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Card Rating: Flamvell-Magier

Rating von Harti am 18.12.2009 um 19:36

Weiter geht`s mit dem Flamvell-Magier. Hier sehen wir einen LV-4-Empfänger mit einem unglaublich bescheuerten Effekt: Solange man ein ,,Verbündeter der Gerechtigkeit“-Monster kontrolliert bekommt er 400 zusätzliche Angriffspunkte – außer Verbündeter der Gerechtigkeit Catastor wird man aber bestimmt keines dieser Monster beschwören, also liegt nahe dass Konami einfach keinen LV4-Empfänger erfinden wollte, der mit Geburtsrecht, Zweikampf auf engstem Raum usw. kombinierbar ist.

Interessanter sind hierbei Werte, Attribut und Typ. Als Hexer gibt es hier im richtigen Deck die Möglichkeit mit Magisches Exemplar und 4 Zählmarken auf Magische Zitadelle von Endymion Instant-Synchros aus dem Hut zu zaubern. Doch für Instant-Synchros gibt es mit dem Attribut Feuer und den 200 DEF deutlich bessere Möglichkeiten: Wiederaufleben auf Flamvell-Magier und Flamvell-Feuerhund ergibt zB einen Kolossaler Kämpfer und mit Flamvell-Drachnov einen Goyowächter. Doch auch durch den Hund selbst kann man Flamvell-Magier suchen und dann in Main2 synchronisieren.

Die 1400 ATK sind auch in gewissem Sinne ein Vorteil – so kann der Magier nicht in Bodenlose Fallgrube fallen, was einem beim Ausführen der Kombo Beschwörungsmönch und Nebeltal-Soldat/Rose,Kriegerin der Rache häufig passiert bevor der vor der Fallgrube geschützte Sternenstaubdrache das Spielfeld betritt. Also stellt der Flamvell-Magier nicht nur für Flamvell-Decks und Hexer-Decks eine interessante Karte dar.

Zurzeit ist der Flamvell-Magier noch alleiniger Dreh-und-Angelpunkt des Flamvell-Decks, da die beiden anderen Feuer-Empfänger mit 200 DEF Japan noch nicht verlassen haben. Im Hinblick darauf dass Rose,Kriegerin der Rache 5,5 Punkte erhalten hat schraube ich hier wegen den Kombos mit Wiederaufleben und Flamvell-Feuerhund die Bewertung noch ein wenig höher auf 6 Punkte !