochenbrecher zurückholen und eine Zauber/Falle auf dem Feld des Gegners wegräumen oder Seuchenverbreitender Zombie abwerfen und direkt wiederholen, und dann fröhlich darauflos synchronisieren. Mögliche Synchroziele wären Auferstandener König Ha Des, Verdammniskaiser-Drache und der Goyowächter. Hier ist die Auswahl wirklich sehr gut, um auf die verschiedensten Situationen reagieren zu können. Doch man kann das Wiederbelebungsfeld des Zombiemeisters noch erweitern. Nämlich mit der Spielfeldzauberkarte Zombiewelt. Diese ermöglicht uns den Zugriff auf alle Monster der Stufe 4 und niedriger im Friedhof des Gegners, ob er will, oder nicht.

Das gesamte Kombinationspotenzial mit dem Zombiemeister zu nennen, würde den Umfang dieses Ratings sprengen. Daher komme ich jetzt zum Schlusssatz.
Durch die Synchromonster ist bei ihm wieder ein gutes Stück Spielbarkeit dazugekommen und die neue Zombiewelt kann ihm auch sehr unter die Arme greifen, wenn der Gegner schon mit seinen Empfängern herumspielt und man selber noch keine hat. Ich gebe dem Zombiemeister sehr gute 8 von 10 Punkten und verbessere damit seine Bewertung um 2 Punkte.