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Card Rating: Zukunftsfusion

Rating von Capt. Nuke am 02.05.2007 um 10:51

Denkt man an mächtige Fusionskarten, kommt man an die Karte Überlastfusion nicht vorbei. Als POTD damals veröffentlicht wurde, machte aber auch eine andere Karte auf sich aufmerksam, mit der man sogar Fusionsmonster, ohne bestimmtes Attribut oder bestimmten Typ beschwören durfte. Die Rede ist von Zukunftsfusion, Thema meines heutigen CRLs.

Zukunftsfusion dient normalerweise dafür ein Fusionsmonster Spezial zu beschwören ohne die eigenen Feld- oder Handkarten zu belasten. Sie nutzt einfach im Deck enthaltene Fusionsteile, die auf einer Fusion vermerkt wurden. Leider darf man das Fusionsmonster nicht gleich aufgerufen. Man muss erst bis zur 2. Standby Phase warten, um in den Genuss zu kommen. Bis dahin muss Zukunftsfusion jedoch vor jedem ZF-Zerstörungseffekt beschützt werden, da sich sonst kein Fusionsmonster blicken lässt. Für viele ist dieser lange Zeitraum sehr problematisch, für andere die Bedingung, dass Zukunftsfusion sozusagen mit dem gerufenen Fusionsmonster ausgerüstet wird und falls unsere permanente Zauberkarte vom Spielfeld geht, so auch das Fusionsmonster zerstört werden würde. Ein Vorteil dabei ist aber, dass diese Spezialbeschwörung als reguläre Fusionsbeschwörung behandelt wird, man das zerstörte Fusionsmonster auch wiederbeleben kann.

Eine weitere Möglichkeit mit Zukunftsfusion besteht darin, ein, für damalige Zeit, sehr gefährliches OTK vorzubreiten. Es geht dabei um Chimeratech-Überdrache und Überlastfusion: Zukunftsfusion dient hier dazu, so viele Maschinen-Monster wie möglich in den Friedhof zu bringen, um danach mit Überlastfusion den Chimeratech-Überdrache zu rufen und so schnell zu gewinnen. Danach ist es auch egal, ob Zukunftsfusion zerstört wird, da sie ihren Zweck – Deckausdünnung und Materialbeschaffung für Überlastfusion – schon erfüllt hat.

Mit Zukunftsfusion ist in POTD eine weitere, viel bessere Polymerisation aufgetaucht. Schafft man es, sie lang genug auf dem Feld zu halten, ist es sehr einfach ein starkes Fusionsmonster zu rufen, ohne in Kartennachteil zu geraten. Kein Wunder, dass sie schon frühzeitig limitiert wurde, auch im Hinblick auf das damals recht gefährliche Chimeratech-OTK. Für diese Leistung gibt es von mir 6,5 von 10 Punkten.