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Card Rating: Tollkühne Gier

Rating von lorric am 19.09.2006 um 14:42

Mit der Erweiterung der Limitierung von Reckless Greed (ab 01.09.2006) von einem auf 2 Exemplare pro Deck, eröffnen sich wieder spielbare Varianten. Nüchtern betrachtet ist es eine Karte ohne besondern Vorteil. Aktiviert man die Falle, darf man 2 Karten ziehen. Dafür muss man aber auf die nächsten beiden Kartenziehphasen (Drawphase) verzichten. Der offensichtliche Nutzen hier ist, dass man durch Reckless Greed zwei Runden früher an eventuell benötigte Karten vom Deck kommt.

Doch mit etwas Überlegung werden noch andere Möglichkeiten deutlich. Der Einsatz im Deck von Reckless Greed zusammen mit Offerings to the Doomed ergibt eine ideale Kombination. Aktiviert man Offerings to the Doomed, muss man hier auch auf die nächste Draw Phase verzichten. Ein Nachteil, der durch den Einsatz von Reckless Greed gut abgefangen werden kann.

Packt man also Reckless Greed in z. B. ein Final Countdown Deck mit Offerings to the Doomed, Des Lacooda mit viel Blockern, so ergeben sich daraus Geschwindigkeit und bei günstiger Konstellation ein enormer Kartenvorteil.

Da Reckless Greed eine Falle ist, kann der Spieler hier auch noch vom Einsatz der ab 01.09.2006 unlimitierten Emergency Provisons mit Good Goblin Housekeeping profitieren.

Viele Spieler bauen bei YGO immer noch vermehrt auf Handkartenvorteil statt auf Feldvorteil. Mit einem geschickt gebauten Deck um Reckless Greed kann so ein Vorteil durchaus erzielt werden.

Ich denke, dass in einem sehr eng gebauten und aggressiven Deck, die Karte Reckless Greed durch den Geschwindigkeitsvorteil beim Ziehen, durchaus einen Vorteil bedeuten kann. Betrachten wir ein erfolgreiches Deck aus dem Metagame, und stellen uns vor, dass man eine gute Starthand mit einem Reckless Greed zieht, dann dürfte der Gegner ernste Probleme bekommen.

Ich halte Reckless Greed für eine Karte die auf jeden Fall getestet werden sollte. Unnötig zu betonen, dass der optimale Nutzen von Reckless Greed dann greift, wenn man es schafft beide Reckless Greed in einer Runde zu aktivieren. Dadurch kann man 4 Karten ziehen, muss aber nur die beiden nächsten Drawphase überspringen.