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Card Rating: Vulkanausbruch

Rating von Capt. Nuke am 17.03.2007 um 11:33

Die Erde bebt, der große Berg spuckt Rauch, Asche und Feuer, ein Vulkanausbruch steht kurz bevor. Was die YuGiOh!-Karte gleichen Namens, für deinen Gegner bedeutet, erfahrt ihr in den nun folgenden Zeilen:

Vulkanausbruch ist eine bisher noch nicht erschienene Karte aus dem Dino Structure Deck. Sie kann nur aktiviert werden, wenn sich die Spielfeldzauberkarte, Jurassische Welt offen auf dem Spielfeld befindet. Weiterhin kann Vulkanausbruch nur in der eigenen Endphase aktiviert werden. Danach werden alle Karten auf dem Spielfeld zerstört. Diesen Feuersturm können nur wenige Monster aushalten, allen voran Elementarheld Wildheart und Tenkabito Shien.

Diesen mächtigen Effekt sollte man auf jeden Fall aufhalten und am besten dazu geeignet sind Karten, wie Royal Decree oder Konterfallen mit passendem Negierungseffekt. Oder man verhindert den Effekt mit Jinzo, der sich lange auf dem Feld halten muss. Das ist aber gar nicht so einfach, wenn man bedenkt, wo Vulkanausbruch nur gespielt werden kann. Im Dinodeck nämlich und dort gibt es jede Menge großer Monster mit viel ATK und ordentlich Bums dahinter. Damit ist das Einsatzgebiet von Vulkanausbruch schon festgelegt und man sollte aufpassen, dass die Spielfeldzauberkarte Jurassische Welt lang genug auf dem Feld bleibt bzw. schnell dorthin gelangt (Helfen könnte hier z.B. Terraforming).

Kommen wir aber wieder auf Vulkanausbruch zu sprechen. Ein gr0ßer Nachteil dieser Karte ist, dass sie nur in der eigenen Endphase aktiviert werden kann. Man nimmt sich also die komplette Deckung, ohne etwas zurückzulassen. Da helfen eigentlich nur noch Effekte, die in der Endphase durchgeführt werden können. Zum Beispiel der vom Zweiköpfigen Behemoth. Man entscheidet einfach erst Vulkanausbruch zu aktivieren und danach den Doppeldrachen Spezial zu beschwören. Meistens wird die Kombo aber nicht zustande kommen, weshalb schon ein gewisses Risiko besteht, Vulkanausbruch zu aktivieren.

Dennoch kann sich der Effekt lohnen. Vor allem wenn man gerade am verlieren ist, kann das Spiel noch einmal gedreht werden. Damit ist diese Karte schon eine mächtigste Supportkarte fürs Dino-Deck, aber leider kommt sie dann doch zu oft einfach ungelegen. Ich gebe ihr unter diesen Umständen nur 4 von 10 Punkten.



Card Rating - Tipp: Heute beschäftigen sich ganze 4 Teammitglieder mit der Zauberkarte Instantfusion. Das alles wurde in ein Teamrating verpackt und zu finden ist es im entsprechenden "Card Rating" Artikelabschnitt.